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分类: Python/Ruby

2012-11-06 22:16:57

1.

1
telnet 127.0.0.1 11211

127.0.0.1 memcached host
11211 memcached port

2.

1
stats items

输出类似于如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
STAT items:4:number 1
STAT items:4:evicted 0
STAT items:4:evicted_nonzero 0
STAT items:4:evicted_time 0
STAT items:4:outofmemory 0
STAT items:4:tailrepaires 0
STAT items:4:reclaimed 1175
......

列出所有items, items: 后面的数字4是slab id (关于item, slab 具体可以查看Memcached深度分析)

3.

1
stats cachedump 4 100

输出结果如下:

1
ITEM test_def48ec08e30ca6e1007b31e0e72a780 [54815 b; 1291137383 s]

test_def48ec08e30ca6e1007b31e0e72a780这个就是取数据的KEY

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作者: charlee
网址:

发表日:2008/7/2
作者:长野雅广(Masahiro Nagano)
原文链接:http://gihyo.jp/dev/feature/01/memcached/0001

mixi案例研究

mixi在提供服务的初期阶段就使用了memcached。 随着网站访问量的急剧增加,单纯为数据库添加slave已无法满足需要,因此引入了memcached。 此外,我们也从增加可扩展性的方面进行了验证,证明了memcached的速度和稳定性都能满足需要。 现在,memcached已成为mixi服务中非常重要的组成部分。

memcached-0005-01.png

图1 现在的系统组件

服务器配置和数量

mixi使用了许许多多服务器,如数据库服务器、应用服务器、图片服务器、 反向代理服务器等。单单memcached就有将近200台服务器在运行。 memcached服务器的典型配置如下:

  • CPU:Intel Pentium 4 2.8GHz
  • 内存:4GB
  • 硬盘:146GB SCSI
  • 操作系统:Linux(x86_64)

这些服务器以前曾用于数据库服务器等。随着CPU性能提升、内存价格下降, 我们积极地将数据库服务器、应用服务器等换成了性能更强大、内存更多的服务器。 这样,可以抑制mixi整体使用的服务器数量的急剧增加,降低管理成本。 由于memcached服务器几乎不占用CPU,就将换下来的服务器用作memcached服务器了。

memcached进程

每台memcached服务器仅启动一个memcached进程。分配给memcached的内存为3GB, 启动参数如下:

1
/usr/bin/memcached -p 11211 -u nobody -m 3000 -c 30720

由于使用了x86_64的操作系统,因此能分配2GB以上的内存。32位操作系统中, 每个进程最多只能使用2GB内存。也曾经考虑过启动多个分配2GB以下内存的进程, 但这样一台服务器上的TCP连接数就会成倍增加,管理上也变得复杂, 所以mixi就统一使用了64位操作系统。
另外,虽然服务器的内存为4GB,却仅分配了3GB,是因为内存分配量超过这个值, 就有可能导致内存交换(swap)。连载的中 前坂讲解过了memcached的内存存储“slab allocator”,当时说过,memcached启动时 指定的内存分配量是memcached用于保存数据的量,没有包括“slab allocator”本身占用的内存、 以及为了保存数据而设置的管理空间。因此,memcached进程的实际内存分配量要比 指定的容量要大,这一点应当注意。
mixi保存在memcached中的数据大部分都比较小。这样,进程的大小要比 指定的容量大很多。因此,我们反复改变内存分配量进行验证, 确认了3GB的大小不会引发swap,这就是现在应用的数值。

memcached使用方法和客户端

现在,mixi的服务将200台左右的memcached服务器作为一个pool使用。 每台服务器的容量为3GB,那么全体就有了将近600GB的巨大的内存数据库。 客户端程序库使用了本连载中多次提到车的Cache::Memcached::Fast,与服务器进行交互。当然,缓存的分布式算法使用的是 介绍过的 Consistent Hashing算法。

应用层上memcached的使用方法由开发应用程序的工程师自行决定并实现。 但是,为了防止车轮再造、防止Cache::Memcached::Fast上的教训再次发生, 我们提供了Cache::Memcached::Fast的wrap模块并使用。

通过Cache::Memcached::Fast维持连接

Cache::Memcached的情况下,与memcached的连接(文件句柄)保存在Cache::Memcached包内的类变量中。 在mod_perl和FastCGI等环境下,包内的变量不会像CGI那样随时重新启动, 而是在进程中一直保持。其结果就是不会断开与memcached的连接, 减少了TCP连接建立时的开销,同时也能防止短时间内反复进行TCP连接、断开 而导致的TCP端口资源枯竭。
但是,Cache::Memcached::Fast没有这个功能,所以需要在模块之外 将Cache::Memcached::Fast对象保持在类变量中,以保证持久连接。

