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分类: LINUX

2013-09-26 15:02:56

来源:http://www.cppblog.com/lf426/archive/2008/07/10/55800.html
收件人地址
    一家化妆品公司将一批新产品的样品,准备发给某学校某个班的女生们免费试用。通常情况下,这件邮包的地址上可以这么写:
     收件人:全体女生。 地址:A省B市C学校,X级Y班。
但是,如果在描述地址的时候这样写呢:
     收件人:全体女生。 地址:请打电话xxxxxxxx,找他们学校一个叫Lucy的女生,然后把东西送到她的班上。
这种文字是相当的诡异啊-_-!!!,但是并不等于就没有表述清楚邮包的去向和地址。事实上邮局看到这样的地址一定会发飙的,然而对于电脑,如果你的地址描述形式是他可以接受和执行的,他就会老老实实的按你的要求去做…… 所以,如何描述地址不是问题的关键,关键在于这样的表述是不是能够表述清楚一个地址。
一种更加通用的表达形式可能是这样的:
    收件人:全体女生。 地址:<一种地址描述方式>

事实上,在socket的通用address描述结构struct sockaddr中正是用这样的方式来进行地址描述的:
     struct sockaddr {
         unsigned short sa_family;
          char sa_data[14];
    };
这是一个16字节大小的结构(2+14):
    sa_family可以认为是socket address family的缩写,也可能被简写成AF(Address Family),他就好像我们例子中那个“收件人:全体女生”一样,虽然事实上有很多AF的种类(就好像全体女生中有很多不同“种类”的女生一样),但是我们这个教程中只用得上大名鼎鼎的internet 家族AF_INET。
    另外的14字节sa_data是用来描述地址的。这是一种通用结构,事实上,当我们指定sa_family=AF_INET之后,sa_data的 形式也就被固定了下来:最前端的2字节用于记录16位的端口,紧接着的4字节用于记录32位的IP地址,最后的8字节清空为零。这就是我们实际在构造 sockaddr时候用到的结构sockaddr_in(意指socket address internet):
struct sockaddr_in {
     unsigned short sin_family;//2 bytes
     unsigned short sin_port;   //2 bytes
     struct in_addr sin_addr;    //4 bytes
     char sin_zero[8];               //8 bytes
    };
我想,sin_的意思,就是socket (address) internet吧,只不过把address省略掉了。sin_addr被定义成了一个结构,这个结构实际上就是:
     struct in_addr {
        unsigned long s_addr;
    };
in_addr显然是internet address了,s_addr是什么意思呢?说实话我没猜出值得肯定的答案(根据下面网友的评论,其意思为source address,谢谢),也许就是socket address的意思吧,尽管跟更广义的sockaddr结构意思有所重复了。哎,这些都是历史原因,也许我是没有精力去考究了。

sockaddr和sockaddr_in在Linux中的实现

    你可能还记得我之前说过,UNIX和Linux上的socket实现都是从BSD的socket实现演变过来的。事实上,socket这个词本来的意思,就是Berkeley Socket interface的简单说法。Linux上的socket与原本的socket的应该是完全兼容的,不过发展到今天,在代码实现上可能有些小的差别。我们就吹毛求疵的来看看这些区别在什么地方。

  1. #include <bits/socket.h> /* Structure describing a generic socket address. */

  2. struct sockaddr {
  3.      __SOCKADDR_COMMON (sa_); /* Common data: address family and length. */
  4.     char sa_data[14];        /* Address data. */
  5. };
  6. //==============
  7. /* POSIX.1g specifies this type name for the `sa_family' member. */

  8. typedef unsigned short int sa_family_t;

  9. /* This macro is used to declare the initial common members of the data types used
  10.  * for socket addresses, `struct sockaddr', `struct sockaddr_in', `struct sockaddr_un',
  11.  * etc.
  12.  */
  13. #define __SOCKADDR_COMMON(sa_prefix)  sa_family_t sa_prefix##family
  14.  #define __SOCKADDR_COMMON_SIZE (sizeof (unsigned short int))

可以看到,转了几次typedef,几次宏定义,实际效果是与标准socket一样的。

  1. #include <netinet/in.h> /* Internet address. */

  2. typedef uint32_t in_addr_t;
  3. struct in_addr {
  4.     in_addr_t s_addr;
  5. };

  6. //=================
  7. /* Structure describing an Internet socket address. */

  8. struct sockaddr_in {
  9.       __SOCKADDR_COMMON (sin_);
  10.      in_port_t sin_port;      /* Port number. */
  11.      struct in_addr sin_addr; /* Internet address. */
  12.                               /* Pad to size of `struct sockaddr'. */
  13.       unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) - __SOCKADDR_COMMON_SIZE -
  14.                              sizeof (in_port_t) - sizeof (struct in_addr)];
  15. };

同样的,看起来挺复杂,实际上与标准socket的定义是一样的。 头文件依赖关系 是包含在中的,是包含在中的,实际上我们在程序中往往就是:
#include
#include
值得知道的是,ARPA是 Advanced research project agency(美国国防部高级研究计划暑)的所写,ARPANET是当今互联网的前身,所以我们就可以想象,为什么inet.h会在arpa目录下了。
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