全部博文(247)
分类: Android平台
2015-02-12 11:41:22
转载自:http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2012/07/04/2573687.html#2614716
随着工程越来越复杂,项目越来越多,以及平台的迁移(我最近就迁了2回),还有各大市场的发布,自动化编译android项目的需求越来越强烈,后面如果考虑做持续集成的话,会更加强烈。
经过不断的尝试,在ubuntu环境下,以花界为例,我将一步一步演示如何使用命令行,使用ant编译android项目,打包多渠道APK。
要点:
(1). 编译android的命令使用
(2). ant基本应用
(3). 多项目如何编译(包含android library)
(4). 如何多渠道打包
ps:我将以最原始的方式来实现,而不是使用android自带的ant编译方式,并尽量详细解释,这样有益于我们彻底搞懂android打包的基本原理。
1. Android编译打包的整体过程
使用ant,ant的参考文档:
首先,假设现在已经有这样的一个项目(多工程的,简单的单工程就更简单了):
world
├── baseworld //android library,基础类库,共享于其他主应用
├── floworld //android project,花界应用
├── healthworld //android project,健康视线应用
├── speciality //android project,其它应用
├── starworld //android project,其它应用
├── build.xml //ant编译脚本,可用于整个项目的编译,也可只编译某个工程
├── code_checks.xml
├── kaiyuanxiangmu_world.keystore //密钥
└── README.md
一个大的项目world,下面有1个基础Android Library和4个Android Project。我们要做的就是编译这4个人project成对应的一系列各市场APK。
那么我们在来看看baseworld和floworld的工程结构:
Android Library,baseworld:
baseworld
├── assets //assets目录,其中文件可能会被主应用覆盖
├── libs //存放第三方jar库
├── res //类库资源,其中文件可能会被主应用覆盖
├── src //源码,可直接供主应用使用
├── AndroidManifest.xml
├── lint.xml
├── proguard.cfg
├── project.properties
└── README.md
和Android Project,floworld:
floworld/
├── assets //assets目录,主应用优先级高
├── build
├── data
├── libs //存放第三方jar库
├── res //主应用资源,主应用优先级高
├── src //源码,可直接供主应用使用
├── AndroidManifest.xml
├── build.xml //ant编译脚本,可用于整个项目的编译,也可只编译某个工程
├── default.properties
├── lint.xml
├── proguard.cfg
├── project.properties
└── README.md
结构已经出来了,那么android打包主要是在做什么?
说白了,先编译java成class,再把class和jar转化成dex,接着打包aaset和res等资源文件为res.zip(以res.zip示例),再把dex和res.zip合并为一个未签名apk,再对它签名,最终是一个带签名的apk文件。
当然这么说忽略了很多细节。
下面我把这些步骤用一句话分别列举如下,脑子里先有一个整体的流程,后续再结合ant详细展开:
(1). 生成用于主应用的R.java;
(2). 生成用于库应用的R.java(如果有库应用);
(3). 编译所有java文件为class文件;
(4). 打包class文件和jar包为classes.dex;
(5). 打包assets和res资源为资源压缩包(如res.zip,名字可以自己定义);
(6). 组合classes.dex和res.zip生成未签名的APK;
(7). 生成有签名的APK;
针对多项目同步发布和多渠道打包问题,我们需要额外增加三个处理:
(1). 各个工程下建立一个build.xml,然后在整个项目的根目录下建立一个build.xml,用于统一编译各个工程的;
(2). 各个工程的build.xml,通过传入市场ID和应用Version参数生成对应的版本
(3). 针对(1),(2)问题,建立一个批处理支持一键生成所有版本
大概流程即是如此。
2. 建立各个工程的ant脚本文件build.xml(位置:floworld/build.xml)
因为需要创建一些基本的文件目录和清理上次生成的文件,所以我们简单的定义一下几个目标吧:init,main,clean。
代码模板如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
|
3. 初始化
在正式打包之前,有必要说明一下可能需要用到的初始化变量和操作。
前面已经讲述了打包的大概流程,现在,第一, 打包需要你使用哪个版本android.jar; 第二, 生成的R文件放到gen目录下; 第三, 生成的classes文件放到bin目录下; 第四, 生成的打包文件放到out目录下; 第五, 生成的各市场版本放到build目录下。目录完全可以自定义。
所以,如下的初始化必须先要做好,不然后面会提示找不到目录:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
|
... ...
