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2016-01-25 14:51:11

一. 屏幕的唤醒

      首先inputread在读取到有keyboard事件上报后,会调用到keydispatch的notifykey,去询问wm是否会对这次按键特殊处理,如果WM不处理,则此处会点亮或者熄灭屏幕。

     inputReader.cpp                                 KeyboardInputMapper::processKey

                                                                       getDispatcher()->notifyKey

     inputDispacher.cpp                            InputDispatcher::notifyKey

                                                                      mPolicy->interceptKeyBeforeQueueing

    com_android_server_inputManager.cpp                NativeInputManager::interceptKeyBeforeQueueing

                                                                                             env->CallIntMethod(mCallbacksObj,
                                                                                            gCallbacksClassInfo.interceptKeyBeforeQueueing,
                                                                                             when, action, flags, keyCode, scanCode, policyFlags, isScreenOn);             //此处gCallbacksClassInfo中的各种方法就是InputManager的对应的方法,在JNI初始化的时候就注册了,详情请参看 register_android_server_InputManager函数,通过jniRegisterNativeMethods将 inputmanager的各种callback注册到gCallbacksClassInfo中。

 返回的wmaction就是后面WM对此次按键事件的policy,通过此返回值,此处会决定下一步的动作。

  InputManager.java                                               interceptKeyBeforeQueueing

                                                                                  mWindowManagerService.mInputMonitor.interceptKeyBeforeQueueing

WindowmanagerService.java                             InputMonitor::interceptKeyBeforeQueueing

                                                                                  mPolicy.interceptKeyBeforeQueueing

PhonewindowManager.java                                interceptKeyBeforeQueueing   

                                                                                  //摘录部分代码:

  1. "font-weight: bold; ">    public int interceptKeyBeforeQueueing(long whenNanos, int action, int flags,  
  2.             int keyCode, int scanCode, int policyFlags, boolean isScreenOn) {  
  3.         final boolean down = action == KeyEvent.ACTION_DOWN;  
  4.         final boolean canceled = (flags & KeyEvent.FLAG_CANCELED) != 0;  
  5.   
  6.         final boolean isInjected = (policyFlags & WindowManagerPolicy.FLAG_INJECTED) != 0;  
  7.   
  8.         // If screen is off then we treat the case where the keyguard is open but hidden  
  9.         // the same as if it were open and in front.  
  10.         // This will prevent any keys other than the power button from waking the screen  
  11.         // when the keyguard is hidden by another activity.  
  12.   
  13.         final boolean keyguardActive = (isScreenOn ?  
  14.                                         mKeyguardMediator.isShowingAndNotHidden() :  
  15.                                         mKeyguardMediator.isShowing());  
  16.   
  17.         int result; //result即为返回到wmaction  
  18.         if (isScreenOn || isInjected) {  
  19.             // When the screen is on or if the key is injected pass the key to the application.  
  20.             result = ACTION_PASS_TO_USER;  
  21.         } else {//我们现在走的应该是这个  
  22.             // When the screen is off and the key is not injected, determine whether  
  23.             // to wake the device but don't pass the key to the application.  
  24.             result = 0;  
  25.   
  26.             final boolean isWakeKey = (policyFlags  
  27.                     & (WindowManagerPolicy.FLAG_WAKE | WindowManagerPolicy.FLAG_WAKE_DROPPED)) != 0;  
  28.             if (down && isWakeKey) {  
  29.                 if (keyguardActive) {  
  1.                        //也就是说,如果当前屏幕是灭的,且按的键是可以唤醒屏幕的,那么WM会首先将此次按键传递给keyguard,由keyguard来唤醒屏幕,并作出相应的动作,否则就自己点亮屏幕,通过返回的policy来通知下层。  
  2.   
  3.                     // If the keyguard is showing, let it decide what to do with the wake key.  
  4.                   "color:#ff0000;" mKeyguardMediator.onWakeKeyWhenKeyguardShowingTq(keyCode);  
  5.                 } else {  
  6.                     // Otherwise, wake the device ourselves.  
  7.   
  8.                     result |= ACTION_POKE_USER_ACTIVITY;  
  9.                 }  
  10.             }  
  11.         }"font-weight: bold; ">  
  12. ....................  
  13. }  
       keyguarViewMediator.java                    onWakeKeyWhenKeyguardShowingTq

                                                                              wakeWhenReadyLocked

                                                                                           mHandler.obtainMessage(WAKE_WHEN_READY, keyCode, 0);

