分类: LINUX
2016-09-20 21:54:11
http://www.cnblogs.com/sywtt/archive/2012/01/25/2329284.html
按各地址起作用的顺序,uboot引导linux内核启动涉及到以下地址:
理论上因为mkimage要为zImage加上0x40字节的header,所以entry point = load address + 0x40
但由于uboot 的bootm对uImage处理不是简单的go操作,其对前三个地址都有比较判断,所以在实际的操作中,就分为两种不同的情况:
1.烧录uImage
bootm地址和load address一样 也就是uboot 里set bootcmd里bootm的地址和做成uImage时的 -a参数的地址相同
#./mkimage -n 'linux-3.2.1' -A arm -O linux -T kernel -C none -a 0x50008000 -e 0x50008040 -d zImage uImage
UBOOT中设置参数(uboot要先烧录uImage到40000 nandflash)
#tftp 50003000 uImage //uboot烧录uImage到内存50003000
#nand erase 40000 400000
#nand write 50003000 40000 400000 //将内存50003000开始的东西烧录到40000 nandflash地址
#set bootcmd "nand read 50008000 40000 400000;bootm 50008000"
此种情况下,bootm不会对uImage header后的zImage进行memory move的动作,而会直接go到entry point开始执行。因此此时的entry point必须设置为load address + 0x40。如果kernel boot过程没有到uncompressing the kernel,就可能是这里设置不对。
boom address == load address == entry point - 0x40
具体细节可参看uboot代码common/cmd_bootm.c 中do_bootm函数
3.烧录uImage
bootm地址(bootm 51000000)和load address(50008000)不一样
(但需要避免出现memory move时出现覆盖导致uImage被破坏的情况)
uboot参数#set bootcmd "nand read 51000000 40000 400000;bootm 51000000"
此种情况51000000不能是50008000,否则内核起不来。
#print 可以看到uboot里
bootcmd=nand read 51000000 40000 400000;bootm 51000000
此种情况下,bootm会把uImage header后的zImage move到load address,然后go到entry point开始执行。 由此知道此时的load address必须等于entry point。
boom address != load address == entry point
此种情况是在生成uImage时 先在/root/.bash_profile里指明mkimage工具的目录路径(由uboot生成在tools目录里)
PATH=$PATH:$HOME/bin:/4.2.2-eabi/usr/bin:/home/smdk6410_resource/src/u-boot-1.1.6_smdk6410/tools
然后
#make ARCH=arm UIMAGE_LOADADDR=0X50008000 uImage
或者
#./mkimage -n 'linux-3.2.1' -A arm -O linux -T kernel -C none -a 0x50008000 -e 0x50008000 -d zImage uImage
UIMAGE_LOADADDR会把入口地址和加载地址都设置位为50008000
至于以上原因,清查看博客
common/cmd_bootm.c 里的do_bootm函数的详解
因此,在mkimage以及设置uboot boot command的时候需要注意到以上两种情况。
至于kernel的运行地址,其与前3个地址没有关系,除了要避免内存覆盖导致解压后kernel不完整的情况。
zImage 的头部有地址无关的自解压程序,因此刚开始执行的时候,zImage所在的内存地址(entry point)不需要同编译kernel的地址相同。自解压程序会把kernel解压到编译时指定的物理地址,然后开始地址相关代码的执行。在开启MMU之 前,kernel都是直接使用物理地址(可参看System.map)。