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package Gihyo::Memcached;
use strict;  use warnings;
use Cache::Memcached::Fast;
my @server_list = qw/192.168.1.1:11211 192.168.1.1:11211/;
my $fast;  ## 用于保持对象
sub new {
  my $self  = bless {},  shift;
  if ( !$fast ) {
    $fast = Cache::Memcached::Fast->new({ servers => \@server_list });
  }
  $self->{_fast} = $fast;
  return $self;
}
sub get {
  my $self = shift;
  $self->{_fast}->get(@_);
}

上面的例子中,Cache::Memcached::Fast对象保存到类变量$fast中。

公共数据的处理和rehash

诸如mixi的主页上的新闻这样的所有用户共享的缓存数据、设置信息等数据, 会占用许多页,访问次数也非常多。在这种条件下,访问很容易集中到某台memcached服务器上。 访问集中本身并不是问题,但是一旦访问集中的那台服务器发生故障导致memcached无法连接,就会产生巨大的问题。
连载的 中提到,Cache::Memcached拥有rehash功能,即在无法连接保存数据的服务器的情况下,会再次计算hash值,连接其他的服务器。
但是,Cache::Memcached::Fast没有这个功能。不过,它能够在连接服务器失败时,短时间内不再连接该服务器的功能。

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4
my $fast = Cache::Memcached::Fast->new({
    max_failures  => 3,
    failure_timeout  => 1
});

在failure_timeout秒内发生 max_failures 以上次连接失败,就不再连接该memcached服务器。我们的设置是1秒钟3次以上。
此外,mixi还为所有用户共享的缓存数据的键名设置命名规则,符合命名规则的数据会自动保存到多台memcached服务器中, 取得时从中仅选取一台服务器。创建该函数库后,就可以使memcached服务器故障不再产生其他影响。

memcached应用经验

到此为止介绍了memcached内部构造和函数库,接下来介绍一些其他的应用经验。

通过daemontools启动

通常情况下memcached运行得相当稳定,但mixi现在使用的最新版1.2.5 曾经发生过几次memcached进程死掉的情况。架构上保证了即使有几台memcached故障 也不会影响服务,不过对于memcached进程死掉的服务器,只要重新启动memcached, 就可以正常运行,所以采用了监视memcached进程并自动启动的方法。于是使用了daemontools。
daemontools是qmail的作者DJB开发的UNIX服务管理工具集,其中名为supervise的程序可用于服务启动、停止的服务重启等。

这里不介绍daemontools的安装了。mixi使用了以下的run脚本来启动memcached。

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#!/bin/sh
if [ -f /etc/sysconfig/memcached ];then
  . /etc/sysconfig/memcached
fi
exec 2>&1
exec /usr/bin/memcached -p $PORT -u $USER  -m $CACHESIZE -c $MAXCONN $OPTIONS
监视

mixi使用了名为“nagios”的开源监视软件来监视memcached。

在nagios中可以简单地开发插件,可以详细地监视memcached的get、add等动作。 不过mixi仅通过stats命令来确认memcached的运行状态。

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define command {
  command_name  check_memcached
  command_line  $USER1$/check_tcp -H $HOSTADDRESS$ -p 11211 -t 5 -E -s 'stats\r\nquit\r\n' -e 'uptime' -M crit
}

此外,mixi将stats目录的结果通过rrdtool转化成图形,进行性能监视,并将每天的内存使用量做成报表,通过邮件与开发者共享。

memcached的性能

连载中已介绍过,memcached的性能十分优秀。我们来看看mixi的实际案例。 这里介绍的图表是服务所使用的访问最为集中的memcached服务器。

memcached-0005-02.png

图2 请求数

memcached-0005-03.png

图3 流量

memcached-0005-04.png

图4 TCP连接数
从上至下依次为请求数、流量和TCP连接数。请求数最大为15000qps,流量达到400Mbps,这时的连接数已超过了10000个。该服务器没有特别的硬件,就是开头介绍的普通的memcached服务器。此时的CPU利用率为:

memcached-0005-05.png

图5 CPU利用率
可见,仍然有idle的部分。因此,memcached的性能非常高,可以作为Web应用程序开发者放心地保存临时数据或缓存数据的地方。

兼容应用程序

memcached的实现和协议都十分简单,因此有很多与memcached兼容的实现。一些功能强大的扩展可以将memcached的内存数据写到磁盘上,实现数据的持久性和冗余。连载 介绍过,以后的memcached的存储层将变成可扩展的(pluggable),逐渐支持这些功能。
这里介绍几个与memcached兼容的应用程序。

