Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 175699
  • 博文数量: 31
  • 博客积分: 728
  • 博客等级: 军士长
  • 技术积分: 295
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2012-03-28 15:29
个人简介

To be Ols!

文章分类

全部博文(31)

文章存档

2013年(1)

2012年(30)

我的朋友

分类: LINUX

2012-10-18 16:41:23

1.4 makefile中使用变量

在上面的例子中,先让我们看看edit的规则:

      edit : main.okbd.ocommand.o display.o \ 

                 insert.osearch.o files.o utils.o 

            cc -o editmain.okbd.o command.o display.o \ 

                      insert.osearch.o files.o utils.o 

我们可以看到[.o]文件的字符串被重复了两次,如果我们的工程需要加入一个新的[.o]文件,那么我们需要在两个地方加(应该是三个地方,还有一个地方在clean中)。当然,我们的makefile并不复杂,所以在两个地方加也不累,但如果makefile变得复杂,那么我们就有可能会忘掉一个需要加入的地方,而导致编译失败。所以,为了makefile的易维护,在makefile中我们可以使用变量。makefile的变量也就是一个字符串,理解成C语言中的宏可能会更好。

比如,我们声明一个变量,叫objects, OBJECTS,objs,OBJS, obj, 或是OBJ,反正不管什么啦,只要能够表示obj文件就行了。我们在makefile一开始就这样定义:

     objects = main.okbd.ocommand.o display.o \ 

              insert.osearch.ofiles.o utils.o 

于是,我们就可以很方便地在我们的makefile中以“$(objects)”的方式来使用这个变量了,于是我们的改良版makefile就变成下面这个样子:

    objects = main.okbd.ocommand.o display.o \ 

              insert.osearch.ofiles.o utils.o 

    edit : $(objects) 

            cc -oedit$(objects) 

    main.o : main.c defs.h 

            cc -c main.c 

    kbd.o : kbd.cdefs.hcommand.h 

            cc -c kbd.c 

    command.o :command.cdefs.h command.h 

            cc -c command.c 

    display.o :display.cdefs.h buffer.h 

            cc -c display.c 

    insert.o : insert.cdefs.hbuffer.h 

            cc -c insert.c 

    search.o : search.cdefs.hbuffer.h 

            cc -c search.c 

    files.o : files.cdefs.hbuffer.h command.h 

            cc -c files.c 

    utils.o : utils.c defs.h 

            cc -c utils.c 

    clean : 

            rm edit $(objects) 


于是如果有新的.o 文件加入,我们只需简单地修改一下objects 变量就可以了。

关于变量更多的话题,我会在后续给你一一道来。

 

1.5 让make自动推导

GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个[.o]文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命令。

只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,如果make找到一个whatever.o,那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。并且cc -c whatever.c 也会被推导出来,于是,我们的makefile再也不用写得这么复杂。我们的是新的makefile又出炉了。

    objects =main.okbd.ocommand.o display.o \

             insert.osearch.ofiles.o utils.o

    edit : $(objects)

            cc-oedit$(objects)

    main.o : defs.h

    kbd.o : defs.h command.h

    command.o :defs.hcommand.h

    display.o : defs.hbuffer.h

    insert.o : defs.h buffer.h

    search.o : defs.h buffer.h

    files.o :defs.hbuffer.hcommand.h

    utils.o : defs.h

    .PHONY : clean

    clean :

            rm edit $(objects)

这种方法,也就是make的“隐晦规则”。上面文件内容中,“.PHONY”表示,clean是个伪目标文件。

关于更为详细的“隐晦规则”和“伪目标文件”,我会在后续给你一一道来。

 

1.6 另类风格的makefile

即然我们的make可以自动推导命令,那么我看到那堆[.o]和[.h]的依赖就有点不爽,那么多的重复的[.h],能不能把其收拢起来,好吧,没有问题,这个对于make来说很容易,谁叫它提供了自动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的makefile吧。

    objects =main.okbd.ocommand.o display.o \

             insert.osearch.ofiles.o utils.o

    edit : $(objects)

            cc -oedit$(objects)

    $(objects) : defs.h

    kbd.o command.ofiles.o:command.h

    display.oinsert.osearch.ofiles.o : buffer.h

    .PHONY : clean

    clean :

            rm edit $(objects)

这种风格,让我们的makefile变得很简单,但我们的文件依赖关系就显得有点凌乱了。鱼和熊掌不可兼得。还看你的喜好了。我是不喜欢这种风格的,一是文件的依赖关系看不清楚,二是如果文件一多,要加入几个新的.o文件,那就理不清楚了。

 

 

1.7 清空目标文件的规则

每个Makefile中都应该写一个清空目标文件(.o和执行文件)的规则,这不仅便于重编译,也很利于保持文件的清洁。这是一个“修养”(呵呵,还记得我的《编程修养》吗)。一般的风格都是:

        clean:

            rm edit $(objects)

更为稳健的做法是:

        .PHONY : clean

        clean :

               -rmedit$(objects)

前面说过,.PHONY意思表示clean是一个“伪目标”,。而在rm命令前面加了一个小减号的意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续做后面的事。当然,clean的规则不要放在文件的开头,不然,这就会变成make的默认目标,相信谁也不愿意这样。不成文的规矩是——“clean从来都是放在文件的最后”。

上面就是一个makefile的概貌,也是makefile的基础,下面还有很多makefile的相关细节,准备好了吗?准备好了就来。


(未完待续。。。)

阅读(1548) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~