分类: 嵌入式
2014-05-22 13:45:06
本次使用的 是uip-1.0,抓包软件用的Wireshark 1.6.7,这个软件真的很不错,居然支持gige vision,这点真的很意外。
一、一个完整的UDP数据报文格式其实uip就是将你要发送到网络上的数据加上报头,好让它被成功发送到目的主机。所以我们要先搞清楚一个完整的数据报文,才能搞清楚uip到底在做些什么。
Ethernet Header:由目标mac和本机mac及type组成,共14byte,当目标mac全为ff时,表示是udp广播。Type=0x0800表示是ip。在uip中,Ethernet Header结构体定义如下:
IP Header:0x45表示version=4,header length=20byte; 0028表示ip header+udp header+user data长度为40byte;6C14为包的ID,每发一个包,这个ID会自加1。80的意义是time to live,表示这个包的存活时间,路由每转发一次,就会对它自减1。17表示通信协议类型为UDP,4a0a为ip header的校验码。再后面就是源IP和目的IP地址了。
UDP Header:0aaa表示src port为2730;0f74表示dst prot为3956;14表示udp header+user data长度为20byte,c477表示udp header的校验码,在一般的情况下,这个可以为0。
在uip中,ip header和udp header结构体定义如下:
User Data:再后面就是用户的数据了。
二、ARP数据报文格式网络中是使用IP来标识主机的,而数据链路层的第一道关卡是MAC地址。因此IP和MAC有一张动态映射表,而这张表就是由ARP协议来建立并维护的。下面是一个ARP数据报文。
同样的,前面14byte是eth header。Hardware type对于以太网来说为0001;0800表示是IPV4;06表示MAC地址的长度;04表示IP地址的长度;0001表示是arp请求,如果是0002那就是ARP应答了。后面就是发送方的MAC地址,IP地址,接收方的MAC地址,IP地址。
在eth header中,目的MAC全是ff,则表示这是一个广播,所有网络里的主机都能收到。但只有ip地址为192.168.1.11的主机才会应答。实际上,这个ARP包的意义就是在获取IP为192.168.1.11主机的MAC地址。
网络里,如果114要与11进行通讯,但又不知道它的MAC地址,那么就发一个这样的报文,11收到后会向114发一个ARP应答,114收到应答后,会将11的MAC保存在动态映射表中。当然这个表会动态的更新,也就是说11的MAC会有一个生成时间,当超时后,就要重新建立。
以上介绍的是一种情况,还有一种情况是IP冲突的检测,这个正好本项目中用到,后面会有介绍。
三、UIP源码简介主要介绍如下三个文件。
Uip_arp.c:arp的实现;
Uip.c:uip_process实现;
Tapdev.c:网卡的底层读写调用。
四、建立一个连接uip_udp_new是用来建立一个UDP连接的,入口参数是远程的IP地址和远程的端口。uip_udp_new函数将远程ip和端口写入到uip_udp_conns数组中的某一个位置,并返回它的地址。系统中支持的最大连接数量就是这个数组的大小,可通过UIP_UDP_CONNS宏来定义它的值。
当网卡收到数据时,uip_process会遍历uip_udp_conns数组,如果当前包的目的端口与本机端口不匹配,或者远程端口与uip_udp_new中的端口不匹配,那么uip会直接丢弃这个包。
如下例,建立的是一个目的IP为255.255.255.255,目的端口为1234的连接,本地端口号为5678。在本项目中,是用来向网络中广播设备信息。所有网络中的主机1234端口都能收到这个数据包。
uip协议的处理都是通过主调函数来调用的,它应该被放在主程序while循环中,而用户的数据接收处理,和数据发送则是在回调函数中。
主调函数分成三个部分,第一个是检查网卡上有没有接收到数据,第二个是检查有没有用户数据需要发送,最后一个是用来维护ARP映射表的。
这里不得不提到两个时间基准:
timer_set(&periodic_timer, CLOCK_SECOND / 50);
timer_set(&arp_timer, CLOCK_SECOND * 10);
一个是periodic_timer,这个为20ms,用来周期性的检查有没有用户数据需要发送。
另一个是arp_timer,用来更新ARP表,每十秒表更新一次,旧的条目会被丢弃,默认的ARP表条目生存时间是20分钟。
void process_net_data(void)
{
int i;
uip_len = tapdev_read();
if(uip_len > 0) //从网络上收到数据
{
if(BUF->type == htons(UIP_ETHTYPE_IP))
{
uip_arp_ipin();
uip_input();//接收数据处理
/* If the above function invocation resulted in data that
should be sent out on the network, the global variable
uip_len is set to a value > 0. */
if(uip_len > 0) //如果有数据需要返回给主机
{
uip_arp_out();
tapdev_send();