                                                                             mHandler.handleMessage

                                                                           handleWakeWhenReady

                                                                           mKeyguardViewManager.wakeWhenReadyTq

        KeyguardViewManager.java                mKeyguardView.wakeWhenReadyTq

        LockpatternKeyguardView.java            wakeWhenReadyTq

                                                                             getCallback().pokeWakelock();

        KeyguardViewMediator.java                  pokeWakelock

                                                                            mWakeLock.acquire();        // mWakeLock即为:mWakeLock = mPM.newWakeLock(
                PowerManager.FULL_WAKE_LOCK | PowerManager.ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP,
                "keyguard");      具有ACQUIRE_CAUSE_WAKUPQ权限的唤醒锁,上层就是通过此锁来唤醒屏幕,接下来就是powermanager的流程了。

        PowerManager.java                              acquire

                                                                           mService.acquireWakeLock

         PowermanagerService.java                acquireWakeLock

                                                                            acquireWakeLockLocked//此处会检查唤醒锁的标志位,作出对应的处理。

                                                                             setPowerState       //此函数为powermanager的核心函数之一,会对屏幕背光/唤醒,睡眠等作出相应的处理

                                                                           setScreenStateLocked //此函数很关键

                                                                           Power.setScreenState

        power.java                                                setScreenState

       android_os_Power.cpp                          setScreenState

        power.c                                                      set_screen_state//此函数作为上层的最后一个函数,会打印出标志性的log,*** set_screen_state %d,如果打出这个log,至少证明从APP-HAL都是在正常干活的,那么问题只能是kernel的了,贴出代码看看:

  1. int  
  2. set_screen_state(int on)  
  3. {  
  4.     //QEMU_FALLBACK(set_screen_state(on));  
  5.   
  6.     LOGI("*** set_screen_state %d", on); //神奇的log标志  
  7.   
  8.     initialize_fds();  
  9.   
  10.     //LOGI("go_to_sleep eventTime=%lld now=%lld g_error=%s\n", eventTime,  
  11.       //      systemTime(), strerror(g_error));  
  12.   
  13.     if (g_error) return g_error;  
  14.   
  15.     char buf[32];  
  16.     int len;  
  17.   
  18.     if(on)  
  19.         len = sprintf(buf, "%s", on_state);  
  20.     else  
  21.         len = sprintf(buf, "%s", off_state);  
  22.    "color:#cc0000;"len = write(g_fds[REQUEST_STATE], buf, len);//此处就是写了kernel的设备文件接口。  
  23.     if(len < 0) {  
  24.         LOGE("Failed setting last user activity: g_error=%d\n", g_error);  
  25.     }  
  26.     return 0;  
  27. }  
在此函数中写了底层的power控制的设备文件接口,对应的设备文件为:/sys/power/state

接下来的流程就是到了内核空间。

kernel/kernel/power/main.c                                    state_store        

  //此函数被宏power_attr(state)声明为设备文件接口 sys/power/state,宏power_attr的定义为(power.h):

                                                                                                                       #define power_attr(_name) \
static struct kobj_attribute _name##_attr = {\
.attr = {\
.name = __stringify(_name),\
.mode = 0644, \
}, \
.show = _name##_show,\
.store = _name##_store, \
}

        

                                                                                          

  1. static ssize_t state_store(struct kobject *kobj, struct kobj_attribute *attr,  
  2.                const char *buf, size_t n)  
  3. {  
  4. #ifdef CONFIG_SUSPEND  
  5. #ifdef CONFIG_EARLYSUSPEND  
  6.     suspend_state_t state = PM_SUSPEND_ON;  
  7. #else  
  8.     suspend_state_t state = PM_SUSPEND_STANDBY;  
  9. #endif  
  10.     const char * const *s;  
  11. #endif  
  12.     char *p;  
  13.     int len;  
  14.     int error = -EINVAL;  
  15.   
  16.     p = memchr(buf, '\n', n);  
  17.     len = p ? p - buf : n;  
  18.   
  19.     /* First, check if we are requested to hibernate */  
  20.     if (len == 4 && !strncmp(buf, "disk", len)) {  
  21.         error = hibernate();  
  22.   goto Exit;  
  23.     }  
  24.   
  25. #ifdef CONFIG_SUSPEND  
  26.     for (s = &pm_states[state]; state < PM_SUSPEND_MAX; s++, state++) {  
  27.         if (*s && len == strlen(*s) && !strncmp(buf, *s, len))  
  28.             break;  
  29.   
  30.     }  
  31.     printk("##: enter %s\n", pm_states[state]);  
  32.     if (state < PM_SUSPEND_MAX && *s)  
  33. #ifdef CONFIG_EARLYSUSPEND  // android对linux的睡眠唤醒机制做了一些优化,也就是earlysuspen,laterresume机制,此处宏是有定义的,所以会先走android的那一套  
  34.         if (state == PM_SUSPEND_ON || valid_state(state)) {  
  35.             error = 0;  
  36.             printk("##: entering request_suspend_state()...\n");  
  37.             request_suspend_state(state);  
  38.         }  
  39. #else  
  40.   
  41.         error = enter_state(state);  
  42. #endif  
  43. #endif  
  44.   
  45.  Exit:  
  46.     printk("##: state_store() returns back.\n");  
  47.     return error ? error : n;  
  48. }  