repcached为memcached提供复制(replication)功能的patch。Flared存储到QDBM。同时实现了异步复制和fail over等功能。memcachedb存储到BerkleyDB。还实现了message queue。Tokyo Tyrant将数据存储到Tokyo Cabinet。不仅与memcached协议兼容,还能通过HTTP进行访问。 Tokyo Tyrant案例

mixi使用了上述兼容应用程序中的Tokyo Tyrant。Tokyo Tyrant是平林开发的 Tokyo Cabinet DBM的网络接口。它有自己的协议,但也拥有memcached兼容协议,也可以通过HTTP进行数据交换。Tokyo Cabinet虽然是一种将数据写到磁盘的实现,但速度相当快。
mixi并没有将Tokyo Tyrant作为缓存服务器,而是将它作为保存键值对组合的DBMS来使用。主要作为存储用户上次访问时间的数据库来使用。它与几乎所有的mixi服务都 有关,每次用户访问页面时都要更新数据,因此负荷相当高。MySQL的处理十分笨重,单独使用memcached保存数据又有可能会丢失数据,所以引入了 Tokyo Tyrant。但无需重新开发客户端,只需原封不动地使用 Cache::Memcached::Fast 即可,这也是优点之一。关于Tokyo Tyrant的详细信息,请参考本公司的开发blog。

总结

到本次为止,“memcached全面剖析”系列就结束了。我们介绍了memcached的基础、内部结构、分散算法和应用等内容。读完后如果您能对memcached产生兴趣,就是我们的荣幸。关于mixi的系统、应用方面的信息,请参考本公司的开发blog。感谢您的阅读。

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作者: charlee
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发表日:2008/7/2
作者:长野雅广(Masahiro Nagano)
原文链接:http://gihyo.jp/dev/feature/01/memcached/0001

memcached的分布式

正如中介绍的那样,memcached虽然称为“分布式”缓存服务器,但服务器端并没有“分布式”功能。服务器端仅包括 、 前坂介绍的内存存储功能,其实现非常简单。至于memcached的分布式,则是完全由客户端程序库实现的。这种分布式是memcached的最大特点。

memcached的分布式是什么意思?

这里多次使用了“分布式”这个词,但并未做详细解释。现在开始简单地介绍一下其原理,各个客户端的实现基本相同。
下面假设memcached服务器有node1~node3三台,应用程序要保存键名为“tokyo”“kanagawa”“chiba”“saitama”“gunma” 的数据。

memcached-0004-01.png

图1 分布式简介:准备
首先向memcached中添加“tokyo”。将“tokyo”传给客户端程序库后,客户端实现的算法就会根据“键”来决定保存数据的memcached服务器。服务器选定后,即命令它保存“tokyo”及其值。

memcached-0004-02.png

图2 分布式简介:添加时
同样,“kanagawa”“chiba”“saitama”“gunma”都是先选择服务器再保存。
接下来获取保存的数据。获取时也要将要获取的键“tokyo”传递给函数库。函数库通过与数据保存时相同的算法,根据“键”选择服务器。使用的算法相同,就能选中与保存时相同的服务器,然后发送get命令。只要数据没有因为某些原因被删除,就能获得保存的值。

memcached-0004-03.png

图3 分布式简介:获取时
这样,将不同的键保存到不同的服务器上,就实现了memcached的分布式。memcached服务器增多后,键就会分散,即使一台memcached服务器发生故障 无法连接,也不会影响其他的缓存,系统依然能继续运行。
接下来介绍 中提到的Perl客户端函数库Cache::Memcached实现的分布式方法。

Cache::Memcached的分布式方法

Perl的memcached客户端函数库Cache::Memcached是 memcached的作者Brad Fitzpatrick的作品,可以说是原装的函数库了。

该函数库实现了分布式功能,是memcached标准的分布式方法。

根据余数计算分散

Cache::Memcached的分布式方法简单来说,就是“根据服务器台数的余数进行分散”。求得键的整数哈希值,再除以服务器台数,根据其余数来选择服务器。
下面将Cache::Memcached简化成以下的Perl脚本来进行说明。

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use strict;
use warnings;
use String::CRC32;
my @nodes = ('node1','node2','node3');
my @keys = ('tokyo', 'kanagawa', 'chiba', 'saitama', 'gunma');
foreach my $key (@keys) {
  my $crc = crc32($key);             # CRC値
  my $mod = $crc % ( $#nodes + 1 );
  my $server = $nodes[ $mod ];       # 根据余数选择服务器
  printf "%s => %s\n", $key, $server;
}

Cache::Memcached在求哈希值时使用了CRC。

首先求得字符串的CRC值,根据该值除以服务器节点数目得到的余数决定服务器。上面的代码执行后输入以下结果:

