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2013年(25)

我的朋友

分类: IT业界

2013-04-15 10:17:27

    世界上有数以十亿计的智能手机和平板电脑用户,而且在中国的用户人数更是飞数增长。而且每个人都需要游戏,每个人都喜欢,游戏可以打发时间,可用于学习和竞赛。零零碎碎的时间总不能呆呆的站着,总要掏出手机来玩点什么。无论是以前的电脑,到现在的智能手机,不断开发的功能有很大一部分都是作用于游戏,这是移动游戏的发展契机。

    从2013年起将进入6年的移动革命,截止到2012年底全世界使用智能手机的用户已经超过了10亿,未来三年里将预计达到20亿,其中美国和西欧消费者大多数已经拥有从而达到饱和,那么新的用户大多数将来自亚州,中国作为人口大国,其消费增长率可想而知。

    智能手机用户32%的时间都花在游戏上,而这种趋势还将会持续。游戏的生命力将会越来越旺盛。如果是游戏开发者,只要游戏有创意或并可以在应用排名靠前,那将会是一笔非常巨大的收益,甚至会被更大的游戏制造商收购,这真是一笔很好的投资。

    在不久的将来,每个人的口袋里都会放一部智能手机,当然游戏也必不可少。移动游戏将迎来黄金期,并且不会很快结束。或许到结束时,你都已经功成名就并光荣退休了。
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