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2013年(13)

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分类: Android平台

2013-05-29 14:29:43

  在先前的文章中,作者解释了Google工程师对OpenCL不满是错误的。并且列出了Google应该选择OpenCL用在Android平台上的十个理由。

  下面是笔者对十大理由的翻译:

  10.GPU供应商是OpenCL背后的核心驱动力,他们的工具能够提供稳定、高速的内核执行。而OpenCL随着GPU技术的提升也得到了快速提升。

  9.如果Android成为一个桌面OS,那么它应该可以访问桌面GPU和移动GPU。而OpenCL对它们都提供强有力的支持。

  8.Aparapi使得OpenCL内核可以轻易地被Java调用,它的开源GSS Mahadevan已经在Android平台上成功地使用。

  7.除了CPU和GPU,OpenCL内核还可以在DSP和FPGA上执行。未来还会有更多的高性能设备支持OpenCL。

  6.OpenCL架构可以让内核在不同的设备上进行调度,嵌入式设备使用OpenCL可以访问更强大系统去进行数据计算。

  5.OpenCL的主要优点之一是OpenCL和OpenGL可以进行互操作, OpenCL可以直接处理OpenGL缓冲区数据。

  4.目前,本土Android开发者需要学习x86和ARM/MEON来进行高性能开发。Intel和ARM都支持OpenCL,所以,如果Android采用OpenCL,那么开发者只需学习一门语言即可。

  3.Google已经放置O3D来支持WebGL,Renderscript图形引擎也大力支持OpenGL。从过往记录来看,Google更倾向与选择OpenCL而非Renderscript计算。

  2.其他GPGPU社区都比较小并且零散,还不足以吸引开发者过来围观。

  1.如果iOS支持OpenCL而Android不支持,那么GPU应用程序将会在iOS上运行更快。虽然高性能的移动计算不算什么,但谁都无法预料它会在未来发生什么。

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