|
4. 生成R.java
Android Library和Android Project应用的R.java是来自不同的package的。比如:
(1). baseworld中导入的包是import com.tianxia.lib.baseworld.R;
(2). floworld中导入的包是import com.tianxia.lib.baseworld.R;
但是他们最终是调用统一的资源,所以这两个R.java文件必须一致。
下面是主应用的R.java的生成脚本:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
|
注意res和../baseworld/res两个顺序不能搞反,写在前面具有高优先级,我们当然优先使用主应用的资源了,这样就能正确覆盖库应用的资源,实现重写。
库应用的R.java的生成脚本差不多,区别是指定库应用的AndroidManifest.xml,以用于生成的是不同的包和目录。
另外,aapt的使用中特别说明了,为了库应用的资源更好的可重用,库应用生成的R.java字段不需要修饰为final,加上参数--non-constant-id即可。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
|
这样的话就可以生成2个正确的R.java文件了(如果你引用了两个库,则需要生成3个R.java,以此类推)。
结果如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
gen
└── com
└── tianxia
├── app
│ └── floworld
│ └── R.java
└── lib
└── baseworld
└── R.java
|
5. 编译java文件为class文件
使用javac命令把src目录,baseworld/src目录,gen/*/R.java这些java编译成class文件:
命令原型是:
1
2
|
//示例
javac -bootclasspath
|
转化成ant脚本为:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
|
6. 打包class文件为classes.dex
这步简单,用dx命令把上步生成的classes和第三方jar包打包成一个classes.dex。
命令原型是:
1
2
3
|
//示例
//后面可以接任意个第三方jar路径
dx --dex --output=out/classes.dex bin/classes libs/1.jar libs/2.jar
|
转化成ant脚本为:
1
2
3
4
5
6
7
|
|
7. 打包res,assets为资源压缩包(暂且命名为res.zip)
还是使用aapt命令,如生成R.java最大的不同是参数-F,意思是生成res.zip文件。
命令原型和ant脚本差不多:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
|
8. 使用apkbuilder命令组合classes.dex,res.zip和AndroidManifest.xml为未签名的apk
apkbuilder命令能把class类,资源等文件打包成一个未签名的apk,原型命令和ant脚本类似:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
|
这个命令比较简单。
9. 签名未签名的apk
使用jarsigner命令对上步中产生的apk签名。这是个传统的java命令,非android专用。
原型命令和ant脚本差不多:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
|
至此,完整具有打包功能了,最后的build.xml为:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
|
|
在工程目录下运行ant:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
|
$ant
Buildfile: build.xml
init:
[echo] start initing ...
[mkdir] Created dir: /home/openproject/world/floworld/build/latest
[echo] finish initing.
main:
[echo] generating R.java for project to dir gen (using aapt) ...
[echo] generating R.java for library to dir gen (using aapt) ...
[echo] compiling java files to class files (include R.java, library and the third-party jars) ...
[javac] Compiling 75 source files to /home/openproject/world/floworld/bin/classes
[javac] 注意:某些输入文件使用或覆盖了已过时的 API。
[javac] 注意:要了解详细信息,请使用 -Xlint:deprecation 重新编译。
[echo] packaging class files (include the third-party jars) to calsses.dex ...
[echo] packaging resource (include res, assets, AndroidManifest.xml, etc.) to res.zip ...
[echo] building unsigned.apk ...
[exec]
[exec] THIS TOOL IS DEPRECATED. See --help for more information.
[exec]
[echo] signing the unsigned apk to final product apk ...
[echo] done.
BUILD SUCCESSFUL
Total time: 28 seconds
|
成功的在build/latest目录下生成一个product_latest_dev.apk,这就是默认的生成的最终的APK,可以导入到手机上运行。
10. 多渠道打包
目前主流的多渠道打包方法是在AndroidManifest.xml中的Application下添加一个渠道元数据节点。
比如,我使用的是友盟统计,它配置AndroidManifest.XML添加下面代码:
1
2
3
4
|
|
通过修改不同的Channel ID值,标识不同的渠道,有米广告提供了一个不错的渠道列表:.
实现多渠道自动打包,就是实现自动化过程中替换Channel ID,然后编译打包。
这个替换需要用到正则表达式实现。
ant中提供的replace方法,功能太简单了,replaceregrex又需要添加另外的jar包,而且我们后面我们实现ant传参需要写另外的linux shell脚本,所以我干脆使用我熟悉的sed-i命令来实现替换。
替换命令:
1
2
3
4
|
#-i 表示直接修改文件
#$market是Channel ID, 后面会讲到,是来自循环一个数组
#\1,\3分别表示前面的第1,3个括号的内容,这样写很简洁
sed -i "s/\(android:value=\)\"\(.*\)\"\( android:name=\"UMENG_CHANNEL\"\)/\1\"$market\"\3/g" AndroidManifest.xml
|
渠道修改的问题解决了。
还记得前面定义的${apk-version},${apk-name},${apk-market}吗?
ant提供了额外的参数形式可以修改build.xml中定义的属性的值:ant -Dapk-version=1.0,则会修改${apk-version}值为1.0,而不是latest了,其他属性类似。
所以,在工程下面这条命令会生成:
1
2
3
|
#结合前面讲打build.xml
#会在build/1.0/目录下生成floworld_1.0_appchina.apk
ant -Dapk-name=floworld -Dapk-version=1.0 -Dapk-market=appchina
|
命令问题通过ant的参数传值也解决了。
现在需要的是批量生产N个市场的版本,既替换AndroidManifest.xml,又生成对应的apk文件,我结合上面说的亮点,写了一个shell脚本(位置:world/floworld/build.sh):
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
#定义市场列表,以空格分割
markets="dev appchina gfan"
#循环市场列表,分别传值给各个脚本
for market in $markets
do
echo packaging floworld_1.0_$market.apk ...
