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2013年(1)

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分类: HADOOP

2013-05-14 21:56:43

现在什么游戏好玩求一好玩的网页游戏

现在什么游戏好玩求一好玩的网页游戏
 有什么好玩的游戏  龙斗士还可以,虽然有点幼稚的感觉,关键不是很烧钱,300元就到极限了,和DNF差不多,当然终会花一点钱的,50RMB。如果是没钱的人,年龄很小,乖乖玩小游戏吧,太小了少待在家里,出去和朋友玩。想玩FPS游戏的话索沛还可以,一点也不烧钱,100%技术(1)[Amuse one self;Play]:嬉戏
如:游戏酒食。——宋·苏轼《教战守》
托儿所的游戏时间。
(2)游乐,玩耍
(3)[Recreation;Game]:娱乐活动,如网球游戏
(4)电子游戏。
游戏有智力游戏和活动**之分,前者如下棋、积木、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。当前日常用语中的“游戏”多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机版和网络游戏。
编辑本段定义及理论
游戏定义
1、柏拉图的游戏定义:
游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能[1]力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。
2、亚里斯多德的游戏定义:
游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。
3、拉夫.科斯特的游戏定义:
(拉夫.科斯特:索尼在线娱乐的首席创意官)游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。
4、辞海定义:
以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。
这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
(1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
(2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
发展演变
游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。
游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。
游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。
游戏理论
本能说:德国诗人和剧作家席勒认为,“人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能”。
剩余能量说:英国哲学家赫伯特·斯宾塞认为,“人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的”。
练习理论:德国生物学家谷鲁斯认为,游戏不是没有目的的活动,游戏并非与实际生活没有关联。游戏是为了将来面临生活的一种准备活动。
宣泄理论:弗洛伊德认为,是被压抑欲望的一种替代行为。
编辑本段游戏分类
基本分类
按电子游戏内容目的进行分类:
(1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戏

  最终幻想

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由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长,如《口袋,dota现在还行,只是高手太多了。。。。。我说吧!现在做游戏的都为了钱,谁都不会无缘无故的为你做游戏的!玩游戏总要花点钱的。只能说那个游戏花钱花得少又好玩。什么单机游戏好玩  什么手机游戏好玩  什么网络游戏好玩  好玩的游戏网络游戏
求一好玩的网页游戏  现在什么游戏好玩  有啥好玩的网页游戏  有什么游戏好玩  什么网游好玩
好玩?不花钱?不可能,没有。现在收费模式就两种,时间和道具,道具收费就是所谓的“永久免费”这游戏不砸钱买装备道具,在里面一般就混不好,想转机的话就砸时间,有时间行。实际上时间收费模式的游戏比道具收费的好,像魔兽、永恒之塔、怪物猎人···这种游戏大部分都是考验团队配合推BOSS,极品装备自己爆,自己强化,完全还不用花钱,考验团队配合性,这种游戏更能令玩家找到自己的位置,从而能融入到游戏里,道具收费不砸两个钱儿就会被RMB玩家欺负,压制,蹂躏·····楼主你自己看着办把妖怪》系列、《最终幻想》系列、《XX传说》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》等;欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高,如《创世纪》系列、《暗黑破坏神》系列。

  口袋妖怪


















RPG游戏是最能引起玩家共鸣的游戏类型。其诞生以ENIX的《勇者斗恶龙》发售为标志,开始了漫长的RPG时代。RPG游戏能把游戏制作者的世界完整的展现给玩家。架构一个或虚幻,或现实的世界,让玩家在里面尽情的冒险,游玩,成长,感受制作者想传达给玩家的观念。RPG游戏没有固定的游戏系统模式可寻,




























因为其系统的目的是构建制作者想象中的世界。但是,所有的RPG游戏都有一个标志性的特征,就是代表了玩家角色能力成长的升级系统,而程序构建的世界就是各个RPG游,除丧尸以外,还有战地还可以,LOL现在还挺好玩的,很多人玩

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