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我的朋友

分类: C/C++

2012-12-13 21:23:50

1.如果求模的结果随分子的符号,则取出来的值向零一侧值,反正向负无穷取值.

2.左移操作符(<<)在右边插入0以补空位.对于右移操作符,如果其操作数是无符号数,则从左边插入0,如果操作叔叔有符号数,则插入符号位的副本或0值,如何选择需依据具体的实现而定.

3.与下标和解引用操作符一样,赋值操作符也返回左值.(if (i = 1)和if(i== 1)的区别

4.自增运算符记住一个例子: i = (i++) + a + b;

5常见的几种与动态内存相关的错误

        1).删除指向动态分配内存的指针失败,因而无法将该内存返还给自由存储区.

        2).读写已删除的对象.如果删除指针指向的对象之后,将指针置为0,则容易检测出此类错误

        3).对同一内存空间使用两次delete表达式.当两个指针指向同一个动态创建的对象时删除就会发生错误. 注意:一旦删除了指针所指向的对象,立即将指针置为0,这样就清楚的表明了指针不再指向任何对象.

5.显式类型转换:

        1).dynamic_cast:支持运行时识别指针或引用所指向的对象

        2).const_cast:将转化掉表达式的const性质 

        3).static_cast:编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast显式完成.

        4).reinterpret_cast:通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释


1.箭头操作:

    c++ 中箭头操作是个复合操作,将解引和调用组合调用了

    myclass clsobj ;

    myclass *cls = &clsobj ;

    cls->show() ; // 等价于(*cls).show()

2. sizeof操作

    返回一个对象或类型名的长度,这个操作比较重要,可以查看这篇文章

3.  new和delete

     new和delete运算符用于动态分配和撤销内存的运算符

 Ønew用法: 

     开辟单变量地址空间

     int *a = new int ;  // 开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址. (和对象初始化一样:内置类型是否全局决定是否初始化,类类型无论如何都会调用默认构造函数来初始化) 

     int *a = new int(5) ; // 作用同上,但是同时将整数赋值为5  

     const int *a = new const int(5) ; // 作用同上,但是定义的是一个常量整数  

     开辟数组空间

     一维: int *a = new int[100] ; // 开辟一个大小为100的整型数组空间

     二维: int **a = new int[5][6] ;

     三维及其以上:依此类推.

     一般用法: new 类型 [初值]

 Ø delete用法:

     int *a = new int;

     delete a;   //释放单个int的空间

     int *a = new int[5] ;

     delete [] a ; //释放int数组空间   

    动态创建的对象不会被系统自动回收(即使动态变量已经超出了有效范围也不会)因此一定要手动 delete 如果忘记了该释放步骤系统内存可能会很快耗尽。

    虽然回收了动态内存,但是这时候指针依然指向原来的地址叫做悬垂指针。如果在对该指针做操作可能会破坏内存数据。因此释放了数据空间后应该让指针指向 0 (a = 0)

4. 类型转换

    分为隐式转换和显示转换

    Ø隐式转换无需程序员介入系统自动实现转换例如

      char a ='a' ;

      int b(a) ;

      double c = b ;、

      隐式转换常发生在小转大的同类类型之间,子类转父类,数组和对应指针,枚举到整形,任意结果到布尔值的转换等等。

     Ø显示转换需要借助系统提供的转换函数来实现

       static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast

    1 static_cast
       用法:static_cast < type-id > ( expression )

       该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
         ①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
        进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
        进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
         ②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
         ③把空指针转换成目标类型的空指针。
         ④把任何类型的表达式转换成void类型。

      注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。

    2 dynamic_cast
       用法:dynamic_cast < type-id > ( expression)
       该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;
       如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

       dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
       在类层次间进行上行转换时,dynamic_caststatic_cast的效果是一样的;
       在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。

点击(此处)折叠或打开

  1. class B{
  2.     public:
  3.        int m_iNum;
  4.        virtual void foo();
  5. };

  6. class D: public B{
  7.     public:
  8.        char *m_szName[100];
  9. };

  10. void func(B *pb)
  11. {
  12.     D *pd1 = static_cast(pb);
  13.     D *pd2 = dynamic_cast(pb);
  14. }
    在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;
    但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针。

    另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。
    这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

    另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)如下代码所示。

点击(此处)折叠或打开

  1. class A{
  2.     public:
  3.        int m_iNum;
  4.        virtual void
  5.        f(){}
  6. };

  7. class B: public A
  8. {
  9. };

  10. class D: public A
  11. {
  12. };

  13. void foo()
  14. {
  15.     B *pb = new B;
  16.     pb->m_iNum = 100;

  17.     D *pd1 = static_cast(pb); //compile error
  18.     D *pd2 = dynamic_cast(pb); //pd2 is NULL
  19.     delete pb;
  20. }

    在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。


    3 reinpreter_cast
       用法:reinpreter_cast (expression)
       type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
       它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。

       该运算符的用法比较多。

    4 const_cast
       用法:const_cast (expression)
       该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
       常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
       常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

       Voiatile和const类试。举如下一例:

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  1. class B
  2. {
  3.     public:
  4.        int m_iNum;
  5. }

  6. void foo()
  7. {
  8.     const B b1;
  9.     b1.m_iNum = 100; //comile error
  10.     B b2 = const_cast(b1);
  11.     b2. m_iNum = 200; //fine
  12. }
   上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;
    使用 const_cast 把它转换成一个变量对象,就可以对它的数据成员任意改变。
    注意:b1和b2是两个不同的对象。
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