Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 408773
  • 博文数量: 57
  • 博客积分: 193
  • 博客等级: 入伍新兵
  • 技术积分: 1192
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2012-12-13 14:37
个人简介

当以艺术眼光看程序,寻找程序后面的原理,做到化而不忘

文章分类

全部博文(57)

文章存档

2017年(5)

2015年(7)

2014年(27)

2013年(18)

我的朋友

分类: Windows平台

2013-10-16 17:08:05

HTML5作为新一代HTML标准,它的诞生,可以说是浏览器厂商的自我提升,同时也是对Flash技术的一个冲击,二者之争也由来已久。针对HTML5,目前已经有不少浏览器都对其提供了支持。它强调两大特点:注重见面的性能表现,增加了本地数据库等Web应用功能。正是由于HTML5的语义丰富,它大大增加了网页表现性,这样在开发网页游戏时,一定程序上降低了难度。你可以想象一下,当你通过标签就可以播放视频,通过标签就可以显示一个图片,很简单,也很酷。各个浏览器厂商可以使用浑身解数来实现生动逼真Web效果,而对比来说,Flash一家独大。哪个更具优势,一眼便知。

         图书样章从0开始,循序渐进地介绍了HTML5下如何开发一款战略游戏,每章节通过使用不同的HTML5元素,在实践中介绍HTML5知识,操作性强,不至于只讲知识而感到枯燥。各章节间层次分明,不会让读者感觉明显的技术落差。通过阅读提供的第5章,可以体会到作者思路清晰,代码写得很细致,讲解到位。针对容易出错的部分,也给出特别提示。看完后,不禁有亲自一试的冲动。

         嗯,不错的一本书,希望有机会亲自实践一下。

阅读(2619) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~