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分类: C/C++

2012-05-30 21:08:16

覆盖
在基类中定义了一个非虚拟函数,然后在派生类中又定义了一个同名同参数同返回类型的函数,这就是覆盖了。
在派生类对象上直接调用这个函数名,只会调用派生类中的那个。

重载
在基类中定义了一个非虚拟函数,然后在派生类中定义一个同名,但是具有不同的参数表的函数,这就是重载。
在派生类对象上调用这几个函数时,用不同的参数会调用到不同的函数,有可能会直接调用到基类中的那个。

多态
在基类中定义了一个虚拟函数,然后在派生类中又定义一个同名同参数表的函数,这就是多态。
多态是这3种情况中唯一采用动态绑定技术的一种情况。也就是说,通过一个基类指针来操作对象,如果对象是基类对象,就会调用基类中的那个函数,如果对象实际是派生类对象,就会调用派声类中的那个函数,调用哪个函数并不由函数的参数表决定,而是由函数的实际类型决定。

在这之所以以不停强调基类和派生类,是因为在面向对象的思想中不存在一个单独的不隶属于类的方法。
通俗点说,比如吃东西是一个方法,但这个方法可以使人类的,也可以是动物的。面向对象的思想中这个方法必须属于一个类
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给主人留下些什么吧!~~

H_A_N2013-04-16 21:20:34

掠辰影:谢谢,真的是听君一席话胜读十年书! 举例真的很棒,特别是p++的运用让困扰我很久的问题解决了;不知是不是我看书太少了,这类问题总是遇不到好的例子,幸好遇到楼主

呵呵,很高兴能帮你解决你的问题。

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掠辰影2013-04-16 19:18:44

H_A_N:指针和引用为什么说是动态的,是因为它们的值是可以改变的,指针和引用存放的是存放另外一个值的地址。

比如:int a[4] = {1,2,3,4};
           int *p = a;

 此时p的值是数组a的首地址,也是a[0]的首地址,如果想输出数组元素的值

  p++;  是对的   指针相当于一个磁盘磁头一样,可以指向不同的地方。
  a++;  是错的   一般变量或数组,就是固定的存放在某个区域的值。

 不知道这样说你能理解不?

谢谢,真的是听君一席话胜读十年书! 举例真的很棒,特别是p++的运用让困扰我很久的问题解决了;不知是不是我看书太少了,这类问题总是遇不到好的例子,幸好遇到楼主

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H_A_N2013-04-14 17:47:27

掠辰影:多态说采用动态绑定技术,即在编译时候不执行而是在运行时候执行,但是指针和引用指向不是一定要指向确定地址吗?这样怎么能体现动态这个词啊,指针和引用也能指向静态绑定啊。。。每次看到这些都很乱

指针和引用为什么说是动态的,是因为它们的值是可以改变的,指针和引用存放的是存放另外一个值的地址。

比如:int a[4] = {1,2,3,4};
           int *p = a;

 此时p的值是数组a的首地址,也是a[0]的首地址,如果想输出数组元素的值

  p++;  是对的   指针相当于一个磁盘磁头一样,可以指向不同的地方。
  a++;  是错的   一般变量或数组,就是固定的存放在某个区域的值。

 不知道这样说你能理解不?

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掠辰影2013-04-13 11:48:38

H_A_N:具体哪里不理解呢?

多态说采用动态绑定技术,即在编译时候不执行而是在运行时候执行,但是指针和引用指向不是一定要指向确定地址吗?这样怎么能体现动态这个词啊,指针和引用也能指向静态绑定啊。。。每次看到这些都很乱

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H_A_N2013-04-11 17:21:11

掠辰影:动态真的有点难理解,比如为什么是指针和引用才行啊!

具体哪里不理解呢?

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