1.函数指针申明时可以不用确定参数类型,只需要在定义和使用时带上参数类型即可。参考《func1.c》
main()
{
int f();
int i,a,b;
int (*p)();
scanf("%d",&a);
p=f;
for(i=1;i<9;i++)
{
printf("Please Input The %d Number:",i);
scanf("%d",&b);
a=(*p)(a,b);
}
printf("The Max Number is:%d",a);
}
f(int x,int y)
{
int z;
z=(x>y)?x:y;
return z;
}
2.数组指针与指针数组:数组指针int (*a)[10],指向数组的指针,指针数组int *a[10],包含10个指针的数组。
3.char *p1="I love you";和char p2[]="I love you";区别:字符串存放的位置不同,读写属性不同。指针p1指向的字符串位于内存的只读区,不可改变,数组p2的字符串位于堆栈中,可读可写,可以改变。
4.C语言的extern和static是对立的关键字。
5.strcpy,memcpy,strcat等str函数返回值都是char *.
6.一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。
7.结构体数组和链表很相似,如果不需要中间插入元素,可以优先考虑用结构体数组。
8.extern "C"作用:实现在C++中调用C函数。
例如:
/*C语言头文件example.h*/
#ifndef EXAMPLE_H
#define EXAMPLE_H
extern int add(int x,int y);
/*C语言实现文件example.c*/
int add(int x,int y)
{
return (x)+(y);
}
/*C++实现文件,调用add(),example.cpp*/
9.宏实现函数功能在参数有自增自减操作时有副作用
代码:
#define MIN(a,b) (a)<(b)?(a):(b)
test10()
{
int x=3;
int y=8;
printf("MIN:%d\n",MIN(x++,y));
}
输出: MIN:4
extern "C"
{
#include "example.h"
}
int main(int argc,char *argv[])
{
add(2,3);
return 0;
}
实际上extern "C"是表明下面的申明编译时按照C语言的方式处理,不要做优化,如果没有extern "C",在C++中将会对申明的函数名处理,上例中就会是add_int_int类似的函数名。
9.static 在函数内部,表示该变量的值在各个调用间一直保持延续性;
在函数这一级,表示该函数只对本文件可见
10.文件存在判断 -access
access函数用于判断文件权限,用F_OK模式可以判断文件是否存在。
If(0 == access(*filename,F_OK))
文件存在时的操作
11.位宽可变的printf输出
int i;
printf("12345678901234567890\n");
for(i=10;i>0;i--)
pirntf("%*s",i,"*\n");
12.程序在内存中的分段
存储态:
代码段:存放可执行代码,变量和申明是不可执行的。字符串常量也存放在此。
数据段:包含静态初始化的数据,有初值的全局变量和static变量存放在此。
BSS段:存放未初始化的全局变量和静态变量。
运行态还有stack和heap段。stack段存放局部变量、函数形参和返回值,heap段用于内存的动态分配。
13.C语言中,仅有4种基本数据类型-整型,浮点型,指针和聚合类型(如数组和指针等).
整型:字符,短整型,整型和长整型.每一种都有有符号和无符号两种.
14.指针和指针变量区别?
变量存储于计算机的内存中,每个变量都占据一个特定的位置.每个内存位置都由地址唯一确定并引用,就像一条街道的房子由他们的门牌号码标识一样.指针只是地址的另一个名字罢了.指针变量就是一个其值为另外一个(一些)内存地址的变量.
15.指针和数组区别?
指针使用必须赋初值,数组使用可以不用赋初值;指针的地址可以轻易改变,数组的首地址不会改变。
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