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我的朋友

分类: C/C++

2013-10-23 14:29:22

工程上来说如果要在类里面添加一个“行为”, 可能要经过好多步编码操作。

比如对于某一类A , update函数里要调用一堆同类函数,这些函数还要初始化等等的操作.需要编写大量代码,对我等懒人来说真是麻烦死了。例如如下类A

A.h


 1 class A  2 {  3 public:  4  A();  5 ~A();  6 void update();  7 private:  8 bool fun1();  9 bool fun2();  10 bool fun3();  11  12 void run(const string& s); 13 }

比如想在A中的update函数里调用fun1()~funN(), 如果返回true则执行run:

if(fun1()){
    run("fun1");
}
 
if(fun2()){
    run("fun2");
}
 
if(fun3()){
    run("fun3");
}

  当然你可以不厌其烦地写N个类,每个类有fun和run 然后用基类+多态实现。这里只说懒人用法。我在A里添加一个vector,把所有function都遍历一下就搞定了:

 

class A
{ public: struct CALL{
        function<bool(void)> func; string name;
    };

    A(); ~A(); void update(); private:

    vector cache; bool fun1(); bool fun2(); bool fun3(); void run(const string& s);
}

 1 A::A()  2 {  3  CALL f1,f2,f3;  4 f1.name = "fun1";  5 f2.name = "fun2";  6 f3.name = "fun3";  7  8 f1.func = bind(&A::fun1, this);  9 f2.func = bind(&A::fun2, this);  10 f3.func = bind(&A::fun3, this);  11 } 12  13 void A::update() 14 {  15 for(vector::iterator itr = cache.begin(); itr != cache.end(); itr++)  16  {  17 if(itr->func()){  18 run(itr->name); 19  } 20  } 21  }

 

但是这样一来,每次要新增一个funX就要写两行CALL结构初始化、还要在CLASS里添加函数funX. 对我这种懒人来说代码量还需要减少75%才愿意动手。lambda表达式的优势在这时体现出来了:


1 #include  2 #include  3 using namespace std;  4  5 class A  6 {  7 public:  8 struct CALL{  9 function<bool(void)> func; 10 string name;  11  }; 12  13  A();  14 ~A(); 15 void update(); 16 private: 17  18 vector cache;  19  20 void run(const string& s); 21 }


A::A()
{
    CALL call[3]; int i; for(i=0;i<3;++i)
    { char str[10];
        sprintf(str, "fun%d", i+1);
        call[i].name = string(str);
    }
    call[0] = [](){ bool ret
        ...; return ret;
    };
    call[1] = [](){ bool ret
        ...; return ret;
    };
    call[2] = [](){ bool ret
        ...; return ret;
    }
} void A::update()
{ for(vector::iterator itr = cache.begin(); itr != cache.end(); itr++)
    { if(itr->func()){
            run(itr->name);
        }
    }
}

 

此后要加任何函数只要直接写,不用继承多态,俗语曰随便搞。

优势:代码少、代码即文档、产品随便加减需求、无效率问题

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