大家好, 今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开发中时刻的在与它打交道,例如:Service、BroadcastReceiver、Activity等都会利用到Context的相关方法 ; 说它陌生,完全是 因为我们真正的不懂Context的原理、类结构关系。一个简单的问题是,一个应用程序App中存在多少个Context实例对象呢? 一个、两个? 在此先卖个关子吧。读了本文,相信您会豁然开朗的 。
Context,中文直译为“上下文”,SDK中对其说明如下:
Interface to global information about an application environment. This is an abstract class whose implementation is provided by the Android system. It allows access to application-specific resources and classes, as well as up-calls for application-level operations such as launching activities, broadcasting and receiving intents, etc
从上可知一下三点,即:
1、它描述的是一个应用程序环境的信息,即上下文。
2、该类是一个抽象(abstract class)类,Android提供了该抽象类的具体实现类(后面我们会讲到是ContextIml类)。
3、通过它我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别操作,例如:启动一个Activity,发送广播,接受Intent信息 等。。
于是,我们可以利用该Context对象去构建应用级别操作(application-level operations) 。
一、Context相关类的继承关系
相关类介绍:
Context类
路径: /frameworks/base/core/java/android/content/Context.java
说明: 抽象类,提供了一组通用的API。
源代码(部分)如下:
-
public abstract class Context {
-
...
-
public abstract Object getSystemService(String name); //获得系统级服务
-
public abstract void startActivity(Intent intent); //通过一个Intent启动Activity
-
public abstract ComponentName startService(Intent service); //启动Service
-
//根据文件名得到SharedPreferences对象
-
public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name,int mode);
-
...
-
}
ContextIml.java类
路径:/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java
说明:该Context类的实现类为ContextIml,该类实现了Context类的功能。请注 意,该函数的大部分功能都是直接调用其属性 mPackageInfo去完成,这点 我们后面会讲到。
源代码(部分)如下:
-
/**
-
* Common implementation of Context API, which provides the base
-
* context object for Activity and other application components.
-
*/
-
class ContextImpl extends Context{
-
//所有Application程序公用一个mPackageInfo对象
-
/*package*/ ActivityThread.PackageInfo mPackageInfo;
-
-
@Override
-
public Object getSystemService(String name){
-
...
-
else if (ACTIVITY_SERVICE.equals(name)) {
-
return getActivityManager();
-
}
-
else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) {
-
return InputMethodManager.getInstance(this);
-
}
-
}
-
@Override
-
public void startActivity(Intent intent) {
-
...
-
//开始启动一个Activity
-
mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity(getOuterContext(),
-
mMainThread.getApplicationThread(), null, null, intent, -1);
-
}
-
}
ContextWrapper类
路径:\frameworks\base\core\java\android\content\ContextWrapper.java
说明: 正如其名称一样,该类只是对Context类的一种包装,该类的构造函数包含了 一个真正的Context引用,即ContextIml 对象。
源代码(部分)如下:
-
public class ContextWrapper extends Context {
-
//该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值
-
Context mBase;
-
//创建Application、Service、Activity,会调用该方法给mBase属性赋值
-
protected void attachBaseContext(Context base) {
-
if (mBase != null) {
-
throw new IllegalStateException("Base context already set");
-
}
-
mBase = base;
-
}
-
@Override
-
public void startActivity(Intent intent) {
-
mBase.startActivity(intent); //调用mBase实例方法
-
}
-
}
ContextThemeWrapper类
路径:/frameworks/base/core/java/android/view/ContextThemeWrapper.java
说明:该类内部包含了主题(Theme)相关的接口,即android:theme属性指定的。 只有 Activity需要主题,Service不需要主题, 所以Service直接继承于 ContextWrapper类。
源代码(部分)如下:
-
public class ContextThemeWrapper extends ContextWrapper {
-
//该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值
-
-
private Context mBase;
-
//mBase赋值方式同样有一下两种
-
public ContextThemeWrapper(Context base, int themeres) {
-
super(base);
-
mBase = base;
-
mThemeResource = themeres;
-
}
-
-
@Override
-
protected void attachBaseContext(Context newBase) {
-
super.attachBaseContext(newBase);
-
mBase = newBase;
-
}
-
}
Activity类 、Service类 、Application类本质上都是Context子类, 更多信息大家可以自行参考源代码进行理解。
二、 什么时候创建Context实例
熟悉了Context的继承关系后,我们接下来分析应用程序在什么情况需要创建Context对象的?应用程序创建Context实例的情况有如下几种情况:
1、创建Application 对象时, 而且整个App共一个Application对象
2、创建Service对象时
3、创建Activity对象时
因此应用程序App共有的Context数目公式为:
总Context实例个数 = Service个数
+ Activity个数
+ 1(Application对应的Context实例)
具体创建Context的时机
1、创建Application对象的时机
每个应用程序在第一次启动时,都会首先创建Application对象。如果对应用程序启动一个Activity(startActivity)流程比较清楚的话,创建Application的时机在创建handleBindApplication()方法中,该函数位于 ActivityThread.java类中 ,如下:
-
//创建Application时同时创建的ContextIml实例
-
private final void handleBindApplication(AppBindData data){
-
...
-
///创建Application对象
-
Application app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);
-
...
-
}
-
-
public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass, Instrumentation instrumentation) {
-
...
-
try {
-
java.lang.ClassLoader cl = getClassLoader();
-
ContextImpl appContext = new ContextImpl(); //创建一个ContextImpl对象实例
-
appContext.init(this, null, mActivityThread); //初始化该ContextIml实例的相关属性
-
///新建一个Application对象
-
app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(
-
cl, appClass, appContext);
-
appContext.setOuterContext(app); //将该Application实例传递给该ContextImpl实例
-
}
-
...
