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分类: LINUX

2021-07-01 19:57:26

在 Linux 内核中使用最多的数据结构就是链表了,其中就包含了许多高级思想。 比如面向对象、类似C++模板的实现、堆和栈的实现。

1. 链表简介

链表是一种常用的组织有序数据的数据结构,它通过指针将一系列数据节点连接成一条数据链,是线性表的一种重要实现方式。

优点:相对于数组,链表具有更好的动态性,建立链表时无需预先知道数据总量,可以随机分配空间,可以高效的在链表中的任意位置实时插入或者删除数据。

缺点:访问的顺序性和组织链的空间损失。

组成:通常链表数据结构至少应包括两个域,数据域和指针域。数据域用于存储数据,指针域用于建立与下一个节点的联系。

分类:按照指针域的组成以及各节点的联系形式分为,单链表、双链表、循环链表等多种组织形式。

1.1 单链表

如下图,为单链表。它的特点是仅有一个指针域指向后继节点(next)。对单链表的遍历只能从头至尾顺序进行。


1.2 双链表

对比单链表,双链表多了一个指针域。分为前驱(prev)和后继(next)指针。

双链表可以从两个方向遍历,这是它区别于单链表的地方。如果打乱前驱、后继的依赖关系,就可以构成"二叉树";

如果再让首节点的前驱指向链表尾节点、尾节点的后继指向首节点就构成了循环链表;

如果设计更多的指针域,就可以构成各种复杂的树状数据结构。


1.3 循环链表

循环链表的特点是尾节点的后继指向首节点。如下图是双循环链表示意图,它的特点是从任意一个节点出发,沿两个方向的任何一个,都能找到链表中的任意一个数据。如果去掉前驱指针,就是单循环链表。


2. 内核链表

在Linux内核中使用了大量的链表结构来组织数据,包括设备列表以及各种功能模块中的数据组织。这些链表大多采用在[include/linux/list.h]实现的一个相当精彩的链表数据结构。事实上,内核链表就是采用双循环链表机制。

内核链表有别于传统链表就在节点本身不包含数据域,只包含指针域。故而可以很灵活的拓展数据结构。

2.1 神奇的结构:list_head

要了解内核链表,就不得不提 list_head。这个结构很有意思,整个结构没有数据域,只有两个指针域。这个结构本身意义不大,不过在内核链表中,起着整个衔接作用,可以说是内核链表的核心不为过。

struct list_head { struct list_head *next, *prev; };

2.2 链表初始化

内核提供多种方式来初始化链表:宏初始化和接口初始化。

宏初始化

LIST_HEAD_HEAD_INIT 宏 设计的很精妙。这个宏本身不包含任何数据类型,也就是说没有限定唯一的数据类型,这就使得整个链表足够灵活。对于任意给定的结构指针,将【前驱】和【后继】指针都指向自己,作为链表头指针。LIST_HEAD 宏 本质就是赋予了 name 于 【struct list_head】 属性,由于 list_head 本身不包含数据域,所以搭配 LIST_HEAD_HEAD_INIT 宏,就使得整个链表上的数据更加灵活。具备通用性。

#define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) } #define LIST_HEAD(name) \
   struct list_head name = LIST_HEAD_INIT(name)

接口初始化

接口操作就比较直接明了,基本上和宏实现的意图一样。直接将链表头指针的前驱和后继都指向自己

static inline void INIT_LIST_HEAD(struct list_head *list) { list->next = list; list->prev = list; }

我们以示例来补充说明,这样有助于大家辅助理解:

// 1. 链表节点初始化,前驱和后继都指向自己(初始化) struct list = LIST_HEAD(list);

前面说了 list_head 只有指针域,没有数据域,如果只是这样就没有什么意义了。所以我们需要创建一个宿主结构,然后再再此结构包含 list 字段,宿主结构,也有其他字段(进程描述符,页面管理结构等都是采用这种方法创建链表的)。假设定义如下:

struct my_data_list { int data ; struct list_head list; /* list head , 这个至关重要,后期遍历通过container_of 解析my_data_list 地址 */ };

创建一个节点:

struct my_data_list first_data = { .val = 1, /* 这里有点绕,事实上就是将first_data.list , 前驱和后继都指向自己进行初始化 */ .list = LIST_HEAD_INIT(first_data.list), };

这里 list 的 prev 和 next 都指向list 自己了,并且list 属于 my_data_list 的成员。只需要遍历到lst 节点就能根据 前面讲的 container_of 推导得到其宿主结构的地址,从而访问val值,如果有其他方法,也可访问。

分析到这里,应该逐渐明晰,为何list_head 设计很有意思?为什么链表本身不包含数据域,却能衍生出无数数据类型,不受特定的数据类型限制。

2.3 添加节点

内核相应的提供了添加节点的接口:

list_add

list_add 如下,最终调用的是__list_add 函数,根据注释可知,list_add 是头部插入,总是在链表的头部插入一个新的节点。

list_add

/**
 * list_add - add a new entry
 * @new: new entry to be added
 * @head: list head to add it after
 *
 * Insert a new entry after the specified head.
 * This is good for implementing stacks.
 */ static inline void list_add(struct list_head *new, struct list_head *head) { __list_add(new, head, head->next); }