1
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3
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tokyo       => node2
kanagawa    => node3
chiba       => node2
saitama     => node1
gunma       => node1

根据该结果,“tokyo”分散到node2,“kanagawa”分散到node3等。多说一句,当选择的服务器无法连接 时,Cache::Memcached会将连接次数 添加到键之后,再次计算哈希值并尝试连接。这个动作称为rehash。不希望rehash时可以在生成Cache::Memcached对象时指定 “rehash => 0”选项。

根据余数计算分散的缺点

余数计算的方法简单,数据的分散性也相当优秀,但也有其缺点。那就是当添加或移除服务器时,缓存重组的代价相当巨大。添加服务器后,余数就会产生巨变,这样就无法获取与保存时相同的服务器,从而影响缓存的命中率。用Perl写段代码来验证其代价。

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use strict;
use warnings;
use String::CRC32;
my @nodes = @ARGV;
my @keys = ('a'..'z');
my %nodes;
foreach my $key ( @keys ) {
  my $hash = crc32($key);
  my $mod = $hash % ( $#nodes + 1 );
  my $server = $nodes[ $mod ];
  push @{
    $nodes {
        $server
    }
   }, $key;
}
foreach my $node ( sort keys %nodes ) {
  printf "%s: %s\n", $node,  join ",", @{ $nodes{$node} };
}

这段Perl脚本演示了将“a”到“z”的键保存到memcached并访问的情况。将其保存为mod.pl并执行。
首先,当服务器只有三台时:

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3
4
$ mod.pl node1 node2 nod3
node1: a,c,d,e,h,j,n,u,w,x
node2: g,i,k,l,p,r,s,y
node3: b,f,m,o,q,t,v,z

结果如上,node1保存a、c、d、e……,node2保存g、i、k……,每台服务器都保存了8个到10个数据。
接下来增加一台memcached服务器。

1
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4
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$ mod.pl node1 node2 node3 node4
node1: d,f,m,o,t,v
node2: b,i,k,p,r,y
node3: e,g,l,n,u,w
node4: a,c,h,j,q,s,x,z

添加了node4。可见,只有d、i、k、p、r、y命中了。像这样,添加节点后 键分散到的服务器会发生巨大变化。26个键中只有六个在访问原来的服务器,其他的全都移到了其他服务器。命中率降低到23%。在Web应用程序中使用 memcached时,在添加memcached服务器的瞬间缓存效率会大幅度下降,负载会集中到数据库服务器上,有可能会发生无法提供正常服务的情况。
mixi的Web应用程序运用中也有这个问题,导致无法添加memcached服务器。但由于使用了新的分布式方法,现在可以轻而易举地添加memcached服务器了。这种分布式方法称为 Consistent Hashing。

Consistent Hashing

关于Consistent Hashing的思想,mixi株式会社的开发blog等许多地方都介绍过,这里只简单地说明一下。

Consistent Hashing的简单说明

Consistent Hashing如下所示:首先求出memcached服务器(节点)的哈希值,并将其配置到0~232的圆(continuum)上。然后用同样的方法求 出存储数据的键的哈希值,并映射到圆上。然后从数据映射到的位置开始顺时针查找,将数据保存到找到的第一个服务器上。如果超过232仍然找不到服务器,就 会保存到第一台memcached服务器上。

memcached-0004-04.png

图4 Consistent Hashing:基本原理
从上图的状态中添加一台memcached服务器。余数分布式算法由于保存键的服务器会发生巨大变化 而影响缓存的命中率,但Consistent Hashing中,只有在continuum上增加服务器的地点逆时针方向的 第一台服务器上的键会受到影响。

memcached-0004-05.png

图5 Consistent Hashing:添加服务器
因此,Consistent Hashing最大限度地抑制了键的重新分布。而且,有的Consistent Hashing的实现方法还采用了虚拟节点的思想。使用一般的hash函数的话,服务器的映射地点的分布非常不均匀。因此,使用虚拟节点的思想,为每个物 理节点(服务器) 在continuum上分配100~200个点。这样就能抑制分布不均匀,最大限度地减小服务器增减时的缓存重新分布。
通过下文中介绍的使用Consistent Hashing算法的memcached客户端函数库进行测试的结果是,由服务器台数(n)和增加的服务器台数(m)计算增加服务器后的命中率计算公式如下:
(1 - n/(n+m)) * 100

支持Consistent Hashing的函数库

本连载中多次介绍的Cache::Memcached虽然不支持Consistent Hashing,但已有几个客户端函数库支持了这种新的分布式算法。第一个支持Consistent Hashing和虚拟节点的memcached客户端函数库是 名为libketama的PHP库,由last.fm开发。

