本文转自 reille博客:
等待队列在linux内核中有着举足轻重的作用,很多linux驱动都或多或少涉及到了等待队列。因此,对于linux内核及驱动开发者来说,掌握等待队
列是必须课之一。
Linux内核的等待队列是以双循环链表为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现核心的异步事件通知机制。它有两种数据结构:等待队列头
(wait_queue_head_t)和等待队列项(wait_queue_t)。等待队列头和等待队列项中都包含一个list_head类型的域作为”连接件”。它通过一个双链表和把等待task的头,和等待的进程列表链接起来。下面具体介绍。
一、定义:
头文件:/include/linux/wait.h
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struct __wait_queue_head
{
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3
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struct list_head
task_list;
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5
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typedef struct __wait_queue_head
wait_queue_head_t;
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二、作用:
在内核里面,等待队列是有很多用处的,尤其是在中断处理、进程同步、定时等场合。可以使用等待队列在实现阻塞进程的唤醒。它以队列为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现内核中的异步事件通知机制,同步对系统资源的访问等。
三、字段详解:
1、spinlock_t lock;
在对task_list与操作的过程中,使用该锁实现对等待队列的互斥访问。
2、srtuct list_head_t task_list;
双向循环链表,存放等待的进程。
三、操作:
1、定义并初始化:
(1)
1
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wait_queue_head_t
my_queue;
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2
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init_waitqueue_head(&my_queue);
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直接定义并初始化。init_waitqueue_head()函数会将自旋锁初始化为未锁,等待队列初始化为空的双向循环链表。
(2)
DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(my_queue);
定义并初始化,相当于(1)。
(3) 定义等待队列:
DECLARE_WAITQUEUE(name,tsk);
注意此处是定义一个wait_queue_t类型的变量name,并将其private与设置为tsk。wait_queue_t类型定义如下:
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typedef struct __wait_queue
wait_queue_t;
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5
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#define
WQ_FLAG_EXCLUSIVE 0x01
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7
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wait_queue_func_t
func;
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8
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struct list_head
task_list;
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其中flags域指明该等待的进程是互斥进程还是非互斥进程。其中0是非互斥进程,WQ_FLAG_EXCLUSIVE(0×01)是互斥进程。等待队列
(wait_queue_t)和等待对列头(wait_queue_head_t)的区别是等待队列是等待队列头的成员。也就是说等待队列头的
task_list域链接的成员就是等待队列类型的(wait_queue_t)。
2、(从等待队列头中)添加/移出等待队列:
(1) add_wait_queue()函数:
01
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void add_wait_queue(wait_queue_head_t
*q, wait_queue_t *wait)
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05
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wait->flags
&= ~WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
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06
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spin_lock_irqsave(&q->lock,
flags);
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07
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__add_wait_queue(q,
wait);
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08
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spin_unlock_irqrestore(&q->lock,
flags);
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EXPORT_SYMBOL(add_wait_queue);
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设置等待的进程为非互斥进程,并将其添加进等待队列头(q)的队头中。
01
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void add_wait_queue_exclusive(wait_queue_head_t
*q, wait_queue_t *wait)
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05
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wait->flags
|= WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
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06
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spin_lock_irqsave(&q->lock,
flags);
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07
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__add_wait_queue_tail(q,
wait);
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08
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spin_unlock_irqrestore(&q->lock,
flags);
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10
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EXPORT_SYMBOL(add_wait_queue_exclusive);
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该函数也和add_wait_queue()函数功能基本一样,只不过它是将等待的进程(wait)设置为互斥进程。
(2)remove_wait_queue()函数:
1
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void remove_wait_queue(wait_queue_head_t
*q, wait_queue_t *wait)
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5
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spin_lock_irqsave(&q->lock,
flags);
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6
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__remove_wait_queue(q,
wait);
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7
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spin_unlock_irqrestore(&q->lock,
flags);
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EXPORT_SYMBOL(remove_wait_queue);
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在等待的资源或事件满足时,进程被唤醒,使用该函数被从等待头中删除。
3、等待事件:
(1)wait_event()宏:
02
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*
wait_event - sleep until a condition gets true
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03
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*
@wq: the waitqueue to wait on
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04
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*
@condition: a C expression for the event to wait for
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06
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*
The process is put to sleep (TASK_UNINTERRUPTIBLE) until the
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07
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*
@condition evaluates to true. The @condition is checked each time
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08
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*
the waitqueue @wq is woken up.
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*
wake_up() has to be called after changing any variable that could
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*
change the result of the wait condition.
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#define
wait_event(wq, condition) \
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17
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__wait_event(wq,
condition); \
|
在等待会列中睡眠直到condition为真。在等待的期间,进程会被置为TASK_UNINTERRUPTIBLE进入睡眠,直到condition变量变为真。每次进程被唤醒的时候都会检查condition的值.
(2)wait_event_interruptible()函数:
和wait_event()的区别是调用该宏在等待的过程中当前进程会被设置为TASK_INTERRUPTIBLE状态.在每次被唤醒的时候,首先检查
condition是否为真,如果为真则返回,否则检查如果进程是被信号唤醒,会返回-ERESTARTSYS错误码.如果是condition为真,则
返回0.
(3)wait_event_timeout()宏:
也与wait_event()类似.不过如果所给的睡眠时间为负数则立即返回.如果在睡眠期间被唤醒,且condition为真则返回剩余的睡眠时间,否则继续睡眠直到到达或超过给定的睡眠时间,然后返回0.
