Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 59239
  • 博文数量: 49
  • 博客积分: 0
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 0
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2014-05-11 10:27
个人简介

潜行着!

文章分类

全部博文(49)

文章存档

2014年(49)

我的朋友

分类: 系统运维

2014-05-11 11:22:11

关于不能加载NetGroup类库的,需要playerglobal.swc的支持,并且当前的SDK也要相应的在4.0以上!

不过还没有测试能不能通过这样连接方式实现语音+视频的连接呢~这个纯粹是文本流的通讯方式,有空试一下!


怎么才能不通过Stratus在局域网(LAN)建立P2P连接呢?
建立一个IP多播连接。指定连接字符串“rtmfp”. 注意,这种方式不能用于一对一通讯。所以不需要设置NetStream为DIRECT_CONNECTIONS,但可以进行RTMFP Group的所有操作。
也即是:
netConnection.connect("rtmpf:");

一旦连接成功(返回NetConnection.Connect.Success)就可以通过GroupSpecifier建立NetGroup或NetStream.
再设置ipMulticastMemberUpdatesEnabled为true,负责点与点间建立本地的连接,各点使用多播地址和相应端口调用addIPMulticastAddress方法。

多播地址至少以224为起始值,而端口要大于1024 - 即:224.0.0.0:1024
当然越高越好 —— 唯一性。
groupspec.ipMulticastMemberUpdatesEnabled = true;
groupspec.addIPMulticastAddress("225.225.0.1:30303");



绕开了Stratus,也就不需要了在Adobe上注册一个Stratus Developer Key了~但同样也是建立P2P连接的!

FLex4的代码是:


               xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
               xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
               applicationComplete="connect()" width="548" height="280">

   
       
            private var nc:NetConnection;
            private var group:NetGroup;

            [Bindable]
            private var userName:String;

            [Bindable]
            private var connected:Boolean=false;

            private function connect():void
            {
                nc=new NetConnection();
                nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatus);
                nc.connect("rtmfp:");
                userName="user" + Math.round(Math.random() * 1000);
            }

            private function netStatus(event:NetStatusEvent):void
            {
                writeText(event.info.code);

                switch (event.info.code)
                {
                    case "NetConnection.Connect.Success":
                        setupGroup();
                        break;

                    case "NetGroup.Connect.Success":
                        connected=true;
                        break;

                    case "NetGroup.Posting.Notify":
                        receiveMessage(event.info.message)
                        break;
                }
            }

            private function setupGroup():void
            {
                var groupspec:GroupSpecifier=new GroupSpecifier("myGroup/groupOne");
                groupspec.postingEnabled=true;
                groupspec.ipMulticastMemberUpdatesEnabled=true;
                groupspec.addIPMulticastAddress("225.225.0.1:30303");

                group=new NetGroup(nc, groupspec.groupspecWithAuthorizations());
                group.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatus);
            }

            private function sendMessage(txt:String):void
            {
                var message:Object=new Object();
                message.text=txt;
                message.sender=group.convertPeerIDToGroupAddress(nc.nearID);
                message.userName=txtUser.text;

                group.post(message);

                receiveMessage(message);
            }

            public function receiveMessage(message:Object):void
            {
                writeText(message.userName + ": " + message.text);
            }

            private function writeText(txt:String):void
            {
                txtHistory.text+=txt + "\n";
            }

            protected function btnSend_clickHandler(event:MouseEvent):void
            {
                sendMessage(txtMessage.text);
            }
        ]]>
   
   
                 x="10"
                 bottom="10"
                 id="txtUser"/>
   
                 right="88"
                 bottom="10"
                 id="txtMessage"
                 enter="btnSend_clickHandler(null)"/>
   
                right="10"
                top="23"
                bottom="40"
                id="txtHistory"/>
   
              label="Send"
              bottom="10"
              right="10"
              click="btnSend_clickHandler(event)"
              id="btnSend"/>
阅读(545) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~