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2012年(17)

我的朋友

分类: 虚拟化

2012-07-20 00:01:37

      知识是人们把实践中获得的信息关联在一起所形成的信息结构,是构成智能的基础。
知识→信息→数据→符号。按照知识的作用范围来划分,知识可以分为常识性知识、领域性知识。
按照知识的作用及表示来划分,知识可以分为事实性知识、规则性知识、控制性知识和元知识。按照知识的确定性划分,知识可以分为确定性知识和不确定性知识。按照人类的思维及认识来划分,可分为逻辑性知识和形象性知识。
   
知识的表示就是对人类知识的一种描述,把知识表示成计算机能够处理的数据结构。陈述性知识表示主要是用来描述事实性知识。这类表示法就是将对象的有关事实陈述出来,并以数据的形式表示。过程性知识表示主要用来描述规则性知识和控制结构知识。

A语言属性节点的写法:

1、标签行是一个属性节点的写法:只有2个标识的属性节点为属性标签行。

   属性节点名称;            // 属性节点最多有一个小于64K个的属性标签行集。

2、属性节点的展开写法:

   属性节点名称{

   属性类名称  属性值;

   属性类名称  属性值;

   。。。。。。。。

3. 属性节点的紧缩写法:

   属性节点名称( 属性类名称  属性值, 属性类名称  属性值,。。。)

   或:属性节点类名称( 类的个体1,类的个体2, 。。。)

// 如“张三是学生,李四也是学生”可以表示为:学生(张三, 李四);

4. 属性标签行的写法:2种形式。

属性名称  属性值;   

类名称   类的个体-对象;// 如“李白是诗人”写成:  诗人   李白;

个体是可以独立存在的物体,它可以是抽象的也可以是具体的。如鲜花,电视机,唯物主义等都是个体。谓词是用于刻画个体的性质、状态或个体间关系的。

     A语言的谓词写法: 对象1  谓词:  对象2

                   // 如“5>3” 写法:5  >: 3;

     A语言的层次所属关系写法:.”表示“的、得、地、是 等”。

1  设有下列事实性知识:

张晓辉是一名计算机系的学生,但他不喜欢编程序。

李晓鹏比他父亲长得高。李晓鹏 高过:他.父亲

老李年龄是45岁。     

老李年龄很可能是45岁。 

老李、老张是朋友。

老李、老张不大可能是朋友。

一只名叫神飞的小燕子从三月到十一月占有一个巢。

张三送给李四一支钢笔。

参加比赛者有工人、有干部、有高的、有低的。

每个学生都学习了一门程序设计语言。

A语言写法:

           计算机系.学生.张晓辉(不喜欢: 编程序);

                李晓鹏  高过:他.父亲;

            老李(年龄  45)

            老李(年龄  45/80)

                老李  朋友:  老张;

                老李  朋友/10: 老张;

                从三月到十一月: 小燕子.神飞(  一个 );

                张三  送给: 李四( 钢笔  一支 );

  参加: 比赛者( 工人, 干部, 高的, 低的 );

  学生  学习/:  一门程序设计语言;

A语言的因果关系写法: 

如果x, 那么y 也可写为:IF   x   THEN   y ;  // x,y是节点。

   节点:表示不同对象(概念、事物、属性、情况、动作、状态等);可带有表征对象特性的若干子节点;构成语义网络。

A语言的关系表示:

类属关系: 果树  苹果树;

包含关系: 人体(手  两只);

占有关系: 张三(笔  一支);

时间关系: 张三入学 ..之前:  李四入学;

位置关系:加油站  位于:  桃园路;

相近关系:  :  老虎;

推论关系: 身体好  推论是: 参加锻炼;

因果关系: IF 多栽树  THEN  环境好;

属性关系: 老张(年龄  50岁);

组成关系: 整数 ..组成:正整数&0&负整数;
类:它是对一组相似对象的抽象。类、子类、对象就形成了一个层次结构。
继承:子类拥有父类的属性。
封装:对象的信息及操作都限制在对象之内,在外不可见。对象间通过消息互递实现联系。多态:一个对象属于多种的类。

知识可按类以一定层次形式进行组织,类之间通过链实现联系。
问题的分解:是指把一个复杂问题分解为若干个子问题的过程。问题的解是所有子问题解的“与”,即只有当所有子问题都有解时,原问题才有解。
问题的等价变换:是指对一个复杂问题进行同构或同态的等价变换的过程。即将原问题变换为若干个较容易求解的新问题,只要这些新问题中有一个有解,则原问题就有解。等价变换所得到的新问题的“或”与原问题等价。
与树:当把一个复杂问题分解为若干个子问题时,可用一个“与树”来表示这种分解。
或树:当把一个复杂问题变换为若干等价的新问题时,可用一个“或树”来表示这种变换。与/或树:如果一个问题既需要通过分解,又需要通过变换才能得到其本原问题,则其求解过程可用一个“与/或树”来表示。
解树:解树是一个由可解节点构成,并且可由这些可解节点推出初始节点(原始问题)也为可 解节点的子树。

对所要求解的问题进行分解或等价变换。

若所得的子问题不是本原问题,则继续分解或变换,直到分解或变换为本原问题。

在分解或变换中,若是不等价的分解,则用与树表示,若是等价变换,则用或树表示。
  
状态空间表示法就是以“状态空间’’的形式来表示问题及其搜索过程的一种方法。状态空间由三部分构成:问题的所有可能初始状态构成的集合S;算符集合F;目标状态集合G状态空间的问题求解就是从问题的初始状态集S出发,经过一系列的算符运算,到达目标状态。由初始状态到目标状态所用算符的序列就构成了问题的一个解。问题求解过程是一个不断把算符作用于状态的过程。

有关树和草的语义网络:

植物(树,草);

树(根,叶);

草(根,叶);

果树(会结果);

苹果树(结苹果);

水草(长在水中);

框架是用于描述静态对象的通用数据结构,实际上就是A语义的节点。

计算机主机

主机品牌  联想1+1

生产厂商  北京联想集团公司;

CPU品牌   Intel

   型号   奔腾Ⅲ/933;

主板品牌  QDI_ATX VA5;

内存 (品牌  现代SDRAM,容量  128MB )

硬盘(品牌  Seagate,型号  ST320423A,容量  20GB );

 

 

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