2012年(17)
分类: 虚拟化
2012-07-20 00:01:37
知识是人们把实践中获得的信息关联在一起所形成的信息结构,是构成智能的基础。
知识→信息→数据→符号。按照知识的作用范围来划分,知识可以分为常识性知识、领域性知识。
A语言属性节点的写法:
1、标签行是一个属性节点的写法:只有2个标识的属性节点为属性标签行。
属性节点名称; // 属性节点最多有一个小于64K个的属性标签行集。
2、属性节点的展开写法:
属性节点名称{
属性类名称 属性值;
属性类名称 属性值;
。。。。。。。。
}
3. 属性节点的紧缩写法:
属性节点名称( 属性类名称 属性值, 属性类名称 属性值,。。。);
或:属性节点类名称( 类的个体1,类的个体2, 。。。);
// 如“张三是学生,李四也是学生”可以表示为:学生(张三, 李四);
4. 属性标签行的写法:2种形式。
属性名称 属性值;
类名称 类的个体-对象;// 如“李白是诗人”写成: 诗人 李白;
个体是可以独立存在的物体,它可以是抽象的也可以是具体的。如鲜花,电视机,唯物主义等都是个体。谓词是用于刻画个体的性质、状态或个体间关系的。
A语言的谓词写法: 对象1 谓词: 对象2;
// 如“5>3” 写法:5 >: 3;
A语言的层次所属关系写法: “.”表示“的、得、地、是 等”。
例1: 设有下列事实性知识:
张晓辉是一名计算机系的学生,但他不喜欢编程序。
李晓鹏比他父亲长得高。李晓鹏 高过:他.父亲
老李年龄是45岁。
老李年龄很可能是45岁。
老李、老张是朋友。
老李、老张不大可能是朋友。
一只名叫“神飞”的小燕子从三月到十一月占有一个巢。
张三送给李四一支钢笔。
参加比赛者有工人、有干部、有高的、有低的。
每个学生都学习了一门程序设计语言。
A语言写法:
计算机系.学生.张晓辉(不喜欢: 编程序);
李晓鹏 高过:他.父亲;
老李(年龄 45岁);
老李(年龄 45岁/80%);
老李 朋友: 老张;
老李 朋友/10%: 老张;
从三月到十一月: 小燕子.“神飞”( 巢 一个 );
张三 送给: 李四( 钢笔 一支 );
参加: 比赛者( 工人, 干部, 高的, 低的 );
学生 学习/了: 一门程序设计语言;
A语言的因果关系写法:
“如果x, 那么y” 也可写为:IF x THEN y ; // x,y是节点。
节点:表示不同对象(概念、事物、属性、情况、动作、状态等);可带有表征对象特性的若干子节点;构成语义网络。
A语言的关系表示:
类属关系: 果树 苹果树;
包含关系: 人体(手 两只);
占有关系: 张三(笔 一支);
时间关系: 张三入学 在..之前: 李四入学;
位置关系:加油站 位于: 桃园路;
相近关系: 猫 像: 老虎;
推论关系: 身体好 推论是: 参加锻炼;
因果关系: IF 多栽树 THEN 环境好;
属性关系: 老张(年龄 50岁);
组成关系: 整数 由..组成:正整数&0&负整数;
类:它是对一组相似对象的抽象。类、子类、对象就形成了一个层次结构。
继承:子类拥有父类的属性。
封装:对象的信息及操作都限制在对象之内,在外不可见。对象间通过消息互递实现联系。多态:一个对象属于多种的类。
知识可按类以一定层次形式进行组织,类之间通过链实现联系。
问题的分解:是指把一个复杂问题分解为若干个子问题的过程。问题的解是所有子问题解的“与”,即只有当所有子问题都有解时,原问题才有解。
问题的等价变换:是指对一个复杂问题进行同构或同态的等价变换的过程。即将原问题变换为若干个较容易求解的新问题,只要这些新问题中有一个有解,则原问题就有解。等价变换所得到的新问题的“或”与原问题等价。
与树:当把一个复杂问题分解为若干个子问题时,可用一个“与树”来表示这种分解。
或树:当把一个复杂问题变换为若干等价的新问题时,可用一个“或树”来表示这种变换。与/或树:如果一个问题既需要通过分解,又需要通过变换才能得到其本原问题,则其求解过程可用一个“与/或树”来表示。
解树:解树是一个由可解节点构成,并且可由这些可解节点推出初始节点(原始问题)也为可 解节点的子树。
①对所要求解的问题进行分解或等价变换。
②若所得的子问题不是本原问题,则继续分解或变换,直到分解或变换为本原问题。
③在分解或变换中,若是不等价的分解,则用“与树”表示,若是等价变换,则用“或树”表示。
状态空间表示法就是以“状态空间’’的形式来表示问题及其搜索过程的一种方法。状态空间由三部分构成:问题的所有可能初始状态构成的集合S;算符集合F;目标状态集合G。状态空间的问题求解就是从问题的初始状态集S出发,经过一系列的算符运算,到达目标状态。由初始状态到目标状态所用算符的序列就构成了问题的一个解。问题求解过程是一个不断把算符作用于状态的过程。
有关树和草的语义网络:
植物(树,草);
树(根,叶);
草(根,叶);
果树(会结果);
苹果树(结苹果);
水草(长在水中);
框架是用于描述静态对象的通用数据结构,实际上就是A语义的节点。
计算机主机{
主机品牌 联想1+1;
生产厂商 北京联想集团公司;
CPU品牌 Intel;
型号 奔腾Ⅲ/933;
主板品牌 QDI_ATX VA5;
内存 (品牌 现代SDRAM,容量 128MB );
硬盘(品牌 Seagate,型号 ST320423A,容量 20GB );
}