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分类: Java

2013-03-14 14:31:59

Java中在接口的应用中,要注意一下几点:
<1>
接口一般定义的是常量和一些抽象方法。抽象类中可以包含抽象方法,也可以有非抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。抽象方法不能有方法体。
<2>
在引用接口时,接口的引用指向实现的对象,尽量定义为接口或父类的引用。这其中有可能用到多态的知识。引用接口用implements
<3>
接口(interface)只能定义抽象方法而且默认为是Public。常量是public static final 修饰的
<4>
通过implements来引用接口。例:Class runnrtmp inplements runner.
<5>
多个无关类可以实现一个接口,!!!!接口的引用指向实现的对象。
<6>
一个类可以实现多个无关的接口(这点和继承要有所区别)
<7>
和继承一样,接口与实现类之间存在多态性。
<8>
接口可以继承其他的接口,并添加新的属性和抽象方法。
<9>
在类中实现接口的方法时必须加上public修饰符

下面通过一个例子来对上面的要点进行下说明
接口的应用1

 1 interface Runner //定义接口  2 {  3         int i=3;  4         public void start();  5         void run();  6         void stop();  7 }  8 interface Eater extends Runner //接口间可以继承  9 { 10         public final static int j=4; 11         void openMouth(); 12         void upAndDown(); 13         void goIn(); 14 } 15 class TT implements Eater //引用接口 16 { 17         public void start() 18         { 19                 System.out.println("---------start()-------"); 20         } 21         public void run() 22         { 23                 System.out.println("---------run()-------"); 24         } 25         public void stop() 26         { 27                 System.out.println("---------stop()-------"); 28         } 29         public void openMouth() 30         { 31                 System.out.println("---------openMouth()-------"); 32         } 33         public void upAndDown() 34         { 35                 System.out.println("---------upAndDown()-------"); 36         } 37         public void goIn() 38         { 39                 System.out.println("---------goIn()-------"); 40         } 41 } 42 public class TestInterface 43 { 44         public static void main(String[] args) 45         { 46                 Runner tt=new TT();//接口的引用指向实现的对象 47                 System.out.println(tt.i); 48                 System.out.println(Runner.i); 49                 tt.start(); 50                 Eater ee=new TT(); 51                 System.out.println(ee.j); 52                 System.out.println(Eater.j); 53                 ee.start(); 54         } 55 }

接口的应用2

 1 public class TestInterface {  2          3         public static void main(String[] args){  4   5                 CareAnimalable c = new Worker();  6                 //Worker w = (Worker)c;  7                 TestInterface t = new TestInterface();  8                 t.t(c); //多态  9 10                 c = new Farmer(); 11                 t.t(c); 12 13                 14         } 15 16         public void t(CareAnimalable c){//尽量定义为接口或父类的引用 17                 c.feed(); 18                 c.play(); 19         } 20 } 21 22 23 interface CareAnimalable{ 24         public void feed(); 25         public void play(); 26 } 27 28 class Worker implements CareAnimalable{ 29         30         public void feed(){ 31                 System.out.println("-----feed()----"); 32         } 33 34         public void play(){ 35                 System.out.println("-----play()----"); 36         } 37 } 38 39 class Farmer implements CareAnimalable{ 40         41         public void feed(){ 42                 System.out.println("-----Farmer feed()----"); 43         } 44 45         public void play(){ 46                 System.out.println("-----Farmer play()----"); 47         } 48 }
以上就是接口的用法,在编程开发中我们可以通过定义接口来简便编程。在ANDROID开发中,接口的用处很大,所以希望大家能把接口的知识掌握。

 

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