ikely()与unlikely()在2.6内核中,随处可见,那为什么要用它们?它们之间有什么区别呢?
首先明确:
if (likely(value))等价于if (value)
if (likely(a>b)) {
fun1();
if (unlikely(value))等价于if (value)
也就是说likely()和unlikely()从阅读和理解的角度是一样的。
这两个宏在内核中定义如下:
- #define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1)
- #define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)
复制代码 这里的__built_expect()函数是gcc(version >= 2.96)的内建函数,提供给程序员使用的,目的是将"分支转移"的信
息提供给编译器,这样编译器对代码进行优化,以减少指令跳转带来的性能下降。
__buildin_expect((x), 1)表示x的值为真的可能性更大。
__buildin_expect((x), 0)表示x的值为假的可能性更大。
也就是说,使用likely(),执行if后面的语句的机会更大,使用unlikely(),执行else后面的语句机会更大一些。通过这种
方式,编译器在编译过程中,会将可能性更大的代码紧跟着后面的代码,从而减少指令跳转带来的性能上的下降。
比如 :
- if (likely(a>b)) {
- fun1();
- }
复制代码 这里就是程序员可以确定 a>b 在程序执行流程中出现的可能相比较大,因此运用了likely()告诉编译器将fun1()函数
的二进制代码紧跟在前面程序的后面,这样就cache在预取数据时就可以将fun1()函数的二进制代码拿到cache中。
这样,也就添加了cache的命中率。
同样的,unlikely()的作用就是告诉编译器,a
不要和前边的编译在一块。咱们不用对likely和unlikely感到迷惑,须要知晓的就是 if(likely(a>b)) 和 if(a>b)在功能
上是等价的,同样 if(unlikely(a
样,这一点咱们也可以从他们的汇编代码中看到。总之,likely和unlikely的功能就是添加 cache的命中率,提高系统
执行速度。
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