kernel/kernel/power/erlysuspend.c                                                              request_suspend_state

  1. void request_suspend_state(suspend_state_t new_state)  
  2. {  
  3.     unsigned long irqflags;  
  4.     int old_sleep;  
  5.   
  6.     /* when we get here, means userspace service work well, stop reboot watchdog */  
  7.     powerkey_wdt_stop();  
  8.   
  9.     spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);  
  10.     old_sleep = state & SUSPEND_REQUESTED;  
  11.     if (debug_mask & DEBUG_USER_STATE) {  
  12.         struct timespec ts;  
  13.         struct rtc_time tm;  
  14.         getnstimeofday(&ts);  
  15.         rtc_time_to_tm(ts.tv_sec, &tm);  
  16.         pr_info("request_suspend_state: %s (%d->%d) at %lld "  
  17.             "(%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d.%09lu UTC)\n",  
  18.             new_state != PM_SUSPEND_ON ? "sleep" : "wakeup",  
  19.             requested_suspend_state, new_state,  
  20.             ktime_to_ns(ktime_get()),  
  21.             tm.tm_year + 1900, tm.tm_mon + 1, tm.tm_mday,  
  22.             tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec, ts.tv_nsec);  
  23.   
  24.     }  
  25.     if (!old_sleep && new_state != PM_SUSPEND_ON) {  
  26.         state |= SUSPEND_REQUESTED;  
  27.         queue_work(suspend_work_queue, &early_suspend_work);  
  28.     }"color: rgb(255, 0, 0); background-color: rgb(255, 255, 255);""background-color: rgb(255, 255, 255); ">else if (old_sleep && new_state == PM_SUSPEND_ON) {  
  29.         state &= ~SUSPEND_REQUESTED;  
  30.         wake_lock(&main_wake_lock); //acquire    main ——wakelock  
  31.         queue_work(suspend_work_queue, &late_resume_work); //将唤醒的work起来,开始执行之前声明的late_resume_work  
  32.   
  33.     }  
  34.     requested_suspend_state = new_state;  
  35.     spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);  
  36. }  
而 之前有声明static DECLARE_WORK(late_resume_work, late_resume); 故实际执行的函数是:late_resume。


kernel/kernel/power/erlysuspend.c                                         late_resume

  1. static void late_resume(struct work_struct *work)  
  2. {  
  3.     struct early_suspend *pos;  
  4.     unsigned long irqflags;  
  5.     int abort = 0;  
  6.   
  7.     mutex_lock(&early_suspend_lock);  
  8.     spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);  
  9.     if (state == SUSPENDED)  
  10.         state &= ~SUSPENDED;  
  11.     else  
  12.         abort = 1;  
  13.     spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);  
  14.   
  15.     if (abort) {  
  16.         if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)  
  17.             pr_info("late_resume: abort, state %d\n", state);  
  18.         goto abort;  
  19.     }  
  20.   
  21.     if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)  
  22.         pr_info("late_resume: call handlers\n");  
  23.     list_for_each_entry_reverse(pos, &early_suspend_handlers, link)  
  24.         if (pos->resume != NULL) {  
  25.             print_name_offset(NULL, pos->resume);  
  26.             pos->resume(pos);       //此处会调用到之前注册了laterresume的drv的对应的函数,调用到fb_resume之后,屏幕就唤醒刷屏,屏幕上夜就有了数据,屏幕唤醒的流程就结束了。  
  27.         }  
  28.     if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)  
  29.         pr_info("late_resume: done\n");  
  30. abort:  
  31.     mutex_unlock(&early_suspend_lock);  
  32. }  

总结:  屏幕点亮过程是由inputread捕获后交由WM处理,由keyguard去申请唤醒锁,powermanagerservice去调用kernel的唤醒的过程,其中弯弯绕还是比较多的,涉及的东西也很多,wakelock机制我还没有搞的很清楚。