}
}
else if(BUF->type == htons(UIP_ETHTYPE_ARP))
{
uip_arp_arpin();
/* If the above function invocation resulted in data that
should be sent out on the network, the global variable
uip_len is set to a value > 0. */
if(uip_len > 0)
{
tapdev_send();
}
}
}
else if(timer_expired(&periodic_timer)) //查询用户有没有数据主动要发送
{
timer_reset(&periodic_timer);
#if 0
for(i = 0; i < UIP_CONNS; i++)
{
uip_periodic(i);
/* If the above function invocation resulted in data that
should be sent out on the network, the global variable
uip_len is set to a value > 0. */
if(uip_len > 0)
{
uip_arp_out();
tapdev_send();
}
}
#endif
#if 1//UIP_UDP
for(i = 0; i < UIP_UDP_CONNS; i++) //每个连接都查询一遍
{
uip_udp_periodic(i);
/* If the above function invocation resulted in data that
should be sent out on the network, the global variable
uip_len is set to a value > 0. */
if(uip_len > 0) //如果有用户数据要发磅
{
uip_arp_out();
tapdev_send();
}
}
#endif /* UIP_UDP */
/* Call the ARP timer function every 10 seconds. */
if(timer_expired(&arp_timer))
{
timer_reset(&arp_timer);
uip_arp_timer();
}
}
}
六、uip_processuip_process是uip的核心,用于网络协议的解析和处理,如果接收到的数据包不是发给本机的,它会把它丢弃,如果是发给本机的,则会调用回调函数去执行用户的处理。
还有,如果用户要主动发送数据,主调函数中的uip_udp_periodic(i)调用uip_process,将uip_poll置1,然后再执行回调函数,用户在回调函数中判断当uip_poll为真时,将要发送的数据写入到buf,再调用uip_send就行了。 当uip_process函数返回到主调函数中时,uip_arp_out()给数据包加上eth_header,然后由tapdev_send写入到网卡中。
下面我们再来看看uip的回调函数。
UDP应用时的回调函数是UIP_UDP_APPCALL,我们将这个宏定义为Udp_app_dispath; 该函数实现如下:
void Udp_app_dispath(void)
{
if (uip_poll()){ //用户发数据的接口
if (uip_udp_conn->rport == HTONS(HOST_DISCOVER_REMOTE_PORT)){
…….
uip_send(…..);
}
else if (uip_udp_conn->rport == HTONS(GVCP_UDP_PORT)) {
……..
}
}
else { //接收数据处理
gvcp_CmdIn();
}
}
七、利用ARP来探测IP冲突项目中需要用到ip探测和冲突检测,上电时,设备设置一个无效ip:0.0.0.0,然后随机生成一个IP地址A,再向网络中发一个ARP广播,目的IP设为A,如果网络中A存在,则马上会收到一个ARP回应,如果没有回应,那么表示这个IP A没有被占用,设备可以使用它。
在uip.arp.c的uip_arp_arpin函数中的ARP_REPLY下添加IP判断的代码就能知道是否是冲突了。
八、建立一个远程IP和端口为NULL的连接对于设备来说,主机的IP和端口号都是未知的,那么如果主机要向设备的指定端口1234发数据怎么办呢。
那么需要建立一个远程IP和端口都为NULL的连接,在实际中调试却发现,设备接收数据时,uip_process中有对uip_udp_conn->rport的判断,当(UDPBUF->srcport == uip_udp_conn->rport)不为真时,这个包被丢弃,于是将其改为(uip_udp_conn->rport == 0 ||
UDPBUF->srcport == uip_udp_conn->rport)就可以了。
我想这可能是uip的一个bug吧,有时候网络连接的时候,并不知道对方的端口号,那么对方要向你的端口发数据,如果不做修改,将接收不到,不过uip里有个端口监听,当有主机向这个端口发数据时,它会自动的将主机的IP和端口号填到uip_connr中,但好像不适用于udp。这里以后有空再研究。
总结
总的来说,uip还是易用的,但由于其是轻量化的tcp/ip协议栈,有些功能还不支持,比如说LLA就没有,还要到Lwip上去移值。不过对于嵌入式系统来说,还是很适用的。