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分类: LINUX

2015-08-13 21:03:02

摘要:本文主要讲述linux如何处理ARM cortex A9多核处理器的内存管理部分。主要包括对页面快速分配流程和慢速分配流程的介绍。

法律声明LINUX3.0内核源代码分析》系列文章由谢宝友()发表于http://xiebaoyou.blog.chinaunix.net,文章中的LINUX3.0源代码遵循GPL协议。除此以外,文档中的其他内容由作者保留所有版权。谢绝转载。

 

1.1.1.1         快速分配流程

/**

 * 遍历管理区列表,分配一个页面。

 *              gfp_mask:        分配标志。

 *              nodemask:       在哪些节点中进行分配,一般未指定。

 *              order:                分配的页面数量为2^order

 *              zonelist:   在哪些管理区中分配,根据gfs_mask确定。

 *              high_zoneidx:从哪一个管理区开始分配。

 *              alloc_flags:分配标志,此标志可以用于控制水线。

 *              preferred_zone:优先从这个管理区开始分配。

 *              migratetype:页面迁移类型.

 */

static struct page *

get_page_from_freelist(gfp_t gfp_mask, nodemask_t *nodemask, unsigned int order,

                   struct zonelist *zonelist, int high_zoneidx, int alloc_flags,

                   struct zone *preferred_zone, int migratetype)

{

         struct zoneref *z;

         struct page *page = NULL;

         int classzone_idx;

         struct zone *zone;

         nodemask_t *allowednodes = NULL;/* zonelist_cache approximation */

         int zlc_active = 0;              /* set if using zonelist_cache */

         int did_zlc_setup = 0;                /* just call zlc_setup() one time */

 

         /**

          * 首先从preferred_zone这个管理区开始分配页面

          */

         classzone_idx = zone_idx(preferred_zone);

zonelist_scan:

         /*

          * Scan zonelist, looking for a zone with enough free.

          * See also cpuset_zone_allowed() comment in kernel/cpuset.c.

          */

         /**

          * 在允许的节点中,遍历满足要求的管理区。

          */

         for_each_zone_zonelist_nodemask(zone, z, zonelist,

                                                        high_zoneidx, nodemask) {

                   if (NUMA_BUILD && zlc_active &&/* 是第一遍分配,在其他管理区中分配页面时需要考虑其页面是否充足 */

                            !zlc_zone_worth_trying(zonelist, z, allowednodes))/* 该管理区页面不是很充足,考虑下一个管理区 */

                                     continue;

                   if ((alloc_flags & ALLOC_CPUSET) &&

                            !cpuset_zone_allowed_softwall(zone, gfp_mask))/* 当前分配标志不允许在该管理区中分配页面。 */

                                     goto try_next_zone;

 

                   BUILD_BUG_ON(ALLOC_NO_WATERMARKS < NR_WMARK);

                   if (!(alloc_flags & ALLOC_NO_WATERMARKS)) {/* 分配时需要考虑水线 */

                            unsigned long mark;

                            int ret;

 

                            /* 根据分配标志,确定使用哪一个水线 */

                            mark = zone->watermark[alloc_flags & ALLOC_WMARK_MASK];

                            if (zone_watermark_ok(zone, order, mark,

                                         classzone_idx, alloc_flags))/* 该管理区的可用内存可以满足本次分配的要求 */

                                     goto try_this_zone;

 

                            if (zone_reclaim_mode == 0)

                                     goto this_zone_full;

 

                            /* 运行到此,说明该管理区中内存不足,需要对该管理区进行回收 */

                            ret = zone_reclaim(zone, gfp_mask, order);

                            switch (ret) {

                            case ZONE_RECLAIM_NOSCAN:/* 当前管理区还没有进行回收 */

                                     /* did not scan */

                                     goto try_next_zone;

                            case ZONE_RECLAIM_FULL:/* 进行了回收,但是没有可回收的内存 */

                                     /* scanned but unreclaimable */

                                     goto this_zone_full;

                            default:/* 回收部分内存 */

                                     /* did we reclaim enough */

                                     if (!zone_watermark_ok(zone, order, mark,

                                                        classzone_idx, alloc_flags))/* 回收的内存较少,仍然不满足分配要求 */

                                               goto this_zone_full;

                            }

                   }

 

/**

 * 当前管理区中有足够的可用内存,试图在此管理区中分配内存

 */

try_this_zone:

                   /**

                    * 调用伙伴系统的分配函数

                    */

                   page = buffered_rmqueue(preferred_zone, zone, order,

                                                        gfp_mask, migratetype);

                   if (page)/* 从伙伴系统分配成功,退出 */

                            break;

/* 当管理区中不能满足分配要求时,运行到此 */

this_zone_full:

                   if (NUMA_BUILD)/* 标记该管理区空间不足,下次分配时将略过本管理区,避免浪费太多时间 */

                            zlc_mark_zone_full(zonelist, z);

try_next_zone:

                   /**

                    * 当前管理区内存不足,需要加大在其他区中的分配力度。

                    */

                   if (NUMA_BUILD && !did_zlc_setup && nr_online_nodes > 1) {

                            /*

                             * we do zlc_setup after the first zone is tried but only

                             * if there are multiple nodes make it worthwhile

                             */

                            allowednodes = zlc_setup(zonelist, alloc_flags);

                            zlc_active = 1;

                            did_zlc_setup = 1;

                   }

         }

 

         /**

          * 第一遍分配不成功,则取消zlc_active,这样会尽量从其他节点中分配内存。

          */

         if (unlikely(NUMA_BUILD && page == NULL && zlc_active)) {

                   /* Disable zlc cache for second zonelist scan */

                   zlc_active = 0;

                   goto zonelist_scan;

         }

         /**

          * 两次扫描节点,不管是否成功,都向上层返回分配结果。

          */

         return page;

}

 

1.1.1.2         慢速分配流程

 

/**

 * 当无法快速分配页面时,如果调用者允许等待,则通过本函数进行慢速分配。

 * 此时允许进行内存回收。

 */

static inline struct page *

__alloc_pages_slowpath(gfp_t gfp_mask, unsigned int order,

         struct zonelist *zonelist, enum zone_type high_zoneidx,

         nodemask_t *nodemask, struct zone *preferred_zone,

         int migratetype)

{

         const gfp_t wait = gfp_mask & __GFP_WAIT;

         struct page *page = NULL;

         int alloc_flags;

         unsigned long pages_reclaimed = 0;

         unsigned long did_some_progress;

         bool sync_migration = false;

 

         /*

          * In the slowpath, we sanity check order to avoid ever trying to

          * reclaim >= MAX_ORDER areas which will never succeed. Callers may

          * be using allocators in order of preference for an area that is

          * too large.

          */

         if (order >= MAX_ORDER) {/* 这里进行参数合法性检测 */

                   WARN_ON_ONCE(!(gfp_mask & __GFP_NOWARN));

                   return NULL;

         }

 

         /*

          * GFP_THISNODE (meaning __GFP_THISNODE, __GFP_NORETRY and

          * __GFP_NOWARN set) should not cause reclaim since the subsystem

          * (f.e. slab) using GFP_THISNODE may choose to trigger reclaim

          * using a larger set of nodes after it has established that the

          * allowed per node queues are empty and that nodes are

          * over allocated.

          */

         /**

          * 调用者指定了GFP_THISNODE标志,表示不能进行内存回收。

          * 上层调用者应当在指定了GFP_THISNODE失败后,使用其他标志进行分配。

          */

         if (NUMA_BUILD && (gfp_mask & GFP_THISNODE) == GFP_THISNODE)

                   goto nopage;

 

restart:

         if (!(gfp_mask & __GFP_NO_KSWAPD))/* 如果调用者没有禁止kswapd,则唤醒该线程进行内存回收。 */

                   wake_all_kswapd(order, zonelist, high_zoneidx,

                                                        zone_idx(preferred_zone));

 

         /*

          * OK, we're below the kswapd watermark and have kicked background

          * reclaim. Now things get more complex, so set up alloc_flags according

          * to how we want to proceed.

          */

         alloc_flags = gfp_to_alloc_flags(gfp_mask);/* 根据分配标志确定内部标志,主要是用于水线 */

 

         /*

          * Find the true preferred zone if the allocation is unconstrained by

          * cpusets.

