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2012年(22)

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分类: IT业界

2012-11-15 15:30:09



动画形象是动画片的灵魂,建筑形象也是的中心线索。建筑形象塑造的根 本目的不仅在于对建筑形象的原型进行形象化的描摹,更在于能够借助动态影像造型技术将人对客观建筑的主观映像通过感性的方式呈现出来,也就是塑造主观的建 筑形象。从这一个层面上来说,能够深层次体现建筑形象的建筑动画作品相对来说是比较少的。针对这一问题,一些动画公司尝试将电影语言应用在建筑动画的制作 之上。不少学者关于动画技术、动画原理、动画美学的研究对这个问题的解决也起到一定的积极作用。
总地来说,现有的理论研究多是从影视动画中的角色形象出发,从视觉形象、角色动作、编导剧本等多个角度研究动画角色形象的塑造方法。也有个别学者将建筑看 作动画场景设计的元素来加以分析。这些理论成果对促进动画创作进而推动产业的提升确实起到了一定的积极作用,也为建筑动画的制作提供了一定的理论基础。但 是毕竟不同于影视动画。纵观建筑设计的整个过程,建筑动画制作表现只 是其中的一个环节,它与整个建筑设计流程中的前后因素都应当存在着一脉相承的必然联系。这决定了已有理论对建筑动画的借鉴价值是比较有限的。也有个别学者 将建筑动画看作动画场景设计的元素来加以分析。然而在某种程度上来说,建筑形象已经取代了传统动画中的动态角色形象成为动画表现的中心,它决不是简单的动 画背景元素。建筑在建筑动画中的地位和作用与影视动画大不相同。
从语言学的角度来看,语言是表达思想的符号系统,的视觉语言也是借助 以建筑形象为主的视觉形象传达某种观点。现有的理论研究多是借鉴影视语言的研究对动画进行解析,这种借鉴在一定程度上来说是可行的。然而建筑动画毕竟不同 于影视作品,甚至与影视动画也有很大的不同。建筑动画以实用性功能为主,借助动画影像的艺术感染力来表达创作者所理解的空间,同时将建筑文化传达出来。这 些都决定了建筑动画的视觉语言有着自身特色,拓展现有的研究视角是理论研究的迫切需求。因此,现有的理论研究可以在一定程度上弥补建筑动画行业理论不足的 现状,但是这种借鉴是比较有限的。建筑动画相对于角色动画具有自身独特的语言系统,将建筑动画中的建筑形象作为专门的研究对象来加以研究是有一定价值和意 义的。
参考资料:丝路教育
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