分类: LINUX
2014-10-03 10:20:49
原文地址:uboot开机logo 作者:fly123456789
参考资料: 在有实现LCD显示和LCD命令行终端的U-boot中,默认情况下在左上角都有显示一个logo,如果是atmel的芯片,就会有atmel的logo,三星的则是denx的logo。如果想把它改成自己喜欢的或者公司的logo,则只要作简单的修改便可以实现。 一、图片的放置路径 所
有的开机logo都放在了 /tools/logos
之下,所以,把你需要显示的logo图片(bmp格式)也放置到该目录下。根据你所设置的显示帧缓存的大小,图片大小有所限制。使用这种方法还有一个限制
是:图片只能是8bpp的bmp图(参考uboot源码)。Tekkman文章中所说的“所替换的logo必须和原来的大小、格式一模一样,否则会出现
u-boot使用过程中宕机重启的后果”,我自己亲测中并未遇到,当然,我也并没有做足够的测试,只是这并不需要和原图的大小一模一样。 二、修改Makefile文件 把 denx.bmp 替换为你需要显示的logo图片的文件名,保存退出,重新编译uboot。 三、图片的转换脚本 使用方法: (脚本名) ( 待处理的JPG图片名) (输出文件名) 关于uboot的lcd驱动的编写,可参考资料【3】和Tekkaman的uboot移植源码以及相应的芯片数据手册。参考资料【2】中的BMP命令不是必须的,不过实现了这个命令可以方便调试。
【1】U-boot开机logo的制作方法(Tekkaman Ninja):http://blog.chinaunix.net/u1/34474/showart_2085233.html
【2】U-Boot中的Splash Screen(Charlie Chen):http://blog.chinaunix.net/u1/51797/showart.php?id=2070554
【3】UBOOT LCD驱动流程(牛蹄印章):http://blog.chinaunix.net/u3/90973/showart_2303809.html
修改/tools目录下的Makefile文件,大约是44~46行ifeq ($(LOGO_BMP),)
LOGO_BMP= logos/denx.bmp
endif
在制作图片前,请您现确认您的Linux主机上安装了Netpbm 工具包。如果是ubuntu,你可以直接用新立得安装;如果是别的发行版,可以在 Netpbm主页 下载源代码编译。然后用以下的脚本处理一下就好了:#!/bin/sh
#install Netpbm first
jpegtopnm $1 | ppmquant 31 | ppmtobmp -bpp 8 > $2
项目 地址范围 扇区 大小 说明 U-Boot 0x0000 0000 ~ 0x0010 0000 0~15 1M 参数 0x0010 0000 ~ 0x0018 0000 16~23 512K splashimage 0x0018 0000 ~ 0x0020 0000 24~31 512K GMT+8, 2011-3-2 16:59, Processed in 0.600615 second(s), 5 queries. U-Boot中的Splash Screen
U-Boot配置
#define CONFIG_SPLASH_SCREEN实例
操作
#############################################3自定义u-boot的开机logo的方法
我用的u-boot是2009.08版的。想要修改开机logo为自定义的图片,而不是原来的denx.bmp。
方法其实很简单,只需替换u-boot的tools/logos目录中的denx.bmp,再重新编译(可能需要先执行make clean,再make,新的图片
才会起作用),图片大小不要起过你的屏的大小,色彩深度不能大于256色,即8位色深的图片。
不过,如果你不想替换denx.bmp,而要用自已的图片文件,比如,我用的是rat-linux.bmp文件,也可以。把你的文件拷贝
到/tools/logos目录中,再修改/tools目录下的makefile文件,找到以下代码段
ifeq ($(LOGO_BMP),)
LOGO_BMP= logos/denx.bmp
endif
ifeq ($(VENDOR),atmel)
LOGO_BMP= logos/atmel.bmp
endif
ifeq ($(VENDOR),ronetix)
LOGO_BMP= logos/ronetix.bmp
endif
将其中的LOGO_BMP= logos/denx.bmp改为 LOGO_BMP= logos/rat-linux.bmp即可。重新编译,你的图片就可以起作用了。
U-boot开机logo的制作方法
在有实现LCD显示和LCD命令行终端的U-boot中,在左上角都有显示一个logo,如果是atmel的芯片,就会有atmel的logo,三星的则是denx的logo。
有的网友发邮件说想改成自己公司的Logo,而且如果是自己玩的话,改成自己喜欢的logo也爽阿。所以今天我做好了实验,将简单的修改方法总结如下:
一、图片的放置路径
所有的开机logo都放在了 /tools/logos 之下,你只需要将你的班子作对应的logo替换就好了。
对于S3C2440,你只需要将denx.bmp替换成你想要的logo就好了。
对于ATMEL的芯片,据说会显示ATMEL的logo,所以替换那个logo即可。
但是你所替换的logo必须和原来的大小、格式一模一样,否则会出现u-boot使用过程中宕机重启的后果。
二、图片的大小标准
不同的logo对应不同的大小,这里S3C2440所对应的是160*96分辨率的BMP图片。
三、图片的转换脚本
在制作图片前,请您现确认您的Linux主机上安装了Netpbm 工具包。如果是ubuntu,你可以直接用新立得安装;如果是别的发行版,可以在 Netpbm主页 下载源代码编译。
将你想要的图片裁减成160*96的JPG图片,然后用以下的脚本处理一下就好了:
#!/bin/sh
#install Netpbm first
jpegtopnm $1 | ppmquant 31 | ppmtobmp -bpp 8 > $2
使用方法: (脚本名) ( 待处理的JPG图片名) (输出文件名)
2.6
的Kernel
LOGO真容易改试着改了一下,似乎比2.4容易。2.6的logo数据在/drivers/video/logo里,ppm文件就是logo图像了。每
