#include
#include
#include
using namespace std;
class base1
{
public:
base1()
{
cout<<" base1 default consturct"<
}
base1(const base1 & )
{
cout<<" base1 copy construct"<
}
base1& operator=(const base1 &)
{
cout<<"bass1 assignment"<
return *this;
}
virtual ~base1()
{
cout<<"base1 destruct"<
}
protected:
private:
};
base1 foo1(base1 & bpara)
{
return bpara;
}
base1 foo2(base1 bpara)
{
return bpara;
}
base1 foo3(base1 * bpara)
{
return * bpara;
}
void func1()
{
base1 b1;
//base1 & b2 = b1;
base1 b3 = b1;//执行的是拷贝构造函数
base1 b4;//默认构造函数
b4 = b1; //赋值函数
foo1(b1);//返回一个临时的base变量,参数不会生成一个临时的base栈变量
base1 b5 = foo1(b1)//不会返回base变量,直接执行拷贝构造函数;
foo2(b1);//参数生成一个临时的base栈变量
foo3(b1);//参数不会生成一个临时的base栈变量
cout<<"========="<
}
using namespace std;
int main()
{
//cout<<"hello world"<
func1();
getchar();
return 0;
}
阅读(470) | 评论(0) | 转发(0) |