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分类: C/C++

2012-09-26 13:39:45

   (Polymorphisn)?按字面的意思就是“多种形状”。我手头的上没有找到一个多态的性的的描述。暂且引用一下Charlie Calverts的对多态的描述吧——多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“4 编程技术内幕”)。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的。多态性在Object Pascal和C 中都是通过虚函数(Virtual Function)实现的。 
多态 - “虚函数”(或者是“虚方法”)

虚函数就是允许被其子类重新定义的成员函数。而子类重新定义父类虚函数的做法,称为“覆盖”(override),或者称为“重写”。

多态 - 多态的作用

把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。   赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。   举个例子:从一个基类中派生,响应一个虚命令,产生不同的结果。   比如从某个基类继承出多个对象,其基类有一个虚方法Tdoit,然后其子类也有这个方法,但行为不同,然后这些子对象中的任何一个可以附给其基类的对象,这样其基类的对象就可以执行不同的操作了。实际上你是在通过其基类来访问其子对象的,你要做的就是一个赋值操作。   使用继承性的结果就是可以创建一个类的家族,在认识这个类的家族时,就是把导出类的对象 当作基类的的对象,这种认识又叫作upcasting。这样认识的重要性在于:我们可以只针对基类写出一段程序,但它可以适 应于这个类的家族,因为编译器会自动就找出合适的对象来执行操作。这种现象又称为多态性。而实现多态性的手段又叫称动态绑定(dynamic binding)。   简单的说,建立一个父类的变量,它的内容可以是这个父类的,也可以是它的子类的,当子类拥有和父类同样的函数,当使用这个变量调用这个函数的时候,定义这个变量的类,也就是父类,里的同名函数将被调用,当在父类里的这个函数前加virtual关键字,那么子类的同名函数将被调用。

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