今天boss给分配了一些编程的任务要求,每一个方法形成一个.so库,一听之下有点蒙了,以前编程中还真没有用过这个玩意!
各种找资料,现在就把一些比较基本的东西来整理一下,以供参考!
什么是.so文件呢?so是unix的动态连接库,是二进制文件,作用相当于windows下的.dll文件,这一说大家大概就明白了,其实.so就是在我们在运行时动态调用的一个库文件,为什么我们要使用.so呢,其实是这样我们有时候在编程的过程中,遇到一类问题的解决需要我们抽象出共有的对象在c++中我们称之为基类,但是具体的实现需要有他的子类来完成,这样的情况下一般假如后续要修改程序的话我们只要修改子类的内容,基类是不会修改的,这样我们可以把子类的实现封装在一个.so文件中,在运行时动态加载它。修改时也只需要修改这个子类文件重新编译成.so即可。这样就大大增加了程序的可移植性,是一个良好的编程习惯!
说了这么多,到底怎么来使用.so文件呢,下面我来举一个很简单的例子!这里用到了三个文件。
test.h:#inlude
using namespace std;
void hello();
test.cpp
#include"test.h"
void hello()
{
cout<<"hello world"<}
hello.cpp
#include"test.h"
int main()
{
hello();
return 0;
}
我们这里将test.cpp打包成.so文件:
g++ test.cpp -shared -o libtest.so
在编译hello.cpp的时候动态的加载它:
g++ hello.cpp -L. -ltest -o hello
我们可以通过ldd的命令看看是否加载了该动态库libtest.so;
ldd hello
linux-gate.so.1 => (0xb7771000)
libtest.so => /usr/lib/libtest.so (0xb7759000)
libstdc++.so.6 => /usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6 (0xb766e000)
libc.so.6 => /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6 (0xb74ef000)
libm.so.6 => /lib/i386-linux-gnu/libm.so.6 (0xb74c5000)
/lib/ld-linux.so.2 (0xb7772000)
libgcc_s.so.1 => /lib/i386-linux-gnu/libgcc_s.so.1 (0xb74a7000)
这样我们发现已经加载了该库文件;
./hello
就能得到我们执行的结果了!
加载过程中遇到的问题:
肯能会出现库找不到的情况,因为系统在执行命令的时候/usr/lib中找我们的库文件,我只需加一个软链接就行了;
sudo ln -s ~/libtest.so /usr/lib/test.so
这样就能够正确执行了!!!
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