__list_add

/*
 * Insert a new entry between two known consecutive entries.
 *
 * This is only for internal list manipulation where we know
 * the prev/next entries already!
 */ static inline void __list_add(struct list_head *new, struct list_head *prev, struct list_head *next) { next->prev = new; new->next = next; new->prev = prev; prev->next = new; }

我们再以示例补充说明:

  • 首先创建一个链表头:listHead
LIST_HEAD(listHead);

  • 然后再创建第一个链表节点:
struct my_data_list first_data = { .val = 1, .list = LIST_HEAD_INIT(first_data.list), };

  • 接着 把这个节点插入到 listHead 后
list_add(&frist_data.list, &listHead);

  • 紧接着我们再创建第二个节点:
struct my_data_list second_data = { .val = 2, /* 也可以调用接口 初始化*/ .list = LIST_HEAD_INIT(second_data.list), }; list_add(&second_data.list, &listHead);

示意图如下:


以此类推,每次插入一个新节点,都是紧靠着header节点,而之前插入的节点依次排序靠后,那最后一个节点则是第一次插入header后的那个节点。

可以看出:先来的节点靠后,而后来的节点靠前,符合“先进后出,后进先出”。所以此种结构类似于 stack“栈”, 类似于内核stack中的栈顶指针esp, 它都是紧靠着最后push到栈的元素。

list_add_tail

再看内核另外一种插入方式,本质都是调用__lis_add。不同的是,一个是头部插入,一个是尾部插入。

/**
 * list_add_tail - add a new entry
 * @new: new entry to be added
 * @head: list head to add it before
 *
 * Insert a new entry before the specified head.
 * This is useful for implementing queues.
 */ static inline void list_add_tail(struct list_head *new, struct list_head *head) { __list_add(new, head->prev, head); }

我们还是以示例辅助说明:

  • 首先创建一个链表头:
LIST_HEAD(listHead);

  • 然后创建第一个节点
struct my_data_list first_data = { .val = 1, .list = LIST_HEAD_INIT(first_data.list), };

  • 插入第一个节点:
list_add_tail(&first_data.list, listHead);

  • 紧接着插入第二个节点:
struct my_data_list second_data = { .val = 2, /* 也可以调用接口 初始化*/ .list = LIST_HEAD_INIT(second_data.list), }; list_add_tail(&second_data.list, &listHead);

示意图如下:


每次插入的新节点都是紧挨着 header 表尾,而插入的第一个节点排在了第一位,第二个排在了第二位。

先插入的节点排在前面,后插入的节点排在后面,“先进先出,后进后出”(First in First out,FIFO)!这不就是队列吗?

总结

由于是双循环链表,看起来尾部插入和头部插入是一样的,其实不然。

我们再来对比尾部和头部插入的区别:

  • 头部插入,结构是逆序,属于先进后出,最主要的区别就是头节点的prev指针指向第一个节点。
  • 尾部插入,结构是顺序,属于FIFO结构,最主要的区别就是头节点的next指针指向第一个节点。
  • list_add:头部插入一个节点
  • list_add_tail:尾部插入一个节点

2.4 删除节点

内核同样定义了删除节点的接口 list_del

list_del:

static inline void list_del(struct list_head *entry) { /* __list_del_entry(entry) 也行*/ __list_del(entry->prev, entry->next); /* 指向特定的位置,反初始化 */ entry->next = LIST_POISON1; entry->prev = LIST_POISON2; }

__list_del:这个接口,根据prev/next 删除其节点,删除的节点必须是已知的并且 prev 和 next 不为空

/*
 * Delete a list entry by making the prev/next entries
 * point to each other.
 *
 * This is only for internal list manipulation where we know
 * the prev/next entries already!
 */ static inline void __list_del(struct list_head * prev, struct list_head * next) { next->prev = prev; prev->next = next; }

__list_del_entry:删除一个节点。

/**
 * list_del - deletes entry from list.
 * @entry: the element to delete from the list.
 * Note: list_empty() on entry does not return true after this, the entry is
 * in an undefined state.
 */ static inline void __list_del_entry(struct list_head *entry) { __list_del(entry->prev, entry->next); }
/**
 * list_del_init - deletes entry from list and reinitialize it.
 * @entry: the element to delete from the list.
 */ static inline void list_del_init(struct list_head *entry) { __list_del_entry(entry); INIT_LIST_HEAD(entry); }
  • 利用list_del(struct list_head *entry) 接口就可以删除链表中的任意节点了,需注意,前提条件是这个节点是已知的,既在链表中真实存在,切prev,next指针都不为NULL。
  • 被剔除下来的 my_data_list.list,prev、next 指针分别被设为 LIST_POSITION2和LIST_POSITION1两个特殊值,这样设置是为了保证不在链表中的节点项不可访问–对LIST_POSITION1和LIST_POSITION2的访问都将引起页故障。
  • 与之相对应,list_del_init()函数将节点从链表中解下来之后,调用LIST_INIT_HEAD()将节点置为空链状态。

list_del() 和 list_del_init 是外部接口。__list_del() 和 __list_entry() 是内核内部节点。 list_del() 作用是删除双链表中的一个节点。并将节点的prev和next都指向特定位置,LIST_POSITION1和LIST_POSITION2。 list_del_init() 作用是删除双链表中的一个节点,并将节点的prev和next都指向自己,回到最开始创建节点前的状态。