(4)wait_event_interruptible_timeout()宏:
与wait_event_timeout()类似,不过如果在睡眠期间被信号打断则返回ERESTARTSYS错误码.
(5) wait_event_interruptible_exclusive()宏
同样和wait_event_interruptible()一样,不过该睡眠的进程是一个互斥进程.
5、唤醒队列:
(1)wake_up()函数:
01
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#define
wake_up(x) __wake_up(x, TASK_NORMAL, 1, NULL)
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04
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*
__wake_up - wake up threads blocked on a waitqueue.
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06
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*
@mode: which threads
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07
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*
@nr_exclusive: how many wake-one or wake-many threads to wake up
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08
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*
@key: is directly passed to the wakeup function
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void __wake_up(wait_queue_head_t
*q, unsigned int mode,
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int nr_exclusive, void *key)
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spin_lock_irqsave(&q->lock,
flags);
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16
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__wake_up_common(q,
mode, nr_exclusive, 0, key);
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spin_unlock_irqrestore(&q->lock,
flags);
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EXPORT_SYMBOL(__wake_up);
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唤醒等待队列.可唤醒处于TASK_INTERRUPTIBLE和TASK_UNINTERUPTIBLE状态的进程,和wait_event/wait_event_timeout成对使用.
(2)wake_up_interruptible()函数:
1
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#define
wake_up_interruptible(x) __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 1, NULL)
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和wake_up()唯一的区别是它只能唤醒TASK_INTERRUPTIBLE状态的进程.,与
wait_event_interruptible/wait_event_interruptible_timeout/
wait_event_interruptible_exclusive成对使用. (3)
1
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#define
wake_up_all(x) __wake_up(x, TASK_NORMAL, 0, NULL)
|
3
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#define
wake_up_interruptible_nr(x, nr) __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, nr, NULL)
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4
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#define
wake_up_interruptible_all(x) __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 0, NULL)
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这些也基本都和wake_up/wake_up_interruptible一样.
6、在等待队列上睡眠:
(1) sleep_on()函数:
01
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void __sched
sleep_on(wait_queue_head_t *q)
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03
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sleep_on_common(q,
TASK_UNINTERRUPTIBLE, MAX_SCHEDULE_TIMEOUT);
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07
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sleep_on_common(wait_queue_head_t
*q, int state, long timeout)
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init_waitqueue_entry(&wait,
current);
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__set_current_state(state);
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spin_lock_irqsave(&q->lock,
flags);
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__add_wait_queue(q,
&wait);
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spin_unlock(&q->lock);
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19
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timeout
= schedule_timeout(timeout);
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spin_lock_irq(&q->lock);
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__remove_wait_queue(q,
&wait);
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spin_unlock_irqrestore(&q->lock,
flags);
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该函数的作用是定义一个等待队列(wait),并将当前进程添加到等待队列中(wait),然后将当前进程的状态置为
TASK_UNINTERRUPTIBLE,并将等待队列(wait)添加到等待队列头(q)中。之后就被挂起直到资源可以获取,才被从等待队列头(q)
中唤醒,从等待队列头中移出。在被挂起等待资源期间,该进程不能被信号唤醒。
(2)sleep_on_timeout()函数:
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long __sched
sleep_on_timeout(wait_queue_head_t *q, long timeout)
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return sleep_on_common(q,
TASK_UNINTERRUPTIBLE, timeout);
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5
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EXPORT_SYMBOL(sleep_on_timeout);
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与sleep_on()函数的区别在于调用该函数时,如果在指定的时间内(timeout)没有获得等待的资源就会返回。实际上是调用
schedule_timeout()函数实现的。值得注意的是如果所给的睡眠时间(timeout)小于0,则不会睡眠。该函数返回的是真正的睡眠时
间。
(3)interruptible_sleep_on()函数:
1
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void __sched
interruptible_sleep_on(wait_queue_head_t *q)
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3
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sleep_on_common(q,
TASK_INTERRUPTIBLE, MAX_SCHEDULE_TIMEOUT);
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5
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EXPORT_SYMBOL(interruptible_sleep_on);
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该函数和sleep_on()函数唯一的区别是将当前进程的状态置为TASK_INTERRUPTINLE,这意味在睡眠如果该进程收到信号则会被唤醒。
(4)interruptible_sleep_on_timeout()函数:
2
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interruptible_sleep_on_timeout(wait_queue_head_t
*q, long timeout)
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4
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return sleep_on_common(q,
TASK_INTERRUPTIBLE, timeout);
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EXPORT_SYMBOL(interruptible_sleep_on_timeout);
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类似于sleep_on_timeout()函数。进程在睡眠中可能在等待的时间没有到达就被信号打断而被唤醒,也可能是等待的时间到达而被唤醒。
以上四个函数都是让进程在等待队列上睡眠,不过是小有诧异而已。在实际用的过程中,根据需要选择合适的函数使用就是了。例如在对软驱数据的读写中,如果设
备没有就绪则调用sleep_on()函数睡眠直到数据可读(可写),在打开串口的时候,如果串口端口处于关闭状态则调用
interruptible_sleep_on()函数尝试等待其打开。在声卡驱动中,读取声音数据时,如果没有数据可读,就会等待足够常的时间直到可读
取。