个ppm对应一个.c文件,内容大概就是图像尺寸、调色板、位图数据等信息。.c文件无需自己建立,在make的时候如果不存在某个ppm文件对应的.c
文件,就会自动从ppm生成一个,然后把它编译成.o文件。所以看看目录下哪些.ppm文件有同名的.o文件,就说明那个logo被编译进了
kernel。标准的224色logo是logo_linux_clut224.ppm,因此修改这个图片就可以实现修改logo了。
在
windows下,可以用PaintShopProX直接打开ppm进行编辑,编辑完毕后用decrease color
depth命令降为224色,然后保存,把logo_linux_clut224.c删掉,重新make就可以了。这个是我昨晚随便改的logo :
在
深入一点点。很容易发现,对于一般的vga
console,logo是由drivers/video/fbmem.c里的fb_show_logo()函数显示的,这个函数的调用者是
drivers/video/console/fbcon.c(跟2.4差不多,嗯)。这个函数做的事情不多,就是先把非8位色深的位图转换为8位色深,
然后用info->fbops->fb_imageblit(info,
&image);把logo显示出来,有一个cpu时显示一个logo,有2个cpu时显示2个,以此类推。
略加修改,就可以实现将logo居中显示,并加入一个“重复显示右边界”,也就是把logo最右边4个点宽的区域作为背景填充到整个logo bar。diff如下:
--- /gs2e/source/linux26-2edev/drivers/video/fbmem.c2006-08-29 14:07:15.000000000 +0800
+++ ./fbmem.c2006-09-27 20:40:08.000000000 +0800
@@ -375,9 +375,9 @@
int fb_show_logo(struct fb_info *info)
{
u32 *palette = NULL, *saved_pseudo_palette = NULL;
-unsigned char *logo_new = NULL;
-struct fb_image image;
-int x;
+unsigned char *logo_new = NULL, *border = NULL;
+struct fb_image image, imageborder;
+int x, xoffset;
/* Return if the frame buffer is not mapped or suspended */
if (fb_logo.logo == NULL || info->state != FBINFO_STATE_RUNNING)
@@ -421,12 +421,45 @@
image.height = fb_logo.logo->height;
image.dy = 0;
+#ifdef CONFIG_LOGO_REPEAT_RIGHT
+border = kmalloc(4 * fb_logo.logo->height, GFP_KERNEL);
+if (border != NULL){
+ for (x = 0; x < fb_logo.logo->height; x++){ /* use x as y */
+*((u32 *)border + x) = /* will repeat 4 pixels of the right side*/
+*(u32 *)(image.data + (x+1)*fb_logo.logo->width - 4);
+ }
+ imageborder.depth = 8;
+ imageborder.data = border;
+ imageborder.width = 4;
+ imageborder.height = image.height;
+ imageborder.dy = 0;
+ for (x = 0; x < info->var.xres; x+=4){
+imageborder.dx = x;
+info->fbops->fb_imageblit(info, &imageborder);
+ }
+ kfree(border);
+}
+#endif
+#ifndef CONFIG_CENTER_LOGO
+xoffset = 0;
for (x = 0; x < num_online_cpus() * (fb_logo.logo->width + 8) &&
x <= info->var.xres-fb_logo.logo->width; x += (fb_logo.logo->width + 8)) {
image.dx = x;
info->fbops->fb_imageblit(info, &image);
}
-
+#else
+xoffset = (info->var.xres - num_online_cpus() * (fb_logo.logo->width + 8))>>1;
+if (xoffset<0)xoffset = 0;
+ for (x = xoffset; x < num_online_cpus() * (fb_logo.logo->width + 8) + xoffset &&
+ x <= info->var.xres-fb_logo.logo->width+xoffset; x += (fb_logo.logo->width + 8)) {
+ image.dx = x;
+ info->fbops->fb_imageblit(info, &image);
+}
+#endif
kfree(palette);
if (saved_pseudo_palette != NULL)
info->pseudo_palette = saved_pseudo_palette;
我在这里定义了两个配置变量,CONFIG_LOGO_REPEAT_RIGHT和CONFIG_CENTER_LOGO,修改/drivers/video/logo/Kconfig,加上:
config CENTER_LOGO
bool "Center logo"
depends on LOGO
default n
config LOGO_REPEAT_RIGHT
bool "Repeat the right border (4 pixels)"
depends on LOGO
default n
这样就可以在make menuconfig之类的界面中设置是否开启这两项功能了。
更多关于logo hack的信息,可以参考: