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分类: LINUX

2013-01-18 19:36:35

原文地址:WAVE文件格式 作者:futter521


WAVE文件格式

WAV为(Microsoft)开发的一种声音文件,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的信息资源,被Windows平台及其所 广泛支持,该格式也支持MSADPCM,CCITT A LAW等多种压缩运算法,支持多种音频数字,取样频率和声道,标准格式化的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的取样频率,16位量化数字,因此在 声音文件质量和CD相差无几! WAV打开工具是WINDOWS的。

  通常使用三个来表示声音,量化,取样频率和。声道有单声道和之分,取样频率一般有11025Hz(11kHz) ,22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz) 三种,不过尽管出色,但在压缩后的文件过大!相对其他而言是一个缺点,其文件大小的计算方式为:

文件所占容量(KB) = (取样频率 X 量化位数 X 声道) X 时间 / 8 (= 8bit) 每一分钟WAV格式的音频文件的大小为10MB,其大小不随音量大小及清晰度的变化而变化。

一、综述
    WAVE
文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。
RIFF
是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个
字节便是“RIFF”
    WAVE
文件是由若干个Chunk组成的。按照在文件中的出现位置包括:RIFF WAVE
Chunk, Format Chunk, Fact Chunk(
可选), Data Chunk。具体见下图:

------------------------------------------------
|             RIFF WAVE Chunk                  |
|             ID  = 'RIFF'                     |
|             RiffType = 'WAVE'                |
------------------------------------------------
|             Format Chunk                     |
|             ID = 'fmt '                      |
------------------------------------------------
|             Fact Chunk(optional)             |
|             ID = 'fact'                      |
------------------------------------------------
|             Data Chunk                       |
|             ID = 'data'                      |
------------------------------------------------
           
1   Wav格式包含Chunk示例

    其中除了Fact Chunk外,其他三个Chunk是必须的。每个Chunk有各自的ID,位
Chunk最开始位置,作为标示,而且均为4个字节。并且紧跟在ID后面的是Chunk
小(去除IDSize所占的字节数后剩下的其他字节数目),4个字节表示,低字节
表示数值低位,高字节表示数值高位。下面具体介绍各个Chunk内容。
PS

   
所有数值表示均为低字节表示低位,高字节表示高位。

二、具体介绍
RIFF WAVE Chunk
    ==================================
    |       |
所占字节数具体内容   |
    ==================================
    | ID    |  4 Bytes |   'RIFF'    |
    ----------------------------------
    | Size  |  4 Bytes |             |
    ----------------------------------
    | Type  |  4 Bytes |   'WAVE'    |
    ----------------------------------
           
2  RIFF WAVE Chunk

    'FIFF'作为标示,然后紧跟着为size字段,该size是整个wav文件大小减去ID
Size所占用的字节数,即FileLen - 8 = Size。然后是Type字段,为'WAVE',表
示是wav文件。
   
结构定义如下:
 struct RIFF_HEADER
 {
  char szRiffID[4];  // 'R','I','F','F'
  DWORD dwRiffSize;
  char szRiffFormat[4]; // 'W','A','V','E'
 };

 

Format Chunk
    ====================================================================
    |               |  
字节数  |              具体内容                |
    ====================================================================
    | ID            |  4 Bytes  |   'fmt '                             |
    --------------------------------------------------------------------
    | Size          |  4 Bytes  |
数值为161818则最后又附加信息     |
    --------------------------------------------------------------------  ----
    | FormatTag     |  2 Bytes  |
编码方式,一般为0x0001               |     |
    --------------------------------------------------------------------     |
    | Channels      |  2 Bytes  |
声道数目,1--单声道;2--双声道       |     |
    --------------------------------------------------------------------     |
    | SamplesPerSec |  4 Bytes  |
采样频率                             |     |
    --------------------------------------------------------------------     |
    | AvgBytesPerSec|  4 Bytes  |
每秒所需字节数                       |     |===> WAVE_FORMAT
    --------------------------------------------------------------------     |
    | BlockAlign    |  2 Bytes  |
数据块对齐单位(每个采样需要的字节数) |     |
    --------------------------------------------------------------------     |
    | BitsPerSample |  2 Bytes  |
每个采样需要的bit                  |     |
    --------------------------------------------------------------------     |
    |               |  2 Bytes  |
附加信息(可选,通过Size来判断有无) |     |
    --------------------------------------------------------------------  ----
                           
3  Format Chunk

    'fmt '作为标示。一般情况下Size16,此时最后附加信息没有;如果为18
则最后多了2个字节的附加信息。主要由一些软件制成的wav格式中含有该2个字节的
附加信息。
   
结构定义如下:
 struct WAVE_FORMAT
 {
  WORD wFormatTag;
  WORD wChannels;
  DWORD dwSamplesPerSec;
  DWORD dwAvgBytesPerSec;
  WORD wBlockAlign;
  WORD wBitsPerSample;
 };
 struct FMT_BLOCK
 {
  char  szFmtID[4]; // 'f','m','t',' '
  DWORD  dwFmtSize;
  WAVE_FORMAT wavFormat;
 };


