今天学习配置,让我们看看的更新消息格式。
首先是RIP的概述,RIP是一种基于距离矢量(distance vector)的动态,是一种使用的很广泛的。RIP使用两种包进行更新与传输,每一个具有RIP功能的路由器默认情况下每隔30s利用UDP的520端口向与他直连的网络邻居广播(RIPv1)或者是组播(RIPv2).
它的特点是不知道整个网络的拓扑情况,它简单,但是收敛速度慢。
管理距离为120.
它的基本特性如下:1. 是距离向量路由协议;
2. 使用跳数(Hop Count)作为度量值;
3.默认路由更新周期为30 秒;
4. 管理距离(AD)(一种路由协议的可信度)为120(可以使用show ip protocols命令查看);
5. 支持触发更新;
6. 最大跳数为15 跳;
7. 支持等价路径,默认4 条,最大6 条;
8. 使用UDP520 端口进行路由更新。
由于我配置的是version 2,所以RIP的更新消息是发给组播224.0.0.9这个地址的,从截图可以清楚的看到这一点。
可以看到,RIP是
从应用层产生的,
然后被封装成了UPD消息,端口号为520.然后嵌入成IP数据包,最后装成HDLC类型的帧。
然后让我们复习一下什么是组播(muticast):组播(Multicast)传输:在发送者和每一接收者之间实现点对多点网络连接。如果一台发送者同
时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相 同数据包。它提高了数据传送效率。减少了骨干网络出现拥塞的可能性。
其范围是从224.0.0.0到239.255.255.255.,他们
从不同的范围都有不同的含义,比如224.0.0.9这个组播地址就是发给使用RIP协议的路由器的。
今天逛论坛,看到一贴子问道,路由协议属于OSI的那一层,细细向下,一时还真答不上来。一般的,我们知道被路由的协议都是封装在了IP数据包里,因为要使用IP的路由技术。那么这些决定选路的路由协议呢?
由于做了RIP这个模拟实验,所以只是我可以回答
RIP是传输层的!因为很明显,RIP协议的数据包是封装成了UPD消息,而且还有
特定的端口号,为520.从回帖来看,不同的路由协议是属于不同层的。这下好了,实验可以慢慢做,复习前面的知识,还可以用动态模拟查看数据包类型,这样印象很深。但是需要注意到是,RIP消息是由应用层的程序产生的,因为有这么一句话
恩,说干咱就干,希望月底能够做完CCNA的所有实验。
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