至于Perl客户端,连载的 中介绍过的Cache::Memcached::Fast和Cache::Memcached::libmemcached支持 Consistent Hashing。

两者的接口都与Cache::Memcached几乎相同,如果正在使用Cache::Memcached,那么就可以方便地替换过来。 Cache::Memcached::Fast重新实现了libketama,使用Consistent Hashing创建对象时可以指定ketama_points选项。

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my $memcached = Cache::Memcached::Fast->new({
        servers => ["192.168.0.1:11211","192.168.0.2:11211"],
        ketama_points => 150
 });

另外,Cache::Memcached::libmemcached 是一个使用了Brain Aker开发的C函数库libmemcached的Perl模块。libmemcached本身支持几种分布式算法,也支持Consistent Hashing,其Perl绑定也支持Consistent Hashing。

总结

本次介绍了memcached的分布式算法,主要有memcached的分布式是由客户端函数库实现,以及高效率地分散数据的Consistent Hashing算法。下次将介绍mixi在memcached应用方面的一些经验,和相关的兼容应用程序。

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作者: charlee
网址: //tech.idv2.com/2008/07/10/memcached-001

发表日:2008/7/2
作者:长野雅广(Masahiro Nagano)
原文链接:http://gihyo.jp/dev/feature/01/memcached/0001

memcached是缓存,所以数据不会永久保存在服务器上,这是向系统中引入memcached的前提。本次介绍memcached的数据删除机制,以及memcached的最新发展方向——二进制协议(Binary Protocol)和外部引擎支持。

memcached在数据删除方面有效利用资源 数据不会真正从memcached中消失

介绍过,memcached不会释放已分配的内存。记录超时后,客户端就无法再看见该记录(invisible,透明),其存储空间即可重复使用。

Lazy Expiration

memcached内部不会监视记录是否过期,而是在get时查看记录的时间戳,检查记录是否过期。这种技术被称为lazy(惰性)expiration。因此,memcached不会在过期监视上耗费CPU时间。

LRU:从缓存中有效删除数据的原理

memcached会优先使用已超时的记录的空间,但即使如此,也会发生追加新记录时空间不足的情况,此时就要使用名为 Least Recently Used(LRU)机制来分配空间。顾名思义,这是删除“最近最少使用”的记录的机制。因此,当memcached的内存空间不足时(无法从 获取到新的空间时),就从最近未被使用的记录中搜索,并将其空间分配给新的记录。从缓存的实用角度来看,该模型十分理想。
不过,有些情况下LRU机制反倒会造成麻烦。memcached启动时通过“-M”参数可以禁止LRU,如下所示:

1
$ memcached -M -m 1024

是用来指定最大内存大小的。不指定具体数值则使用默认值64MB。
指定“-M”参数启动后,内存用尽时memcached会返回错误。话说回来,memcached毕竟不是存储器,而是缓存,所以推荐使用LRU。

memcached的最新发展方向

memcached的roadmap上有两个大的目标。一个是二进制协议的策划和实现,另一个是外部引擎的加载功能。

关于二进制协议

使用二进制协议的理由是它不需要文本协议的解析处理,使得原本高速的memcached的性能更上一层楼,还能减少文本协议的漏洞。目前已大部分实现,开发用的代码库中已包含了该功能。memcached的下载页面上有代码库的链接。

二进制协议的格式

协议的包为24字节的帧,其后面是键和无结构数据(Unstructured Data)。实际的格式如下(引自协议文档):

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Byte/     0       |       1       |       2       |       3       |
 
/              |               |               |               |
|0 1 2 3 4 5 6 7|0 1 2 3 4 5 6 7|0 1 2 3 4 5 6 7|0 1 2 3 4 5 6 7|
+---------------+---------------+---------------+---------------+
0/ HEADER                                                        /
/                                                               /
/                                                               /
/                                                               /
+---------------+---------------+---------------+---------------+
24/ COMMAND-SPECIFIC EXTRAS (as needed)                           /
+/  (note length in th extras length header field)               /
+---------------+---------------+---------------+---------------+
m/ Key (as needed)                                               /
+/  (note length in key length header field)                     /
+---------------+---------------+---------------+---------------+
n/ Value (as needed)                                             /
+/  (note length is total body length header field, minus        /
+/   sum of the extras and key length body fields)               /
+---------------+---------------+---------------+---------------+
Total 24 bytes

如上所示,包格式十分简单。需要注意的是,占据了16字节的头部(HEADER)分为 请求头(Request Header)和响应头(Response Header)两种。头部中包含了表示包的有效性的Magic字节、命令种类、键长度、值长度等信息,格式如下:

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16
Request Header
Byte/     0       |       1       |       2       |       3       |
/              |               |               |               |
|0 1 2 3 4 5 6 7|0 1 2 3 4 5 6 7|0 1 2 3 4 5 6 7|0 1 2 3 4 5 6 7|
+---------------+---------------+---------------+---------------+
0| Magic         | Opcode        | Key length                    |
+---------------+---------------+---------------+---------------+
4| Extras length | Data type     | Reserved                      |
+---------------+---------------+---------------+---------------+
8| Total body length                                             |
+---------------+---------------+---------------+---------------+
12| Opaque                                                        |
+---------------+---------------+---------------+---------------+
16| CAS                                                           |
|                                                               |
+---------------+---------------+---------------+---------------+
01
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08
09
10
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14
15
16
Response Header
Byte/     0       |       1       |       2       |       3       |
/              |               |               |               |
|0 1 2 3 4 5 6 7|0 1 2 3 4 5 6 7|0 1 2 3 4 5 6 7|0 1 2 3 4 5 6 7|
+---------------+---------------+---------------+---------------+
0| Magic         | Opcode        | Key Length                    |
+---------------+---------------+---------------+---------------+
4| Extras length | Data type     | Status                        |
+---------------+---------------+---------------+---------------+
8| Total body length                                             |
+---------------+---------------+---------------+---------------+
12| Opaque                                                        |
+---------------+---------------+---------------+---------------+
16| CAS                                                           |
|                                                               |
+---------------+---------------+---------------+---------------+

如希望了解各个部分的详细内容,可以checkout出memcached的二进制协议的代码树,参考其中的docs文件夹中的protocol_binary.txt文档。

HEADER中引人注目的地方

看到HEADER格式后我的感想是,键的上限太大了!现在的memcached规格中,键长度最大为250字节,但二进制协议中键的大小用2字节表示。因此,理论上最大可使用65536字节(216)长的键。尽管250字节以上的键并不会太常用,二进制协议发布之后就可以使用巨大的键了。
二进制协议从下一版本1.3系列开始支持。

外部引擎支持

我去年曾经试验性地将memcached的存储层改造成了可扩展的(pluggable)。

MySQL的Brian Aker看到这个改造之后,就将代码发到了memcached的邮件列表。memcached的开发者也十分感兴趣,就放到了roadmap中。现在由我 和 memcached的开发者Trond Norbye协同开发(规格设计、实现和测试)。和国外协同开发时时差是个大问题,但抱着相同的愿景,最后终于可以将可扩展架构的原型公布了。代码库可以 从 上访问。

外部引擎支持的必要性

世界上有许多memcached的派生软件,其理由是希望永久保存数据、实现数据冗余等,即使牺牲一些性能也在所不惜。我在开发memcached之前,在mixi的研发部也曾经 考虑过重新发明memcached。
外部引擎的加载机制能封装memcached的网络功能、事件处理等复杂的处理。因此,现阶段通过强制手段或重新设计等方式使memcached和存储引擎合作的困难 就会烟消云散,尝试各种引擎就会变得轻而易举了。

简单API设计的成功的关键

该项目中我们最重视的是API设计。函数过多,会使引擎开发者感到麻烦; 过于复杂,实现引擎的门槛就会过高。因此,最初版本的接口函数只有13个。具体内容限于篇幅,这里就省略了,仅说明一下引擎应当完成的操作:

  • 引擎信息(版本等)
  • 引擎初始化
  • 引擎关闭
  • 引擎的统计信息
  • 在容量方面,测试给定记录能否保存
  • 为item(记录)结构分配内存
  • 释放item(记录)的内存
  • 删除记录
  • 保存记录
  • 回收记录
  • 更新记录的时间戳
  • 数学运算处理
  • 数据的flush

对详细规格有兴趣的读者,可以checkout engine项目的代码,阅读器中的engine.h。

重新审视现在的体系

memcached支持外部存储的难点是,网络和事件处理相关的代码(核心服务器)与 内存存储的代码紧密关联。这种现象也称为tightly coupled(紧密耦合)。必须将内存存储的代码从核心服务器中独立出来,才能灵活地支持外部引擎。因此,基于我们设计的API,memcached被 重构成下面的样子:

memcached-0003-001.png

重构之后,我们与1.2.5版、二进制协议支持版等进行了性能对比,证实了它不会造成性能影响。
在考虑如何支持外部引擎加载时,让memcached进行并行控制(concurrency control)的方案是最为容易的,但是对于引擎而言,并行控制正是性能的真谛,因此我们采用了将多线程支持完全交给引擎的设计方案。
以后的改进,会使得memcached的应用范围更为广泛。