-
}
2、创建Activity对象的时机
通过startActivity()或startActivityForResult()请求启动一个Activity时,如果系统检测需要新建一个Activity对象时,就会回调handleLaunchActivity()方法,该方法继而调用performLaunchActivity()方法,去创建一个Activity实例,并且回调onCreate(),onStart()方法等, 函数都位于 ActivityThread.java类 ,如下:
-
//创建一个Activity实例时同时创建ContextIml实例
-
private final void handleLaunchActivity(ActivityRecord r, Intent customIntent) {
-
...
-
Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent); //启动一个Activity
-
}
-
private final Activity performLaunchActivity(ActivityRecord r, Intent customIntent) {
-
...
-
Activity activity = null;
-
try {
-
//创建一个Activity对象实例
-
java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader();
-
activity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent);
-
}
-
if (activity != null) {
-
ContextImpl appContext = new ContextImpl(); //创建一个Activity实例
-
appContext.init(r.packageInfo, r.token, this); //初始化该ContextIml实例的相关属性
-
appContext.setOuterContext(activity); //将该Activity信息传递给该ContextImpl实例
-
...
-
}
-
...
-
}
3、创建Service对象的时机
通过startService或者bindService时,如果系统检测到需要新创建一个Service实例,就会回调handleCreateService()方法,完成相关数据操作。handleCreateService()函数位于 ActivityThread.java类,如下:
-
//创建一个Service实例时同时创建ContextIml实例
-
private final void handleCreateService(CreateServiceData data){
-
...
-
//创建一个Service实例
-
Service service = null;
-
try {
-
java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();
-
service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();
-
} catch (Exception e) {
-
}
-
...
-
ContextImpl context = new ContextImpl(); //创建一个ContextImpl对象实例
-
context.init(packageInfo, null, this); //初始化该ContextIml实例的相关属性
-
//获得我们之前创建的Application对象信息
-
Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
-
//将该Service信息传递给该ContextImpl实例
-
context.setOuterContext(service);
-
...
-
}
另外,需要强调一点的是,通过对ContextImp的分析可知,其方法的大多数操作都是直接调用其属性mPackageInfo(该属性类型为PackageInfo)的相关方法而来。这说明ContextImp是一种轻量级类,而PackageInfo才是真正重量级的类。而一个App里的所有ContextIml实例,都对应同一个packageInfo对象。
最后给大家分析利用Context获取SharedPreferences类的使用方法,SharedPreferences类想必大家都使用过,其一般获取方法就是通过调用getSharedPreferences()方法去根据相关信息获取SharedPreferences对象。具体流程如下:
1 、调用 getSharedPreferences()获取对应的的文件,该函数实现功能如下:
-
//Context类静态数据集合,以键值对保存了所有读取该xml文件后所形成的数据集合
-
private static final HashMap sSharedPrefs =
-
new HashMap();
-
-
@Override
-
public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode){
-
//其所对应的SharedPreferencesImpl对象 ,该对象已一个HashMap集合保存了我们对该文件序列化结果
-
SharedPreferencesImpl sp;
-
File f = getSharedPrefsFile(name); //该包下是否存在对应的文件,不存在就新建一个
-
synchronized (sSharedPrefs) { //是否已经读取过该文件,是就直接返回该SharedPreferences对象
-
sp = sSharedPrefs.get(f);
-
if (sp != null && !sp.hasFileChanged()) {
-
//Log.i(TAG, "Returning existing prefs " + name + ": " + sp);
-
return sp;
-
}
-
}
-
//以下为序列化该xml文件,同时将数据写到map集合中
-
Map map = null;
-
if (f.exists() && f.canRead()) {
-
try {
-
str = new FileInputStream(f);
-
map = XmlUtils.readMapXml(str);
-
str.close();
-
}
-
...
-
}
-
-
synchronized (sSharedPrefs) {
-
if (sp != null) {
-
//Log.i(TAG, "Updating existing prefs " + name + " " + sp + ": " + map);
-
sp.replace(map); //更新数据集合
-
} else {
-
sp = sSharedPrefs.get(f);
-
if (sp == null) {
-
//新建一个SharedPreferencesImpl对象,并且设置其相关属性
-
sp = new SharedPreferencesImpl(f, mode, map);
-
sSharedPrefs.put(f, sp);
-
}
-
}
-
return sp;
-
}
-
}
2、 SharedPreferences 不过是个接口,它定义了一些操作xml文件的方法,其真正实现类为SharedPreferencesImpl ,该类是ContextIml的内部类,该类如下:
-
//soga,这种形式我们在分析Context ContextIml时接触过
-
//SharedPreferences只是一种接口,其真正实现类是SharedPreferencesImpl类
-
private static final class SharedPreferencesImpl implements SharedPreferences{
-
private Map mMap; //保存了该文件序列化结果后的操作, 键值对形式
-
-
//通过key值获取对应的value值
-
public String getString(String key, String defValue) {
-
synchronized (this) {
-
String v = (String)mMap.get(key);
-
return v != null ? v : defValue;
-
}
-
}
-
...
-
//获得该SharedPreferencesImpl对象对应的Edito类,对数据进行操作
-
public final class EditorImpl implements Editor {
-
private final Map mModified = Maps.newHashMap(); //保存了对键值变化的集合
-
}
-
}
基本上获取SharedPreferences 对象就是这么来的,关于Context里的更多方法请大家参照源代码认真学习吧。