分类: C/C++
2012-06-11 09:51:16
Evaluator-7T板子上有一个按钮(可以认为是外设之一)。按下该按钮可以对IOPDATA寄存器第8位置1,相反,释放按钮会将该位重新清0。我们使用枚举方法为IOPDATA寄存器的第8位置定义一个掩码mask:
enum { button = 0x100 };
IOPDATA寄存器对应的地址为0x3FF5008,我们可以用宏形象地定义IOPDATA:
#define IOPDATA (*(special_register *)0x03FF5008)
有了这个定义,我们执行下面的循环就可以使CPU一直等待该按钮被按下:
while ((IOPDATA & button) == 0)
;
然而这个期望必须建立在编译器不对代码进行优化的前提假设之上。如果编译器优化这段代码,那么它会认为在这个循环中没有什么会改变IOPDATA而且认为条件判断结果总是真或假,最终优化的结果是只对(IOPDATA & button)==0判断一次,之后的循环都不在对其进行判断,其等同于:
if ((IOPDATA & button) == 0)
for (;;)
;
显然,如果条件判断结果为真(那么之后都会认为是真),那么这段代码将会陷入死循环。如果判断为假,那么循环就此结束。可以看出,优化的代码效率更高,因为每次循环相比原来的执行时间要短。不幸的是,这段优化代码使得它根本就不能响应按钮的每次动作。那么,如何解决这个问题呢?解决的关键就是不要让编译器优化这段代码,使用volatile就可以办到这一点。我们修改前面关于IOPDATA的宏定义:
#define IOPDATA (*(special_register volatile *)0x03FF5008)
这个定义将IOPDATA 定义为volatile类型的寄存器。volatile隐含地告诉编译器特殊寄存器可能会改变内容,即使没有任何显式地代码去改变它的内容。这样一来,编译器就不对IOPDATA作优化,而是每次都去访问IOPDATA,这其实正是我们所期望的。
2.无意中降低了效率
有时候,如果不注意的话,使用volatile会无意中降低代码效率。举个例子。Evaluator-7T有一个七段数码显示器见下图:
在IOPDATA 寄存器中第10到16位用来控制显示器的每一段。比如第10位就是用来控制顶部的那段显示,置1则点亮它,清0则熄灭它。我们可以定义一个掩码mask来覆盖从第10到16的所有位:
enum { display = 0x1FC00 };
假设变量b用来控制这7段显示器的每一段显示,并且b的值已经你想要设置值(准备用来显示哪几段和熄灭哪几段,其它无关的位均为0)。那么你想要改变设置新的显示方式的操作就是:
IOPDATA = b;
但是这种赋值可能会改变第10到16位之外的其它位,这是我们不期望的。所以,采用下面的方法更好:
IOPDATA |= b
但是,使用 |= 并不能熄灭那些已经点亮的显示段(1 | 0 -> 1),所以我们可以用下面的函数达到目的:
void display_put(uint32_t b)
{
IOPDATA &= ~display;
IOPDATA |= b;
}
不过,可能没想到的是这样的操作在无意中降低了代码效率。因为我们定义IOPDATA为
volatile类型,它阻止了编译器对代码的优化,要求任何读写IOPDATA的操作都死死板板地进行。IOPDATA &= ~display的等价表现为IOPDATA = IOPDATA & ~display,也就是先从IOPDATA读出内容然后与上~display,最后又回写IOPDATA。同理,IOPDATA |=b也有相似的过程。整个过程分别有2次读IOPDATA和2次写IOPDATA的操作。如果IOPDATA不使用volatile,那么编译器会要求将IOPDATA & ~display的结果放在CPU寄存器中,直到完成IOPDATA |= b操作才写回特殊寄存器IOPDATA。显然后者较之前者分别省掉了1次读IOPDATA和1次I写OPDATA的耗时操作(外设操作是最耗时的),效率要高很多。如果你想使用volatile但又能使能优化功能,你可以将函数作如下的修改:
void display_put(uint32_t b)
{
register uint32_t temp = IOPDATA;
temp &= ~display;
temp |= b;
IOPDATA = temp;
}
这样做有点烦琐,下面的等效方法更简单:
void display_put(uint32_t b)
{
IOPDATA = (IOPDATA & ~display) | b;
}
结论:从该例子看出,它并不鼓励使用volatile,即使要用也要很小心,因为volatile可能在无意中降低了代码效率,而你却无法察觉。但是,我们说,不鼓励并不是说就不能或不要用,而是要懂得何时用,怎么用好它。其所谓智用了。