二、 屏幕睡眠

和屏幕唤醒的过程很类似,如下:

 inputReader.cpp                                 KeyboardInputMapper::processKey

                                                                       getDispatcher()->notifyKey

     inputDispacher.cpp                            InputDispatcher::notifyKey

                                                                   mPolicy->interceptKeyBeforeQueueing

    com_android_server_inputManager.cpp                NativeInputManager::interceptKeyBeforeQueueing

  InputManager.java                                               interceptKeyBeforeQueueing

                                                                                  mWindowManagerService.mInputMonitor.interceptKeyBeforeQueueing

WindowmanagerService.java                             InputMonitor::interceptKeyBeforeQueueing

                                                                                  mPolicy.interceptKeyBeforeQueueing

PhonewindowManager.java                                interceptKeyBeforeQueueing   

                                                                                     //同上面的分析,此处返回的action是被或上了ACTION_GO_TO_SLEEP的(见1975行对 KeyEvent.KEYCODE_POWER的处理).......一级一级的返回后.....

 com_android_server_inputManager.cpp                               NativeInputManager::interceptKeyBeforeQueueing      //返回值中含有gotosleep的flag,故走到gotosleep分支

                                                                                                          android_server_PowerManagerService_goToSleep

com_android_server_PowerManagerService.cpp                android_server_PowerManagerService_goToSleep          //同上面的inputmanager,此处也会调用到PowerManagerService的gotosleep,也是用 register_android_server_PowerManagerService方法来对应起来。

                                                                                                          env->CallVoidMethod(gPowerManagerServiceObj, gPowerManagerServiceClassInfo.goToSleep,
                nanoseconds_to_milliseconds(eventTime));

PowermanagerService.java                                                     goToSleep

                                                                                                        goToSleepWithReason

goToSleepLocked

                                             setPowerState(SCREEN_OFF, false, reason);

                                                                                                        setPowerState

                                                                                                        setScreenStateLocked

                                                                                                          Power.setScreenState(false)

power.java                                                                                      setScreenState

android_os_power.java                                                               setScreenState

power.c                                                                                           set_screen_state 

kernel/kernel/power/main.c                                                          state_store 

kernel/kernel/power/earlysuspend.c                                           request_suspend_state             //此处流程和唤醒大同小异,不在赘述

                                                                                                              early_suspend

  1. static void early_suspend(struct work_struct *work)  
  2. {  
  3.     struct early_suspend *pos;  
  4.     unsigned long irqflags;  
  5.     int abort = 0;  
  6.   
  7.     mutex_lock(&early_suspend_lock);  
  8.     spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);  
  9.     if (state == SUSPEND_REQUESTED)  
  10.         state |= SUSPENDED;  
  11.     else  
  12.         abort = 1;  
  13.     spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);  
  14.   
  15.     if (abort) {  
  16.         if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)  
  17.             pr_info("early_suspend: abort, state %d\n", state);  
  18.         mutex_unlock(&early_suspend_lock);  
  19.         goto abort;  
  20.     }  
  21.   
  22.     if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)  
  23.         pr_info("early_suspend: call handlers\n");  
  24.     list_for_each_entry(pos, &early_suspend_handlers, link) {  
  25.         if (pos->suspend != NULL) {  
  26.             print_name_offset(NULL, pos->suspend);  
  27.             "background-color: rgb(204, 204, 204);">pos->suspend(pos); //调用注册了earlysuspend的drv的suspend函数,调用到了fb_suspend,屏幕就会进入睡眠,睡眠的过程就结束了  
  28.         }  
  29.   
  30.     }  
  31.     mutex_unlock(&early_suspend_lock);  
  32.   
  33.     if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)  
  34.         pr_info("early_suspend: sync\n");  
  35.   
  36.     //sys_sync();//let screen up faster   
  37. abort:  
  38.     spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);  
  39.     if (state == SUSPEND_REQUESTED_AND_SUSPENDED)  
  40.         wake_unlock(&main_wake_lock);          //earlysuspend完毕后,检查当前是否还有wakelock是active状态,如果没有,则会进入深睡眠(linux的suspend)  
  41.     spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);  
  42. }  