2.5 搬移

内核提供了将原本属于一个链表的节点移动到另一个链表的操作,并根据插入到新链表的位置分为两类:头部搬移和尾部搬移。搬移的本质就是删除加插入。

头部搬移

/**
 * list_move - delete from one list and add as another's head
 * @list: the entry to move
 * @head: the head that will precede our entry
 */ static inline void list_move(struct list_head *list, struct list_head *head) { __list_del_entry(list); list_add(list, head); }

尾部搬移

/**
 * list_move_tail - delete from one list and add as another's tail
 * @list: the entry to move
 * @head: the head that will follow our entry
 */ static inline void list_move_tail(struct list_head *list, struct list_head *head) { __list_del_entry(list); list_add_tail(list, head); }

2.6 合并

内核还提供两组合并操作,将两条链表合并在一起。

当 list1 被挂接到 list2 之后,作为原表头指针的 list1 的next、prev仍然指向原来的节点,为了避免引起混乱,Linux提供了一个list_splice_init()函数.该函数在将list合并到head链表的基础上,调用INIT_LIST_HEAD(list)将list设置为空链。

static inline void list_splice(const struct list_head *list, struct list_head *head); static inline void list_splice_init(struct list_head *list, struct list_head *head); static inline void list_splice_tail(const struct list_head *list, struct list_head *head); static inline void list_splice_tail_init(struct list_head *list, struct list_head *head);

示意图如下:


另外一种方式类似,只不过合并时断开的位置有所不同

2.7 替换

内核还提供一组替换链表节点的操作。list_replace:将新的节点替换到旧的节点上。list_replace_init:将新的节点替换到旧的节点上。同时将旧的节点的prev和next指向自己,反初始化

static inline void list_replace(struct list_head *old, struct list_head *new); static inline void list_replace_init(struct list_head *old, struct list_head *new);

2.8 遍历操作

内核提供了一组宏进行遍历操作。经过一系列的增删减改操作,我们终于到了遍历的时候。

list_entry 宏

重头戏来了,遍历的关键就是这个list_entry 宏。本质就是宏。

具体分析见上一篇文章。这个宏的主要作用就是获取宿主结构的指针地址。

前文提到,我们是以list 指针为节点组成的一条双链表,遍历的过程中只能得到list的地址,那么对于其所有者地址就是通过这个宏获取的。

/**
* list_entry - get the struct for this entry
* @ptr: the &struct list_head pointer.
* @type: the type of the struct this is embedded in.
* @member: the name of the list_struct within the struct.
*/ #define list_entry(ptr, type, member) \ container_of(ptr, type, member)
/* 根据list 倒推 my_list_data*/ list_entry(&my_list_data.list, typeof(&my_list_data), list)

list_for_each

list_for_each 它实际上是一个for循环,利用传入的pos作为循环变量,从表头head开始,逐项向后(next方向)移动pos,直至又回到head

/**
 * list_for_each - iterate over a list
 * @pos: the &struct list_head to use as a loop cursor.
 * @head: the head for your list.
 */ #define list_for_each(pos, head) \ for (pos = (head)->next; pos != (head); pos = pos->next)

list_for_each_entry

遍历每一个list,然后获取其宿主结构地址.

/**
 * list_for_each_entry - iterate over list of given type
 * @pos: the type * to use as a loop cursor.
 * @head: the head for your list.
 * @member: the name of the list_struct within the struct.
 */ #define list_for_each_entry(pos, head, member) \ for (pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member); \ &pos->member != (head); \
      pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member))

list_for_each_prev

反向遍历得到list.

/**
 * list_for_each_prev - iterate over a list backwards
 * @pos: the &struct list_head to use as a loop cursor.
 * @head: the head for your list.
 */ #define list_for_each_prev(pos, head) \ for (pos = (head)->prev; pos != (head); pos = pos->prev)

list_for_each_entry_reverse

反向遍历得到list,然后获取其宿主结构地址。

/**
* list_for_each_entry_reverse - iterate backwards over list of given type.
* @pos: the type * to use as a loop cursor.
* @head: the head for your list.
* @member: the name of the list_struct within the struct.
*/ #define list_for_each_entry_reverse(pos, head, member) \ for (pos = list_entry((head)->prev, typeof(*pos), member); \ &pos->member != (head); \
        pos = list_entry(pos->member.prev, typeof(*pos), member))

3. 总结

本文详细分析了 linux 内核 中的双链表结构,以图文的方式旨在帮助大家理解。

当然还有很多接口限于篇幅没有介绍,本文只列出了常用了接口,相信只要理解了前面双链表的组成和插入过程,后面的删除和遍历就自然而然通了。


注: 本文转载自微信公众号 - 人人都是极客(rrgeek)

原文出处及转载信息见文内详细说明,如有侵权,请联系删除。


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