Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 886237
  • 博文数量: 286
  • 博客积分: 0
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 1841
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2015-05-09 16:26
文章分类

全部博文(286)

文章存档

2016年(38)

2015年(248)

我的朋友

分类: Web开发

2015-05-11 11:44:14


1. 页面请求:

1.1. 代码结构

openwrt文件系统中,lua语言的代码不要编译,类似一种脚本语言被执行,还有一些uhttpd服务器的主目录,它们是:

/www/index.html

cgi-bin/luci

luci-static/xxx/xx.css、jsgif

 

/usr/lib/lua/nixio.so、uci.so

luci/http.lua、dispatcher.luacore

controller/xxx.lua

model/xxx.lua

view/xxx.lua

1.2. 界面显示

网页请求格式基本都如下所示:,说明处理都在服务器的默认网站下的/cgi-bin/luci文件进行处理。

1.2.1.  /www/cgi-bin/luci

luci.dispatcher.indexcache = "/tmp/luci-indexcache"--缓存文件位置“/tmp/luci-indexcache

luci.sgi.cgi.run()--cgi程序接下来执行程序,Luci的默认路径是/usr/lib/lua/luci,所以luci.sgi.cgi.run()是运行/usr/lib/lua/luci/sgi/cgi.lua文件中的run函数。

1.2.2. /usr/lib/lua/luci/sgi/cgi.lua

local r = luci.http.Request(…)--web请求放于r中(包括环境变量,web请求,出错处理接口)

local x = coroutine.create(luci.dispatcher.httpdispatch)--创建一个协同程序

local res, id, data1, data2 = coroutine.resume(x, r)--运行上面创建的协同程序,即运行httpdispatch,参数为上面local r里的变量。

if active then

       if id == 1 then

              io.write("Status: " .. tostring(data1) .. " " .. data2 .. "\r\n")

       elseif id == 2 then

              hcache = hcache .. data1 .. ": " .. data2 .. "\r\n"—准备header

       elseif id == 3 then--headerblank

              io.write(hcache)—默认到stdout

              io.write("\r\n")

       elseif id == 4 then

              io.write(tostring(data1 or ""))--body

       elseif id == 5 then

              io.flush()

              io.close()--EOF

              active = false

       elseif id == 6 then

              data1:copyz(nixio.stdout, data2)

              data1:close()

1.2.3.  /usr/lib/lua/luci/dispatcher.lua

httpdispatch:解析请求,获得请求节点,并调用dispatch处理请求节点,如:

Request : get: admin network firewall

 

dispatch:四个部分处理请求

A.节点树node-tree创立

              if not c then

                     c = createtree()

       B.需要显示的部分

              if (c and c.index) or not track.notemplate then

       C.认证

              if track.sysauth then

       D.显示/处理

              ok, err = util.copcall(target, c.target, unpack(args))

1.2.4. 请求页面network

 

1.2.3D显示部分与entry()函数(形如entry(path,target,title,order))有关,其中定义的target方法或者target部分。在以上http请求中会根据请求路径去访问到/usr/lib/lua/luci/controller/admin/network.lua,调用顺序如下:

ok, err = util.copcall(target, unpack(args))-- dispatcher.luaà

page.target = firstchild() -- network.luaà

function firstchild()-- dispatcher.luaà

_firstchild()-- dispatcher.luaàdispatch(path)-- 自动链接到它的第一个子节点,

network.lua中定义orderInterfaces10,为第一个子节点:

page = entry({"admin", "network", "network"}, arcombine(cbi("admin_network/network"), cbi("admin_network/ifaces")), _("Interfaces"), 10)--通过cbi方法处理admin_network/ifaces.luaadmin_network/network.lua,生成html文件

2. 页面响应

2.1. Web请求

当点击页面“Save & Apply”按钮时,浏览器会把每一个有nameweb元素的对应值下传,下传form表格如下:

 

-----------------------------151563007122428

 Content-Disposition: form-data; name="cbi.submit" 1

-----------------------------151563007122428

Content-Disposition: form-data; name="cbi.cbe.firewall.cfg02e63d.syn_flood" 1 -----------------------------151563007122428

Content-Disposition: form-data; name="cbi.cbe.firewall.cfg02e63d.drop_invalid" 1

……

……

-----------------------------151563007122428

Content-Disposition: form-data; name="cbi.apply" Save & Apply -----------------------------151563007122428—

2.2. 处理

服务器处理过程和页面生成基本类似,也调用到/usr/lib/lua/luci/dispatcher.lua并走到部分,后继处理如下:

ok, err = util.copcall(target, c.target, unpack(args)) à(target在luci/controller/firewall中被赋值为arcombine(cbi("firewall/zones"), cbi("firewall/zone-details")),即两个cbi函数的集合)

function cbi(model, config) à

local function _cbi(self, ...) à

local cstate = res:parse()à

function Map.parse(self, readinput, ...) à

Node.parse(self, ...)

Node.parse会调用Map中的每一个子元素自身的处理

 

EX:

如调用Flag的处理:function Flag.parse(self, section),他会通过遍历处理from传下来的每一个Flag,并通过本身的write/remove来启用和禁用这个选项。

form保存下来cbid.firewall.cfg02e63d.syn_flood这个Network/Firewall/General Setting下的Flag标签的值时,处理函数就会调用Flag.parse处理:调用self:formvalue来匹配标签值,然后调用model/cbi/firewall/zones.luawrite或者remove来禁用或者启用这个选项所控制的开关。

由于Flag = class(AbstractValue),继承于AbstractValue类,所以其write/remove是调用的AbstractValue类的write/remove方法。

AbstractValue.write调用self.map:setfunction Map.set(self, section, option, value)Map.set 再调用self.uci:set(self.config, section, option, value)来设置对应config文件,然后Map.parse 会调用self.uci:commit(config)对已修改的config逐一提交

生效的两种方式

1、按照固定格式设置对应选项,系统自动调用来使各个参数生效,self.uci:apply(self.parsechain) (应用刚设置的config设置服务)àfunction Cursor.apply(self, configlist, command) àreturn { "/sbin/luci-reload", unpack(configlist) }

2self:_run_hooks("on_apply", "on_after_apply"),自己在对应的.lua文件中写m.on_apply来启动或者处理方式。

 

ps:openwrt个人理解加上前辈的blog来写的,基本是一路打log来了解流程,若有文中问题还请指正

参考:

阅读(744) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~