总结

本次介绍了memcached的超时原理、内部如何删除数据等,在此之上又介绍了二进制协议和 外部引擎支持等memcached的最新发展方向。这些功能要到1.3版才会支持,敬请期待!
这是我在本连载中的最后一篇。感谢大家阅读我的文章!
下次由长野来介绍memcached的应用知识和应用程序兼容性等内容。

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作者: charlee
网址:

发表日:2008/7/2
作者:长野雅广(Masahiro Nagano)
原文链接:http://gihyo.jp/dev/feature/01/memcached/0001

Slab Allocation机制:整理内存以便重复使用

最近的memcached默认情况下采用了名为Slab Allocator的机制分配、管理内存。在该机制出现以前,内存的分配是通过对所有记录简单地进行malloc和free来进行的。但是,这种方式会导 致内存碎片,加重操作系统内存管理器的负担,最坏的情况下,会导致操作系统比memcached进程本身还慢。Slab Allocator就是为解决该问题而诞生的。
下面来看看Slab Allocator的原理。下面是memcached文档中的slab allocator的目标:
the primary goal of the slabs subsystem in memcached was to eliminate memory fragmentation issues totally by using fixed-size memory chunks coming from a few predetermined size classes.
也就是说,Slab Allocator的基本原理是按照预先规定的大小,将分配的内存分割成特定长度的块,以完全解决内存碎片问题。
Slab Allocation的原理相当简单。 将分配的内存分割成各种尺寸的块(chunk),并把尺寸相同的块分成组(chunk的集合)(图1)。

memcached-0002-01.png

图1 Slab Allocation的构造图
而且,slab allocator还有重复使用已分配的内存的目的。也就是说,分配到的内存不会释放,而是重复利用。

Slab Allocation的主要术语

Page
分配给Slab的内存空间,默认是1MB。分配给Slab之后根据slab的大小切分成chunk。
Chunk
用于缓存记录的内存空间。
Slab Class
特定大小的chunk的组。

在Slab中缓存记录的原理

下面说明memcached如何针对客户端发送的数据选择slab并缓存到chunk中。
memcached根据收到的数据的大小,选择最适合数据大小的slab(图2)。memcached中保存着slab内空闲chunk的列表,根据该列表选择chunk,然后将数据缓存于其中。

memcached-0002-02.png

图2 选择存储记录的组的方法
实际上,Slab Allocator也是有利也有弊。下面介绍一下它的缺点。

Slab Allocator的缺点

Slab Allocator解决了当初的内存碎片问题,但新的机制也给memcached带来了新的问题。
这个问题就是,由于分配的是特定长度的内存,因此无法有效利用分配的内存。例如,将100字节的数据缓存到128字节的chunk中,剩余的28字节就浪费了(图3)。

memcached-0002-03.png

图3 chunk空间的使用
对于该问题目前还没有完美的解决方案,但在文档中记载了比较有效的解决方案。
The most efficient way to reduce the waste is to use a list of size classes that closely matches (if that’s at all possible) common sizes of objects that the clients of this particular installation of memcached are likely to store.
就是说,如果预先知道客户端发送的数据的公用大小,或者仅缓存大小相同的数据的情况下,只要使用适合数据大小的组的列表,就可以减少浪费。
但是很遗憾,现在还不能进行任何调优,只能期待以后的版本了。但是,我们可以调节slab class的大小的差别。接下来说明growth factor选项。

使用Growth Factor进行调优

memcached在启动时指定 Growth Factor因子(通过-f选项),就可以在某种程度上控制slab之间的差异。默认值为1.25。但是,在该选项出现之前,这个因子曾经固定为2,称为“powers of 2”策略。
让我们用以前的设置,以verbose模式启动memcached试试看:

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$ memcached -f 2 -vv

下面是启动后的verbose输出:

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slab class   1: chunk size    128 perslab  8192
slab class   2: chunk size    256 perslab  4096
slab class   3: chunk size    512 perslab  2048
slab class   4: chunk size   1024 perslab  1024
slab class   5: chunk size   2048 perslab   512
slab class   6: chunk size   4096 perslab   256
slab class   7: chunk size   8192 perslab   128
slab class   8: chunk size  16384 perslab    64
slab class   9: chunk size  32768 perslab    32
slab class  10: chunk size  65536 perslab    16
slab class  11: chunk size 131072 perslab     8
slab class  12: chunk size 262144 perslab     4
slab class  13: chunk size 524288 perslab     2

