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2012年(22)

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分类: IT业界

2012-10-08 16:57:48



随着网络、数字、信息技术的发展,动漫、网络游戏等新兴文化产业迅速兴起,成为文化产业发展新亮点。2011年,互联网和移动网游市场规模进一步扩大,全 年国产网络游戏备案585款,同比增长超过200%,其中随着移动互联网的技术革新和功能拓展,社交网络游戏和手机游戏发展迅速,成为网络游戏产业新的增 长点。然而,对于关注游戏行业动态的人来说,2011年最让人关注的,确实世界游戏产业整体格局的进一步转变。据媒体指出说,中国游戏产业在去年已经超过 了日本,看起来是相当喜人的事情。面对资本层面如此强势的抬头,游戏行业中不乏有人抛出民族自豪感和中国崛起论来为这件事情进行再诠释,但事实是否真的让 人乐观?
首先来看日本游戏产业的整体萎缩。这一问题事实上从几年前就开始逐渐显现,游戏员工待遇一年不如一年、整体研发实力被欧美赶超,加上国家的老龄化现象加 深、新进年轻玩家数量远不如前,都是导致日本游戏产业萎缩的原因。但整体产值停滞不前,并非等于日本游戏就真的没救了,倘若细数这些年日厂出品的游戏大 作,依然不乏精品良作,且相当一部分厂商已经调整出属于自己的特色发展路线,比如CAPCOM的全球化多平台战略、SEGA在如龙系列上的高产和后续引擎 的有效再利用、NBGI利用手中大把版权持续推出特色DLC拓展单机游戏的二次消费等等,日本游戏产业在变,只是这些步伐都是细节且相对局部的,但内功做 好,重新抬头就只是时间问题。
相比而言,中国的游戏产业面对的不仅仅是时间问题,更重要的是高端游戏人才的紧缺的困境。很多业内人士纷纷表示,目前行业急需拥有专业的技能并受过正规动 漫培训的高素质复合型动漫人才,并且很多企业中游戏美术方面的高端人才匮乏,能够从剧情内容创造、任务造型设计、配音到动漫的后期制作全部过程都掌握的人 根式凤毛麟角,没有这些核心人物,中国的游戏行业很难突破人才紧缺的瓶颈,因此,要想改变游戏产业发展后劲不足的情况,最重要的就是通过各种渠道培养高、精、尖的全通人才。
为此,国家政府也提出了相应的扶植政策,支持游戏产业的发展。同时,针对目前企业重学历,轻能力的社会现状,部分机 构为了能够使学生在学历和技能方面双丰收,与全国知名高校联手推出了技能+学历的精品课程,为学生解决就业压力的同时也为企业解除了招生难的困境,一举两 得。其中,在这方面最为出色的要数丝路教育学院,自成立以来就秉承着为学生实现梦想的原则,为他们提供了一个锻炼自我和实现人生价值的平台。
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