#替换AndroidManifest.xml中Channel值(针对友盟,其他同理)
sed -i "s/\(android:value=\)\"\(.*\)\"\( android:name=\"UMENG_CHANNEL\"\)/\1\"$market\"\3/g" AndroidManifest.xml
#编译对应的版本
ant -Dapk-name=floworld -Dapk-version=1.0 -Dapk-market=$market
done
|
好的,在工程目录下执行build.sh:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
# ./build.sh
packaging floworld_1.0_dev.apk ...
Buildfile: build.xml
... ...
packaging floworld_1.0_appchina.apk ...
Buildfile: build.xml
... ...
packaging floworld_1.0_gfan.apk ...
Buildfile: build.xml
... ...
|
在build下生成了对应的apk文件:
1
2
3
4
5
6
|
build
├── 1.0
│ ├── floworld_1.0_appchina.apk
│ ├── floworld_1.0_dev.apk
│ └── floworld_1.0_gfan.apk
└── README.md
|
成功生成!
11. 工程脚本的执行目录问题
上面的脚本执行之后的确很cool,但是有一个问题,我必须在build.sh目录下执行,才能正确编译,这个和build.xml中定义的相对路径有关。
我们必须在任何目录执行工程目录下的build.sh都不能出错,改进build.sh为如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
#!/bin/bash
#添加如下两行简单的代码
#1. 获取build.sh文件所在的目录
#2. 进入该build.sh所在目录,这样执行起来就没有问题了
basedir=$(cd "$(dirname "$0")";pwd)
cd $basedir
markets="dev appchina gfan"
for market in $markets
do
echo packaging floworld_1.0_$market.apk ...
sed -i "s/\(android:value=\)\"\(.*\)\"\( android:name=\"UMENG_CHANNEL\"\)/\1\"$market\"\3/g" AndroidManifest.xml
ant -Dapk-name=floworld -Dapk-version=1.0 -Dapk-market=$market
done
|
现在你在项目根目录下执行也没有问题:./floworld/build.sh,不会出现路径不对,找不到文件的错误了。
12. 建立整个项目的自动化编译脚本(位置:world/build.sh)
单个工程的自动化打包没有问题了,但是一个项目下有N个工程,他们往往需要同步发布(或者daily build也需要同步编译),所以有必要建立一个项目级别的编译脚本:
build.sh(项目根目录下,位置:/world/build.sh)
最简单的傻瓜式的做法就是,遍历项目下的工程目录,如果包含工程编译的build.sh,则编译该工程.
shell脚本如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
#!/bin/bash
#确保进入项目跟目录
basedir=$(cd "$(dirname "$0")";pwd)
cd $basedir
#遍历项目下各工程目录
for file in ./*
do
if test -d $file
then
#进入工程目录
cd $basedir/$file
#查找该工程目录下是否存在编译脚本build.sh
if test -f build.sh
then
echo found build.sh in project $file.
echo start building project $file ...
./build.sh
fi
#重要,退出工程目录到项目根目录下
cd $basedir
fi
done
|
执行该脚本:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
# ./build.sh
found build.sh in project ./floworld.
start building project ./floworld ...
packaging floworld_1.0_dev.apk ...
Buildfile: build.xml
...
...
found build.sh in project ./healthworld.
start building project ./healthworld ...
Buildfile: build.xml
...
|
成功自动寻找,并编译打包。
13. 其他细节
为了尽量详细,我一再解说,但是还有一些细节未包括其中,如编译后清理clean目标,apk对齐优化,java代码混淆等,请参考其他资料,在此省略。
另外,我反编译生成的apk,查看Androidmanifest.xml均正确对应,验证通过。
14. 小结
自动化编译多渠道打包这个功能是Android产品发布的重要环节,能大大节省人力和出错的概率。
最近写博客的步伐慢了下来了,我决定加大力度,多写几篇。
其实早就想做这一块的内容了,一直不得空,或者说心里不得空,前几天刚完全格式化硬盘迁移到ubuntu(抛弃了双系统), 最近又开始着手准备一套《使用vim开发android》视频教程,人又不能太过于沉溺于舒适区域,我决定逼迫一下自己,终于逼出了这篇文章。
真是不容易,今天好热啊,火,你就是火,到处都是火 ... ...
本人项目中的具体应用示例: