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分类: Java

2012-12-14 14:22:51

在网站制作中通常需要上传附件,而对于附件我们往往希望在其名称前面有类似于Windows系统中的类型图标,那么怎么根据附件的类型来显示不同的图标呢?目前有两种解决方案: 
第一种:将所有类型文件的图标图片放置到项目中,然后通过分析文件的扩展名来调用相应的图片,这种方式比较简单常见,但是我们往往无法弄到所有文件类型的图标,而且也不能排除意外情况的出现,这里就不在介绍了; 
第二种:通过java调用系统的文件类型图标然后显示出来,好处是可以显示跟操作系统中一模一样的图标,但是要复杂一些,下面详细介绍。 
1、JSP 
Java代码  
" style="width:16px;height:16px;"/>  
 
2、fileAction 
Java代码  
@Component("fileAction")  
public class FileAction extends ActionSupport {   
private String dirName;  
public String getDirName() {  
        return dirName;  
    }  
  
    public void setDirName(String dirName) {  
        this.dirName = dirName;  
    }  
public void dispalyIcon() {  
        HttpServletResponse response = ServletActionContext.getResponse();  
        response.setContentType("image/png");  
        try {  
            OutputStream sos = response.getOutputStream();  
            BufferedImage myImage = CommonTool.getImageByFileTyle(dirName);  
            ImageIO.write(myImage, "png", sos);  
            sos.flush();  
            sos.close();  
        } catch (IOException e) {  
            // TODO Auto-generated catch block  
            e.printStackTrace();  
        }  
          
    }  
}  
 
3、CommonTool 
Java代码  
public class CommonTool {  
    public static BufferedImage getImageByFileTyle(String filename)  
            throws FileNotFoundException {  
        File file = null;  
        String extension = filename.substring(filename.lastIndexOf("."))  
                .toLowerCase();  
        try {  
            file = File.createTempFile("icon", extension);  
        } catch (IOException e) {  
            // TODO Auto-generated catch block  
            e.printStackTrace();  
        }  
        return toBufferedImage(toImage(toIcon(file)));  
  
    }  
  
    public static Icon toIcon(File file) throws FileNotFoundException {  
        ShellFolder shellFolder = ShellFolder.getShellFolder(file);  
        Icon icon = new ImageIcon(shellFolder.getIcon(true));  
        return icon;  
    }  
  
    public static Image toImage(Icon icon) {  
        if (icon instanceof ImageIcon) {  
            return ((ImageIcon) icon).getImage();  
        } else {  
            int w = icon.getIconWidth();  
            int h = icon.getIconHeight();  
            GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment  
                    .getLocalGraphicsEnvironment();  
            GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice();  
            GraphicsConfiguration gc = gd.getDefaultConfiguration();  
            BufferedImage image = gc.createCompatibleImage(w, h);  
            Graphics2D g = image.createGraphics();  
            icon.paintIcon(null, g, 0, 0);  
            g.dispose();  
            return image;  
        }  
    }  
  
    private static boolean hasAlpha(Image image) {  
        // If buffered image, the color model is readily available  
        if (image instanceof BufferedImage) {  
            BufferedImage bimage = (BufferedImage) image;  
            return bimage.getColorModel().hasAlpha();  
        }  
  
        // Use a pixel grabber to retrieve the image's color model;  
        // grabbing a single pixel is usually sufficient  
        PixelGrabber pg = new PixelGrabber(image, 0, 0, 1, 1, false);  
        try {  
            pg.grabPixels();  
        } catch (InterruptedException e) {  
        }  
  
        // Get the image's color model  
        ColorModel cm = pg.getColorModel();  
        return cm.hasAlpha();  
    }  
  
    // This method returns a buffered image with the contents of an image  
    public static BufferedImage toBufferedImage(Image image) {  
        if (image instanceof BufferedImage) {  
            return (BufferedImage) image;  
        }  
  
        // This code ensures that all the pixels in the image are loaded  
        image = new ImageIcon(image).getImage();  
  
        // Determine if the image has transparent pixels; for this method's  
        // implementation, see Determining If an Image Has Transparent Pixels  
        boolean hasAlpha = hasAlpha(image);  
  
        // Create a buffered image with a format that's compatible with the  
        // screen  
        BufferedImage bimage = null;  
        GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment  
                .getLocalGraphicsEnvironment();  
        try {  
            // Determine the type of transparency of the new buffered image  
            int transparency = Transparency.OPAQUE;  
            if (hasAlpha) {  
                transparency = Transparency.BITMASK;  
            }  
  
            // Create the buffered image  
            GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice();  
            GraphicsConfiguration gc = gs.getDefaultConfiguration();  
            bimage = gc.createCompatibleImage(image.getWidth(null), image  
                    .getHeight(null), transparency);  
        } catch (Headles***ception e) { 
            // The system does not have a screen  
        }  
  
        if (bimage == null) {  
            // Create a buffered image using the default color model  
            int type = BufferedImage.TYPE_INT_RGB;  
            if (hasAlpha) {  
                type = BufferedImage.TYPE_INT_ARGB;  
            }  
            bimage = new BufferedImage(image.getWidth(null), image  
                    .getHeight(null), type);  
        }  
  
        // Copy image to buffered image  
        Graphics g = bimage.createGraphics();  
  
        // Paint the image onto the buffered image  
        g.drawImage(image, 0, 0, null);  
        g.dispose();  
  
        return bimage;  
    }  
}  
 
4、struts.xml 
Java代码  
 
    login.jsp  
 
出自:
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