用设计器Qt Designer实现计算圆面积,完成下图所示的功能(布局图):当用户输入一个一个圆半径之后,可以显示计算后的圆的面积值
控件的属性设置如下:
class text object
QLabel 半径 radiusLabel
QLineEdit radiusLineEdit
QLabel 面积 areaLabel_1
QLabel areaLabel_2
QPushButton 计算 countBtn
代码实现:
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//dialog.h
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#ifndef DIALOG_H
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#define DIALOG_H
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#include <QDialog>
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namespace Ui {
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class Dialog;
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}
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class Dialog : public QDialog
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{
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Q_OBJECT //该宏的作用是启动Qt元对象系统的一些特性(比如支持信号和槽等)
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//它必须放到类定义的私有区
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public:
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explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
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~Dialog();
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private slots:
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void on_countBtn_2_clicked();
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private:
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Ui::Dialog *ui;
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};
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#endif // DIALOG_H
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//dialog.cpp
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#include "dialog.h"
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#include "ui_dialog.h"
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#include <QString>
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const static double PI = 3.1416;
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Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
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QDialog(parent),
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ui(new Ui::Dialog)
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{
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ui->setupUi(this);
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}
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Dialog::~Dialog()
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{
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delete ui;
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}
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void Dialog::on_countBtn_2_clicked()
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{
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bool OK;
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QString tempStr;
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QString valueStr = ui->radiusLineEdit->text();
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int valueInt = valueStr.toInt(&OK);
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double area = valueInt * valueInt * PI;//计算圆面积
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ui->areaLabel_2->setText(tempStr.setNum(area));
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}
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//main.cpp
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#include "dialog.h"//包含了程序中要完成功能的Dialog类的定义,在Dialog类
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#include <QApplication>//在每个使用Qt图形化应用程序中都必须使用一个QApplication
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int main(int argc, char *argv[])
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{
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QApplication a(argc, argv);//a是这个程序的QApplication对象
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Dialog w;//创建一个对话框对象,在该类中完成各种功能
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w.show();//当创建一个窗口部件的时候,默认它是不可见的,必须调用show()函数来使它变成可见
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return a.exec();//程序进入消息循环,等待可能输入进行响应。这里就是main()把控制权
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//转交给Qt,Qt完成事件处理工作,当应用程序退出时exec()的值就会返回
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//在exec()中,Qt接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部件
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}
这种方式是通过触发按钮事件完成计算圆的面积的功能。
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