uevent机制
==========
简单的梳理一下框架,清晰自己的思路。
uevent, user space event. 内核与用户空间的一种通信机制,基于netlink机制,主要用于设备驱动模型,例如热插拔。
也就是说在某个时刻触发某个事件并通知给用户空间。
事件:
enum kobject_action {
KOBJ_ADD,
KOBJ_REMOVE,
KOBJ_CHANGE,
KOBJ_MOVE,
KOBJ_ONLINE,
KOBJ_OFFLINE,
KOBJ_MAX
};
触发点:
kobject_uevent()
如device_add()中的触发:
kobject_uevent(&dev->kobj, KOBJ_ADD);
在kobject_uevent()中会先执行集成在kset中的kset_uevent_ops, 之后再通过netlink传递给用户空间。
struct kset_uevent_ops {
int (* const filter)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
const char *(* const name)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
int (* const uevent)(struct kset *kset, struct kobject *kobj,
struct kobj_uevent_env *env);
};
filter用于判断uevent是否要发出去,name用于得到subsystem的名字,uevent用于填充env变量。
我们可以看到kobject_uevent()中的代码:
if (uevent_ops && uevent_ops->filter)
if (!uevent_ops->filter(kset, kobj)) {
......
}
/* originating subsystem */
if (uevent_ops && uevent_ops->name) {
subsystem = uevent_ops->name(kset, kobj);
......
}
......
/* let the kset specific function add its stuff */
if (uevent_ops && uevent_ops->uevent) {
retval = uevent_ops->uevent(kset, kobj, env);
......
}
最后调用netlink接口发送出去,用户层会根据所设置的env变量来启动相应操作,至于env变量设置内容我不作深究。
以上就是内核中uevent机制的简述。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
下面就简单提一下应用层的一些机制(注:以下我并没有详细去分析,而是抄录某位大虾的原创):
uevent的用户空间程序有两个,一个是udev,一个是mdev。
udev通过netlink监听uevent消息,它能完成两个功能:
1.自动加载模块
2.根据uevent消息在dev目录下添加、删除设备节点。
另一个是mdev,mdev在busybox的代码包中能找到,它通过上节提到的uevent_helper函数被调用。
udev的模块自动加载过程:
etc目录下有一个uevent规则文件/etc/udev/rules.d/50-udev.rules
udev程序收到uevent消息后,在这个规则文件里匹配,如果匹配成功,则执行这个匹配定义的shell命令。
例如,规则文件里有这么一行:
ACTION=="add", SUBSYSTEM=="?*", ENV{MODALIAS}=="?*", RUN+="/sbin/modprobe $env{MODALIAS}"
所以,当收到uevent的add事件后,shell能自动加载在MODALIAS中定义的模块。
mdev的模块自动加载过程与之类似,它的配置文件在/etc/mdev.conf中。例如:
$MODALIAS=.* 0:0 660 @modprobe "$MODALIAS"
这条规则指的是:当收到的环境变量中含有MODALIAS,那么加载MODALIAS代表的模块。
mdev的详细说明在busybox的docs/mdev.txt中。
阅读(1959) | 评论(0) | 转发(0) |