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分类: Java
2016-08-27 11:23:49
1. 使用Hibernate Annotation来做对象关系映射
1) 添加必须包:
hibernate-jpa-2.0-api-1.0.0.Final.jar
2) 在实体类中添加JPA的标准注解来进行对象关系映射.注解可以添加在属性上,也可以添加在getXxx()方法之上。
a) @Entity 映射一个实体类
@Table 指定关联的表
b) @Id 映射OID
c) @GeneratedValue 指定OID的生成策略
d) @Version 映射版本号属性
e) @Column 指定属性对应的列的信息
f) @Temporal 指定日期时间的类型(TIMESTAMP,DATE,TIME)
g) 简单属性可以不用注解。默认就是@Basic
h) @Transient 指定属性不需要映射
i) 复杂属性:关联,继承,组件,联合主键,集合
3) 在Hibernate全局配置文件中使用声明映射类的方式:
4) 使用Annotation来映射对象关系时,加载Hibernate全局配置要使用AnnotationConfiguration类
5) 持久化操作与之前没有区别。
2. Hibernate Annotation 基本映射
3. 映射多对一
1) @ManyToOne
2) 指定关联列@JoinColumn(name="xxx_id")
4. 映射一对多
1) @OneToMany 默认会使用连接表做一对多的关联
2) 添加@JoinColumn(name="xxx_id")后,就会使用外键关联,而不使用连接表了。
5. 映射双向一对多
1) 在多端:
@ManyToOne
2) 在一端:
@OneToMany(mappedBy="多端的关联属性名"):----升级后--> @OneToMany
@JoinColumn(name="外键名")
6. cascade属性:指定级联操作的行为(可多选)
CascadeType.PERSIST :调用JPA规范中的persist(),不适用于Hibernate的save()方法
CascadeType.MERGE:调用JPA规范中merge()时,不适用于Hibernate的update()方法
CascadeType.REMOVE:调用JPA规范中的remove()时,适用于Hibernate的delete()方法
CascadeType.REFRESH:调用JPA规范中的refresh()时,适用于Hibernate的flush()方法
CascadeType.ALL:JPA规范中的所有持久化方法。
7. mappedBy属性:用在双向关联中,把关系的维护权反转
跟hibernate XML映射中的property-ref一样。
8. cascade属性和mappedBy用在一起时,一定要通过调用双方的set方法来建立关系。
10. 双向一对一
1) 基于外键
a) 在主控方:@OneToOne
b) 在被控方:@OneToOne(mappedBy="对方的关联属性名")
2) 基于主键: JPA标准中没有提供共享主键生成问题的标准方法,使用Hibernate的扩展
a) 在主控方:Car
@Id
@GeneratedValue(generator="my-uuid")
@GenericGenerator(name="my-uuid", strategy="uuid")
private String id;
@OneToOne(cascade={CascadeType.ALL})
@PrimaryKeyJoinColumn
private Brand brand;
b) 在被控方:Brand
@Id
@GeneratedValue(generator="myFG")
@GenericGenerator(name="myFG", strategy="foreign",parameters=@Parameter(name="property",value="car"))
private String id;
@OneToOne(mappedBy="brand")
private Car car;
11. 双向多对多
1. 在主控方:
//从学生到课程的多对多: 最好由某一端来维护这个关系会更有效率
@ManyToMany
@JoinTable(name="student_course",
joinColumns={@JoinColumn(name="student_id")},
inverseJoinColumns={@JoinColumn(name="course_id")})
private
Set
2. 在被控方:
//课程到学生的多对多
@ManyToMany(mappedBy="courseSet")
private
Set
12. 把双向多对多拆成两个一对多: 1-->*<--1
13. 继承映射:
1. 整个继承树一张表
在父类中添加从下注解
@Entity
@Inheritance(strategy=InheritanceType.SINGLE_TABLE)
@DiscriminatorColumn(name="type",length=3)
@DiscriminatorValue("u")
子类中添加以下注解
@Entity
@DiscriminatorValue("w")
2. 每个子类一张表
在父类添加如下注解
@Entity
@Table(name="user")
@Inheritance(strategy=InheritanceType.JOINED)
在子类中跟普通实体类的映射相同
3. 每个具体类一张表
在父类中
@Entity
@Inheritance(strategy=InheritanceType.TABLE_PER_CLASS)
public class User {
@Id
@GeneratedValue(strategy=GenerationType.TABLE,generator="xxGen")
@TableGenerator(name="xxGen",allocationSize=1)
private Long id;
...
}
在子类中跟普通实体类的映射相同
14. 组件映射
在组件类中用@Emabbedable
在使用这个组件类中用
@Emabbed
@AttributeOverrides({
@AttributeOverride(name="email", column=@Column(name="p_email")),
@AttributeOverride(name="address", column=@Column(name="p_address")),
@AttributeOverride(name="mobile", column=@Column(name="p_mobile"))
})
15. 联合主键映射
1. 主键类:用@Emabbedable映射。并实现Serializable接口,使用主键属性重写hashCode()和equals()方法。
2.
使用这个主键类的类中。用@Id映射。
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