          */

         /**

          * 如果不受cpuset的限制,那么找到真正的优先用于分配的管理区

          */

         if (!(alloc_flags & ALLOC_CPUSET) && !nodemask)

                   first_zones_zonelist(zonelist, high_zoneidx, NULL,

                                               &preferred_zone);

 

rebalance:

         /* This is the last chance, in general, before the goto nopage. */

         /**

          * 与快速分配流程相比,这里的分配标志使用了低的水线。

          * 在进行内存回收操作前,我们使用低水线再尝试分配一下。

          * 当然,不管是否允许ALLOC_NO_WATERMARKS标志,我们都将它清除。

          */

         page = get_page_from_freelist(gfp_mask, nodemask, order, zonelist,

                            high_zoneidx, alloc_flags & ~ALLOC_NO_WATERMARKS,

                            preferred_zone, migratetype);

         if (page)/* 庆幸的是,分配到内存了,退出。 */

                   goto got_pg;

 

         /* Allocate without watermarks if the context allows */

         if (alloc_flags & ALLOC_NO_WATERMARKS) {/* 某些上下文,如内存回收进程及被杀死的任务,都允许它完全突破水线的限制分配内存。 */

                   page = __alloc_pages_high_priority(gfp_mask, order,

                                     zonelist, high_zoneidx, nodemask,

                                     preferred_zone, migratetype);

                   if (page)/* 在不考虑水线的情况下,分配到了内存 */

                            goto got_pg;

         }

 

         /* Atomic allocations - we can't balance anything */

         if (!wait)/* 调用者希望原子分配内存,此时不能等待内存回收,返回NULL */

                   goto nopage;

 

         /* Avoid recursion of direct reclaim */

         if (current->flags & PF_MEMALLOC)/* 调用者本身就是内存回收进程,不能进入后面的内存回收处理流程,否则死锁 */

                   goto nopage;

 

         /* Avoid allocations with no watermarks from looping endlessly */

         /**

          * 当前线程正在被杀死,它可以完全突破水线分配内存。这里向上层返回NULL,是为了避免系统进入死循环。

          * 当然,如果上层调用不允许失败,则死循环继续分配,等待其他线程释放一点点内存。

          */

         if (test_thread_flag(TIF_MEMDIE) && !(gfp_mask & __GFP_NOFAIL))

                   goto nopage;

 

         /*

          * Try direct compaction. The first pass is asynchronous. Subsequent

          * attempts after direct reclaim are synchronous

          */

         /**

          * 尝试压缩内存。这样可以将一些小的外碎片合并成大页面,这样也许能够满足调用者的内存分配要求。

          * 内存压缩是通过页面迁移实现的。

          * 第一次调用的时候,是非同步的。第二次调用则是同步方式。

          */

         page = __alloc_pages_direct_compact(gfp_mask, order,

                                               zonelist, high_zoneidx,

                                               nodemask,

                                               alloc_flags, preferred_zone,

                                               migratetype, &did_some_progress,

                                               sync_migration);

         if (page)/* 庆幸,通过压缩内存,分配到了内存 */

                   goto got_pg;

         sync_migration = true;/* 将页面迁移标志设置为同步方式,这样第二次页面迁移都会使用同步方式 */

 

         /* Try direct reclaim and then allocating */

         /**

          * 直接在内存分配上下文中进行内存回收操作。

          */

         page = __alloc_pages_direct_reclaim(gfp_mask, order,

                                               zonelist, high_zoneidx,

                                               nodemask,

                                               alloc_flags, preferred_zone,

                                               migratetype, &did_some_progress);

         if (page)/* 庆幸,回收了一些内存后,满足了上层分配需求 */

                   goto got_pg;

 

         /*

          * If we failed to make any progress reclaiming, then we are

          * running out of options and have to consider going OOM

          */

         if (!did_some_progress) {/* 内存回收过程没有回收到内存,系统真的内存不足了 */

                   /**

                    * 调用者不是文件系统的代码,允许进行文件系统操作,并且允许重试。

                    * 这里需要__GFP_FS标志可能是进入OOM流程后会杀进程或进入panic,需要文件操作。

                    */

                   if ((gfp_mask & __GFP_FS) && !(gfp_mask & __GFP_NORETRY)) {

                            if (oom_killer_disabled)/* 系统禁止了OOM,向上层返回NULL */

                                     goto nopage;

                            /**

                             * 杀死其他进程后再尝试分配内存

                             */

                            page = __alloc_pages_may_oom(gfp_mask, order,

                                               zonelist, high_zoneidx,

                                               nodemask, preferred_zone,

                                               migratetype);

                            if (page)

                                     goto got_pg;

 

                            if (!(gfp_mask & __GFP_NOFAIL)) {/* 调用者允许失败 */

                                     /*

                                      * The oom killer is not called for high-order

                                      * allocations that may fail, so if no progress

                                      * is being made, there are no other options and

                                      * retrying is unlikely to help.

