Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 6323
  • 博文数量: 3
  • 博客积分: 10
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 40
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2012-05-14 23:33
个人简介

从事于嵌入式linux系统,驱动设计开发。

文章分类
文章存档

2013年(3)

我的朋友
最近访客

分类: C/C++

2013-09-15 08:02:45

       在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,但是很多人甚至是计算机专业的人也没有明确堆栈其实是两种数据结构。堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除。要点:堆,顺序随意。栈,后进先出(Last-In/First-Out)。
栈(操作系统):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈
栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放
堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些
堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序
栈(数据结构):一种后进先出的的数据结构
C/C++
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数名,局部变量的名等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)— 由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放 。
5、程序代码区— 存放函数体的二进制代码。
例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a = 0;//全局初始化区
char *p1;//全局未初始化区
main()
{
    int b;//栈
    char s[] = "abc";//栈
    char *p2;//栈
    char *p3 = "123456";//123456\0在常量区,p3在栈上。
    static int c =0;//全局(静态)初始化区
    p1 = (char *)malloc(10);
    p2 = (char *)malloc(20);//分配得来的10和20字节的区域就在堆区。
}
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
阅读(621) | 评论(0) | 转发(1) |
0

上一篇:多学习,勤总结

下一篇:没有了

给主人留下些什么吧!~~