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2012年(1008)

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2012-08-01 11:19:34

原文地址:C_函数 作者:luozhiyong131

1、编写一个函数,能过指针来进行地地址的传递

 

#include

 

//传入的是地址会影响外部变量的值μ

void swap(int *x, int *y)

{

     int temp;

     temp = *x;

     *x = *y;

     *y = temp;

}

 

int main()

{

     int a = 1;

     int b = 2;

     swap(&a,&b);

     printf("a=%d b=%d\n",a,b);

}

 

2、写一个函数,传入数组的首地址,进行排序

/******************************************

文件名:

  明:排序

 AutorLzy

 Time 2011-5-6

*******************************************/

#include

#include

#include

 

/******************************************

函数名:order()

  明:传入数组首地址,直接修改数组

*******************************************/

void order(int *ptr)

{

    int i,j,temp;

    for(i = 0; i < 9; i++)

    {      

        for(j = i; j < 10; j++)

        {

            if(*(ptr+i) > *(ptr+j))

            {

                temp = *(ptr+i);      /*保存较大的值*/

                *(ptr+i) = *(ptr+j); /*较小的值前移*/

                *(ptr+j) = temp;      /*较大的值后移*/

            }          

        }

    }

}

 

int main()

{

    int data[10];

    int i;

    int *ptr;

 

    printf("产生十个百以内的随机数:\n");

    srand((unsigned)time(NULL));        /*随机种子*/

    for(i = 0; i < 10; i++)

    {

        data[i] = rand() % 100;          /*产生百以内的随机数*/

        printf("%d ", data[i]);

    }

 

    order(data);

 

    printf("\n递增排序后的结果:\n");

    for(i = 0; i < 10; i++)

        printf("%d ",data[i]);

    printf("\n");

}

 

3、函数指针,通过函数指针来调用函数

 

#include

#include

 

void fun(int);                  /* 函数声明 */

 

int main()

{

  int x = 6;

  void (*p)(int);               /* 定义函数指针变量 */

  p = &fun;                     /* fun函数的首地址赋给函数指针变量p*/

  fun(x);                       /* 直接调用fun函数 */

  (*p)(x);                      /* 通过函数指针变量p调用fun函数 */

  return 0;

}

 

void fun(int x)                 /* 函数定义 */

{

  printf("%d\n", x);

}

 

4、编写一个程序,将函数指针作为函数参数来使用

#include

#include

typedef void (*FunType)(int, int);     /* 定义函数指针类型FunType */

void add(int, int);                 /* 函数声明 */

void sub(int, int);

void fun(FunType, int, int);

int main()

{

  int a = 2;

  int b = 3;

  fun(add, a, b);                 /* 将函数指针作为参数调用fun函数 */

  fun(sub, a, b);

  return 0;

}

void add(int a, int b)                   /* 两数相加 */

{

  int result;

  result = a + b;

  printf("%d + %d = %d\n", a, b, result);

}

void sub(int a, int b)               /* 两数相减 */

{

  int result;

  result = a - b;

  printf("%d - %d = %d\n", a, b, result);

}

void fun(FunType p, int a, int b)     /* 函数的参数为函数指针 */

{

  (*p)(a, b);

}

 

 

 

 

5、普通变量与表态变量之间的差异

#include

#include

 

void func();                    /* 函数声明 */

 

int main(void)

{

  printf("Fisrt call func():\n");

  func();                       /* 第一次调用函数func */

  printf("Second call func():\n");

  func();                       /* 第二次调用函数func */

  return 0;

}

 

void func()                 /* 函数定义 */

{

  int a=0;                 /* 定义自动局部变量a */

  static b=0;                   /* 定义静态局部变量b */

  a++;

  b++;

  printf("a = %d\nb = %d\n",a,b);

}

一小时——部分:Linux C

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