1、多线程使用
方法一:继承Thread覆写run函数
方法二:实现Runnable借口覆写run函数
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public class MyThread extends Thread {
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@Override
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public void run() {
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// TODO Auto-generated method stub
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int loop;
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for (loop = 0; loop < 10; loop++) {
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System.out.println("loop=" + loop);
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}
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StackTraceElement stack[] = super.getStackTrace();
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for (loop = 0; loop < stack.length; ++loop){
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System.out.println(stack[loop]);
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}
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}
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}
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public class Main {
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public static void main(String args[])
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{
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MyThread myThread_1 = new MyThread();
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MyThread myThread_2 = new MyThread();
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myThread_1.start();
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myThread_2.start();
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}
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}
2、多线程并发&死锁
并发操作相同数据,一般用static全局变量 ,或者用synchronized 实现操作或者函数同步
死锁通过加入锁开关方式进行控制,首先获取锁,获取到才处理,获取不到不处理。同样获取到锁之后就要枷锁,这样其他人就处理不了了
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