可见,从128字节的组开始,组的大小依次增大为原来的2倍。这样设置的问题是,slab之间的差别比较大,有些情况下就相当浪费内存。因此,为尽量减少内存浪费,两年前追加了growth factor这个选项。
来看看现在的默认设置(f=1.25)时的输出(篇幅所限,这里只写到第10组):

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slab class   1: chunk size     88 perslab 11915
slab class   2: chunk size    112 perslab  9362
slab class   3: chunk size    144 perslab  7281
slab class   4: chunk size    184 perslab  5698
slab class   5: chunk size    232 perslab  4519
slab class   6: chunk size    296 perslab  3542
slab class   7: chunk size    376 perslab  2788
slab class   8: chunk size    472 perslab  2221
slab class   9: chunk size    592 perslab  1771
slab class  10: chunk size    744 perslab  1409

可见,组间差距比因子为2时小得多,更适合缓存几百字节的记录。从上面的输出结果来看,可能会觉得有些计算误差,这些误差是为了保持字节数的对齐而故意设置的。
将memcached引入产品,或是直接使用默认值进行部署时,最好是重新计算一下数据的预期平均长度,调整growth factor,以获得最恰当的设置。内存是珍贵的资源,浪费就太可惜了。
接下来介绍一下如何使用memcached的stats命令查看slabs的利用率等各种各样的信息。

查看memcached的内部状态

memcached有个名为stats的命令,使用它可以获得各种各样的信息。执行命令的方法很多,用telnet最为简单:
$ telnet 主机名 端口号
连接到memcached之后,输入stats再按回车,即可获得包括资源利用率在内的各种信息。此外,输入”stats slabs”或”stats items”还可以获得关于缓存记录的信息。结束程序请输入quit。
这些命令的详细信息可以参考memcached软件包内的protocol.txt文档。

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$ telnet localhost 11211
Trying ::1...
Connected to localhost.
Escape character is '^]'.
stats
STAT pid 481
STAT uptime 16574
STAT time 1213687612
STAT version 1.2.5
STAT pointer_size 32
STAT rusage_user 0.102297
STAT rusage_system 0.214317
STAT curr_items 0
STAT total_items 0
STAT bytes 0
STAT curr_connections 6
STAT total_connections 8
STAT connection_structures 7
STAT cmd_get 0
STAT cmd_set 0
STAT get_hits 0
STAT get_misses 0
STAT evictions 0
STAT bytes_read 20
STAT bytes_written 465
STAT limit_maxbytes 67108864
STAT threads 4
END
quit

另外,如果安装了libmemcached这个面向C/C++语言的客户端库,就会安装 memstat 这个命令。使用方法很简单,可以用更少的步骤获得与telnet相同的信息,还能一次性从多台服务器获得信息。

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$ memstat --servers=server1,server2,server3,...

libmemcached可以从下面的地址获得:

查看slabs的使用状况

使用memcached的创造着Brad写的名为memcached-tool的Perl脚本,可以方便地获得slab的使用情况 (它将memcached的返回值整理成容易阅读的格式)。可以从下面的地址获得脚本:

使用方法也极其简单:
$ memcached-tool 主机名:端口 选项
查看slabs使用状况时无需指定选项,因此用下面的命令即可:
$ memcached-tool 主机名:端口
获得的信息如下所示:

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#  Item_Size   Max_age  1MB_pages Count   Full?
1     104 B  1394292 s    1215 12249628    yes
2     136 B  1456795 s      52  400919     yes
3     176 B  1339587 s      33  196567     yes
4     224 B  1360926 s     109  510221     yes
5     280 B  1570071 s      49  183452     yes
6     352 B  1592051 s      77  229197     yes
7     440 B  1517732 s      66  157183     yes
8     552 B  1460821 s      62  117697     yes
9     696 B  1521917 s     143  215308     yes
10     872 B  1695035 s     205  246162     yes
11     1.1 kB 1681650 s     233  221968     yes
12     1.3 kB 1603363 s     241  183621     yes
13     1.7 kB 1634218 s      94   57197     yes
14     2.1 kB 1695038 s      75   36488     yes
15     2.6 kB 1747075 s      65   25203     yes
16     3.3 kB 1760661 s      78   24167     yes

各列的含义为:

含义
# slab class编号
Item_Size Chunk大小
Max_age LRU内最旧的记录的生存时间
1MB_pages 分配给Slab的页数
Count Slab内的记录数
Full? Slab内是否含有空闲chunk

从这个脚本获得的信息对于调优非常方便,强烈推荐使用。

内存存储的总结

本次简单说明了memcached的缓存机制和调优方法。希望读者能理解memcached的内存管理原理及其优缺点。
下次将继续说明LRU和Expire等原理,以及memcached的最新发展方向——可扩充体系(pluggable architecher)。

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