分类: WINDOWS
2013-05-08 21:56:37
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
WndProc是窗口过程的名称,可以自由定义,不过为了便于理解可以按照默认定义,这四个参数与消息的前四个域是相同的
hwnd:标识哪个窗口句柄需要调用窗口过程
message:标识hwnd窗口要处理的消息
wParam:一个32位的消息参数,其含义和数值根据消息的不同而不同
lParam:一个32位的消息参数,其值与消息有关
注意:程序通常不直接调用窗口过程,一般有windows本身调用,通过SendMessage函数可以让程序直接调用窗口过程
//注解:
GetMessage(&msg,NULL,0,0);//从消息队列获取消息,第二三四个参数表示获取的消息种类,设置为NULL或者0表示接收任何消息
TranslateMessage(&msg);//将消息传给Windows,进行一些键盘转换
DispatchMessage(&msg);//将消息传回给Windows,Windows将该消息发给适当的窗口过程,调用窗口过程进行处理
消息的定义:
#ifndef NOMSG
typedef struct tagMSG {
HWND hwnd;//消息发向的窗口的句柄
UINT message;//消息标识符,每一条消息都会有一个对应的标识符
WPARAM wParam;//一个32位的消息参数,其含义和数值根据消息的不同而不同
LPARAM lParam;//一个32位的消息参数,其值与消息有关
DWORD time;//消息放入队列的时间
POINT pt;//消息放入队列时的鼠标坐标
#ifdef _MAC
DWORD lPrivate;
#endif
} MSG, *PMSG, NEAR *NPMSG, FAR *LPMSG;
来源:《windows程序设计》