Fact Chunk
    ==================================
    |       |
所占字节数具体内容   |
    ==================================
    | ID    |  4 Bytes |   'fact'    |
    ----------------------------------
    | Size  |  4 Bytes |  
数值为4   |
    ----------------------------------
    | data  |  4 Bytes |             |
    ----------------------------------
           
4  Fact Chunk

    Fact Chunk是可选字段,一般当wav文件由某些软件转化而成,则包含该Chunk
   
结构定义如下:
 struct FACT_BLOCK
 {
  char  szFactID[4]; // 'f','a','c','t'
  DWORD  dwFactSize;
 };

 

Data Chunk
    ==================================
    |       |
所占字节数具体内容   |
    ==================================
    | ID    |  4 Bytes |   'data'    |
    ----------------------------------
    | Size  |  4 Bytes |             |
    ----------------------------------
    | data  |          |             |
    ----------------------------------
            
5 Data Chunk

    Data Chunk是真正保存wav数据的地方,以'data'作为该Chunk的标示。然后是
数据的大小。紧接着就是wav数据。根据Format Chunk中的声道数以及采样bit数,
wav
数据的bit位置可以分成以下几种形式:
    ---------------------------------------------------------------------
    |  
单声道  |    取样1    |    取样2    |    取样3    |    取样4    |
    |           |--------------------------------------------------------
    |  8bit
量化 |    声道0    |    声道0    |    声道0    |    声道0    |
    ---------------------------------------------------------------------
    |  
双声道  |          取样1            |           取样2           |
    |           |--------------------------------------------------------
    |  8bit
量化 声道0()  |  声道1()  |  声道0()  |  声道1()  |
    ---------------------------------------------------------------------
    |           |         
取样1            |           取样2           |
    |  
单声道  |--------------------------------------------------------
    | 16bit
量化 |    声道0    |  声道0      |    声道0    |  声道0      |
    |           | (
低位字节)  | (高位字节)  | (低位字节)  | (高位字节)  |
    ---------------------------------------------------------------------
    |           |                        
取样1                         |
    |  
双声道  |--------------------------------------------------------
    | 16bit
量化声道0()  |  声道0()  |  声道1()  |  声道1()  |
    |           | (
低位字节)  | (高位字节)  | (低位字节)  | (高位字节)  |
    ---------------------------------------------------------------------
                        
6 wav数据bit位置安排方式

    Data Chunk头结构定义如下:
    struct DATA_BLOCK
 {
  char szDataID[4]; // 'd','a','t','a'
  DWORD dwDataSize;
 };

 

 

 /***************************************************************/

 /***************************************************************/

WAVE文件格式说明表

 

 

 

偏移地址

字节数

数据类型

  

 

文件头

00H

4

char

"RIFF"标志

04H

4

long int

文件长度

08H

4

char

"WAVE"标志

0CH

4

char

"fmt"标志

10H

4

 

过渡字节(不定)

14H

2

int

格式类别(10HPCM形式的声音数据)

16H

2

int

通道数,单声道为1,双声道为2

18H

4

int

采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度,

1CH

4

long int

波形音频数据传送速率,其值为通道数×每秒数据位数×每样本的数据位数/8。播放软件利用此值可以估计缓冲区的大小。

20H

2

int

数据块的调整数(按字节算的),其值为通道数×每样本的数据位值/8。播放软件需要一次处理多个该值大小的字节数据,以便将其值用于缓冲区的调整。

22H

2

 

每样本的数据位数,表示每个声道中各个样本的数据位数。如果有多个声道,对每个声道而言,样本大小都一样。

24H

4

char

数据标记符"data

28H

4

long int

语音数据的长度

  PCM数据的存放方式:

 

样本1

样本2

8位单声道

0声道

0声道

8位立体声

0声道(左)

1声道(右)

0声道(左)

1声道(右)

16位单声道

0声道低字节

0声道高字节

0声道低字节

0声道高字节

16位立体声

0声道(左)低字节

0声道(左)高字节

1声道(右)低字节

1声道(右)高字节

 WAVE文件的每个样本值包含在一个整数i中,i的长度为容纳指定样本长度所需的最小字节数。首先存储低有效字节,表示样本幅度的位放在i的高有效位上,剩下的位置为0,这样8位和16位的PCM波形样本的数据格式如下所示。 

样本大小

数据格式

最大值

最小值

8PCM

unsigned int

225

0

16PCM

int

32767

-32767

 

 

文件头长度加起来是44个字节(用UltraEdit打开一个WAVE文件,数一下就知道了)。如果用以个结构体来定义WAVE文件头应该为:
struct WAVEFILEHEADER
{
 char chRIFF[4];
 DWORD dwRIFFLen;
 char chWAVE[4];
 char chFMT[4];
 DWORD dwFMTLen;
 PCMWAVEFORMAT pwf;
 char chDATA[4];
 DWORD dwDATALen;
};

 

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