                                      */

                                     if (order > PAGE_ALLOC_COSTLY_ORDER)/* 要求的页面数量较多,再试意义不大 */

                                               goto nopage;

                                     /*

                                      * The oom killer is not called for lowmem

                                      * allocations to prevent needlessly killing

                                      * innocent tasks.

                                      */

                                     if (high_zoneidx < ZONE_NORMAL)/* 是从DMA区域中分配内存,容易出现内存不足,重试可能也释放不了多少内存 */

                                               goto nopage;

                            }

 

                            goto restart;

                   }

         }

 

         /* Check if we should retry the allocation */

         /* 内存回收过程回收了一些内存,接下来判断是否有必要继续重试 */

         pages_reclaimed += did_some_progress;

         if (should_alloc_retry(gfp_mask, order, pages_reclaimed)) {/* 如果需要重试,则等待后重试 */

                   /* Wait for some write requests to complete then retry */

                   wait_iff_congested(preferred_zone, BLK_RW_ASYNC, HZ/50);

                   goto rebalance;

         } else {/* 不需要再重试了 */

                   /*

                    * High-order allocations do not necessarily loop after

                    * direct reclaim and reclaim/compaction depends on compaction

                    * being called after reclaim so call directly if necessary

                    */

                  /* 再次压缩内存,这次是同步方式,如果还分配不到内存就放弃了 */

                   page = __alloc_pages_direct_compact(gfp_mask, order,

                                               zonelist, high_zoneidx,

                                               nodemask,

                                               alloc_flags, preferred_zone,

                                               migratetype, &did_some_progress,

                                               sync_migration);

                   if (page)

                            goto got_pg;

         }

 

nopage:

         /* 内存分配失败了,打印内存分配失败的警告 */

         warn_alloc_failed(gfp_mask, order, NULL);

         return page;

got_pg:

         if (kmemcheck_enabled)/* 运行到这里,说明成功分配了内存,这里进行内存检测调试 */

                   kmemcheck_pagealloc_alloc(page, order, gfp_mask);

         return page;

 

}

 

1.1.1.3         辅助函数

__zone_watermark_ok函数用于确定管理区的内存水线:

/**

 * 计算管理区中的水线是否充足

 */

static bool __zone_watermark_ok(struct zone *z, int order, unsigned long mark,

                         int classzone_idx, int alloc_flags, long free_pages)

{

         /* free_pages my go negative - that's OK */

         long min = mark;

         int o;

 

         /**

          * 本次内存分配后,剩余的内存数量

          */

         free_pages -= (1 << order) + 1;

         if (alloc_flags & ALLOC_HIGH)/* 在紧急内存中分配,首先将水线减半 */

                   min -= min / 2;

         if (alloc_flags & ALLOC_HARDER)/* 内存稍显不足,指定此标志表示适当降低水线 */

                   min -= min / 4;

 

         /* 当前管理区已经低于水线了,退出 */

         if (free_pages <= min + z->lowmem_reserve[classzone_idx])

                   return false;

         for (o = 0; o < order; o++) {/* 如果是分配大块内存,那么需要将低阶的伙伴系统中的内存去除再判断 */

                   /* At the next order, this order's pages become unavailable */

                   free_pages -= z->free_area[o].nr_free << o;/* 当前阶的空闲内存要从总的空闲内存中去除 */

 

                   /* Require fewer higher order pages to be free */

                   min >>= 1;/* 越高阶,就越要降低内存水线 */

 

                   if (free_pages <= min)/* 水线不足了,alloc_pages函数应当考虑从其他管理区或者其他节点分配内存,或者传入另外的标志,降低水线标准 */

                            return false;

         }

         return true;

}

 

 在内存分配过程中,需要与文件系统的缓存管理、页面回写交互,以进行内存回收,这部分内容在以后的文件系统分析中介绍。

另,内存回收过程是容易出现故障的地方。前一段时间接连处理了多个与内存管理相关的故障,涉及到死循环、dead lock、live lock等等。感兴趣的朋友可以参见http://www.spinics.net/lists/linux-fsdevel/msg45346.html,这里列出了18个相关的补丁。正是由于忙于处理故障,这两周才没有更新日志。

 

接下来我们将描述一下伙伴系统的主要函数。敬请关注。

 

 

 

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