http://blog.chinaunix.net/uid-27033491-id-3305959.html
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void rb_insert_color(struct rb_node *node, struct rb_root *root)
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//将node节点插入到root为根的树中
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{
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struct rb_node *parent, *gparent;//定义parent为父节点,gparent为爷爷节点。
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while ((parent = rb_parent(node)) && rb_is_red(parent)) //循环出口是父节点颜色不是红色。
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{
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gparent = rb_parent(parent);//给爷爷节点初始化。
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if (parent == gparent->rb_left)//如果parent是左子树。
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{
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{
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register struct rb_node *uncle = gparent->rb_right;//定义node的叔叔节点
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//case 1
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if (uncle && rb_is_red(uncle))//如果叔叔节点存在,而且是红色。
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{
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rb_set_black(uncle);//设置叔叔节点为黑色。
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rb_set_black(parent);//设置父节点为黑色
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rb_set_red(gparent);//设置爷爷节点为红色。
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node = gparent;//让node指向爷爷节点,不断从低向上迭代。
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continue;
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}
-
}
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//case 2
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if (parent->rb_right == node) //如果node为右节点。
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{
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register struct rb_node *tmp;
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__rb_rotate_left(parent, root);//以node的父节点为轴,左旋。
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tmp = parent;//如果node和parent交换位置。
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parent = node;
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node = tmp;
-
}
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//case 3
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rb_set_black(parent);//设置父节点为黑色。
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rb_set_red(gparent);//设置爷爷节点为红色。
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__rb_rotate_right(gparent, root);//将爷爷节点右旋。
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} else { //如果parent是右子树。和上面的都是对称的。
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{
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register struct rb_node *uncle = gparent->rb_left;
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if (uncle && rb_is_red(uncle))
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{
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rb_set_black(uncle);
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rb_set_black(parent);
-
rb_set_red(gparent);
-
node = gparent;
-
continue;
-
}
-
}
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if (parent->rb_left == node)
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{
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register struct rb_node *tmp;
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__rb_rotate_right(parent, root);
-
tmp = parent;
-
parent = node;
-
node = tmp;
-
}
-
-
rb_set_black(parent);
-
rb_set_red(gparent);
-
__rb_rotate_left(gparent, root);
-
}
-
}
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rb_set_black(root->rb_node);//最后设置根节点为黑节点。
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}
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325 /*
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326 * Enqueue an entity into the rb-tree:
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327 */
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328 static void __enqueue_entity(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se)
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329 {
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330 struct rb_node **link = &cfs_rq->tasks_timeline.rb_node;//获取红黑树的根。
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331 struct rb_node *parent = NULL;
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332 struct sched_entity *entry;
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333 s64 key = entity_key(cfs_rq, se);//获取该节点的key值。
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334 int leftmost = 1;
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335
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336 /*
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337 * Find the right place in the rbtree:
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338 */
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339 while (*link) { //根据该节点的key值找红黑树中应插入的位置。
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340 parent = *link;
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341 entry = rb_entry(parent, struct sched_entity, run_node);
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//由红黑树的节点返回到调度实体。
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342 /*
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343 * We dont care about collisions. Nodes with
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344 * the same key stay together.
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345 */
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346 if (key < entity_key(cfs_rq, entry)) {
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347 link = &parent->rb_left;
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348 } else {
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349 link = &parent->rb_right;
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350 leftmost = 0;//一旦有朝右走,则将该leftmost标志设置为0
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351 }
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352 }
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353
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354 /*
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355 * Maintain a cache of leftmost tree entries (it is frequently
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356 * used):
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357 */
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358 if (leftmost) //如果在插入新节点的时候,一直都在往左走,
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//则说明新插入的节点插在树的最左边, 则需要更新leftmost值,只要有向右走,该值就不需要更新。
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359 cfs_rq->rb_leftmost = &se->run_node;
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//如果插入节点的插在最左边,则将CFS的运行队列中维护的leftmost指针更新为当前节点。
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360
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361 rb_link_node(&se->run_node, parent, link);
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//将该节点,与parent这个节点链接起来。实际上有两道链接,类似于“双向链表”
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362 rb_insert_color(&se->run_node, &cfs_rq->tasks_timeline);
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//调整红黑树。保证插入一个节点后仍然是红黑树。
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363 }
my_rb_tree.rar
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