最近学习算法,终于弄明白了快速排序的原理,并敲了代码验证,稍微总结一下以便复习。
概述: 快速排序(Quick Sort)是一种有效的排序算法。虽然算法在最坏的情况下运行时间为O(n^2),但由于平均运行时间为O(nlogn),并且在内存使用、程序实现复杂性上表现优秀,尤其是对进行随机化的可能,使得快速排序在一般情况下是最实用的排序方法之一。
快速排序被认为是当前最优秀的内部排序方法。
:
快速排序每次将待排序数组分为两个部分,在理想状况下,每一次都将待排序数组划分成等长两个部分,则需要logn次划分。
而在最坏情况下,即数组已经有序或大致有序的情况下,每次划分只能减少一个元素,快速排序将不幸退化为,所以快速排序时间复杂度下界为O(nlogn),最坏情况为O(n^2)。在实际应用中,快速排序的平均时间复杂度为O(nlogn)。
快速排序在对序列的操作过程中只需花费常数级的空间。
S(1)。
但需要注意递归栈上需要花费最少logn 最多n的空间。
c++ code :
- /* quikSork.cpp 快排递归算法*/
- /* 快排算法描述如下:
- * 快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个串行(list)分为两个子串行(sub-lists)。
- 步骤为:
- 1) 从数列中挑出一个元素,称为 "基准"(pivot),
- 2) 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面
- (相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。
- 3) 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
- 合并:由于两个子序列是就地排序的,所以对它们的合并不需要操作,整个序列L[m .. n]已排好序。
- */
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <time.h>
- #include <iostream>
- using namespace std;
- template <class T>
- void Swap(T &x, T &y)
- {
- T tmp;
- tmp = x;
- x = y;
- y = tmp;
- }
- // 进行一趟快排,并返回分界的基准
- template <class Type>
- int partition(Type array[], int left, int right)
- {
- Type x = array[left]; // 找基准点,之后array[left]相当空单元
- /*
- while (left < right) {
- // right --> left 扫描 find smaller than x
- while (right > left && array[right] >= x) {
- right--;
- }
- if (left < right) {
- array[left] = array[right]; // 将<= x的存入空单元
- left++;
- }
- // left --> right 扫描 find bigger than x
- while (left < right && array[left] < x) {
- left++;
- }
- if (left < right) {
- array[right] = array[left]; // 将>= x的存入空单元
- right--;
- }
- }
- array[left] = x; //insert
- return left;
- */
- /* 或者使用下面的改进代码,原理和上面一样,只不过代码少点 */
- int p_left = left;
- int p_right = right + 1;
- // 找分界点,
- for( ; ;) {
- while(array[++p_left] < x && p_left < right)
- ; //left-->right find one bigger than x
- while(array[--p_right] > x) //array[p_right] >= x = array[left]相当一道栏杆
- ; //right-->left find one smaller than x
- if(p_left >= p_right)
- break;
- Swap(array[p_left], array[p_right]);//交换后左边小,右边大
- } // end for
-
- // 找到的数 array[p_right] 一定 <= x,found one middle position for x
- array[left] = array[p_right];
- array[p_right] = x; // insert to middle position
- return p_right; //返回分界下标
- }
- template <class Type>
- void quikSort(Type array[], int pos_start, int pos_end)// pos_start,pos_end为下标
- {
- if (pos_start < pos_end) {
- int partition_pos;
- partition_pos = partition(array, pos_start, pos_end);//一趟快排,获得基准点
- quikSort(array, pos_start, partition_pos-1); //递归分解,对左边进行快排
- quikSort(array, partition_pos+1, pos_end); //递归分解,对右边进行快排
- }
- }
- template <class T>
- void print_array(T a[], int n)
- {
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- cout << a[i] << " ";
- }
- cout << endl;
- }
- /* ------------------------------------------------------------------------ */
- /* 我们容易发现,快排算法的性能取决于划分的对称性。通过修改partition函数可以设计出采用
- * 随机选择策略的快排算法。也就是说找基准时从array[left,right]中随机找一个作为划分的基准
- * 而不是只以第一个[left]作为基准。
- */
- (关于随机数请阅读我的另一博文:http://blog.chinaunix.net/uid-27034868-id-3368530.html)
- //随机生成某范围的随机整数,调用前用srand设置种子
- int range_random(int start, int end)
- {
- return ( start + rand() % (end - start + 1) );
- }
- template < class T >
- int Random_part(T array[], int left, int right)
- {
- int rd = range_random(left, right);// 从left到right中取随机下标
- Swap(array[rd], array[left]);
-
- return partition(array, left, right);
- }
- template <class Type>
- void random_quikSort(Type array[], int pos_start, int pos_end)// pos_start,pos_end为下标
- {
- if (pos_start < pos_end) {
- int partition_pos;
- partition_pos = Random_part(array, pos_start, pos_end);//一趟快排,获得基准点
- random_quikSort(array, pos_start, partition_pos-1); //递归分解,对左边进行快排
- random_quikSort(array, partition_pos+1, pos_end); //递归分解,对右边进行快排
- }
- }
- /* ------------------------------------------------------------------------- */
- int main(void)
- {
- int a[] = {7, 2, 5, 6, 0, 10, 4};
- quikSort(a, 0, sizeof(a)/sizeof(a[0])-1);
- print_array(a, sizeof(a)/sizeof(a[0]));
-
- int b[] = {1, 2, -2, 0, 7, 18, 4, 3, 4, 8};
-
- srand((unsigned)time(NULL));
- random_quikSort(b, 0, sizeof(b)/sizeof(b[0])-1);
- print_array(b, sizeof(b)/sizeof(b[0]));
-
- return 0;
- }
注:本博客的文章除注明有“转载”字样的外,均为原创,欢迎转载,请注明文字出处,谢谢!
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