下面我们继续跟下代码,简单看看earlysuspend到deepsleep的过程,从wake_unlock开始

kernel/kernel/power/wakelock.c                                      wake_unlock

  1. void wake_unlock(struct wake_lock *lock)  
  2. {  
  3.     int type;  
  4.     unsigned long irqflags;  
  5.     spin_lock_irqsave(&list_lock, irqflags);  
  6.     type = lock->flags & WAKE_LOCK_TYPE_MASK;  
  7. #ifdef CONFIG_WAKELOCK_STAT  
  8.     wake_unlock_stat_locked(lock, 0);  
  9. #endif  
  10.     if (debug_mask & DEBUG_WAKE_LOCK)  
  11.         pr_info("wake_unlock: %s\n", lock->name);  
  12.     lock->flags &= ~(WAKE_LOCK_ACTIVE | WAKE_LOCK_AUTO_EXPIRE);  
  13.     list_del(&lock->link);  
  14.     list_add(&lock->link, &inactive_locks);  
  15.     if (type == WAKE_LOCK_SUSPEND) {  
  16.         long has_lock = has_wake_lock_locked(type); //判断当前是否还有wake_lock是active的  
  17.         if (has_lock > 0) {  
  18.             if (debug_mask & DEBUG_EXPIRE)  
  19.   
  20.                 pr_info("wake_unlock: %s, start expire timer, "  
  21.                     "%ld\n", lock->name, has_lock);  
  22.             mod_timer(&expire_timer, jiffies + has_lock);  
  23.         } else {  
  24.             if (del_timer(&expire_timer))  
  25.                 if (debug_mask & DEBUG_EXPIRE)  
  26.                     pr_info("wake_unlock: %s, stop expire "  
  27.                         "timer\n", lock->name);  
  28.             if (has_lock == 0) {  
  29.                 if (sprd_suspend_enable) {    
  30.                     queue_work(suspend_work_queue, &suspend_work); //起suspend_work,根据声明,此处的work对应的函数即是suspend  
  31.                 }  
  32.   
  33.             }  
  34.         }  
  35.         if (lock == &main_wake_lock) {  
  36.             if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)  
  37.                 print_active_locks(WAKE_LOCK_SUSPEND);  
  38. #ifdef CONFIG_WAKELOCK_STAT  
  39.             update_sleep_wait_stats_locked(0);  
  40. #endif  
  41.         }  
  42.     }  
  43.     spin_unlock_irqrestore(&list_lock, irqflags);  
  44. }  

kernel/kernel/power/wakelock.c                                        suspend
  1. static void suspend(struct work_struct *work)  
  2. {  
  3.     int ret;  
  4.     int entry_event_num;  
  5.   
  6.     add_pm_message(get_sys_cnt(), "suspend--enter: ", 0, 0, 0);  
  7.   
  8.     if (has_wake_lock(WAKE_LOCK_SUSPEND)) {  
  9.         if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)  
  10.             pr_info("suspend: abort suspend\n");  
  11.         return;  
  12.     }  
  13.   
  14.     entry_event_num = current_event_num;  
  15.     sys_sync();  
  16.     if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)  
  17.         pr_info("suspend: enter suspend\n");  
  18.     ret = pm_suspend(requested_suspend_state);  
  19.     if (debug_mask & DEBUG_EXIT_SUSPEND) {  
  20.   
  21.         struct timespec ts;  
  22.         struct rtc_time tm;  
  23.         getnstimeofday(&ts);  
  24.         rtc_time_to_tm(ts.tv_sec, &tm);  
  25.         pr_info("suspend: exit suspend, ret = %d "  
  26.             "(%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d.%09lu UTC)\n", ret,  
  27.             tm.tm_year + 1900, tm.tm_mon + 1, tm.tm_mday,  
  28.             tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec, ts.tv_nsec);  
  29.     }  
  30.   
  31.     if (current_event_num == entry_event_num) {  
  32.         if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)  
  33.             pr_info("suspend: pm_suspend returned with no event\n");  
  34.         wake_lock_timeout(&unknown_wakeup, HZ / 2);  
  35.     }  
  36.     add_pm_message(get_sys_cnt(), "suspend--leave: ", 0, 0, 0);  
  37. }  

kernel/kernel/power/suspend.c                                   pm_suspend
  1. int pm_suspend(suspend_state_t state)  
  2. {  
  3.     if (state > PM_SUSPEND_ON && state <= PM_SUSPEND_MAX)  
  4.         return enter_state(state); //是不是和main.c里的state_store函数中liunx的suspend一样?豁然开朗。  
  5.     return -EINVAL;  
  6. }  


接下来就是linux的suspend了,没有再仔细看过,惭愧惭愧。

总的来说,屏幕的睡眠是和上层的keyguard没有关系,是在WM和PMS以及相关的JNI的配合下对kernel的操作完成的。



屏幕唤醒和睡眠就写到这里,而背光的点亮过程,大部分处理是在PMS中,是在HAL层操作了lights的设备文件并不涉及到唤醒和睡眠,显得比较简单,有时间也写出来分享。


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