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分类: Java
2012-03-26 14:08:00
class MyDialog extends Dialog {
public MyDialog(Context context) {
super(context);
}
}
然后,为这个对话框的内容定义一个布局文件,比如:
android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”fill_parent”
android:orientation=”vertical”
xmlns:android=””>
android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content”
android:text=”Enter Name:”>
android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content”
android:textSize=”18sp”>
android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content”
android:layout_gravity=”center_horizontal”>
接着,将上面这份布局文件应用到我们的对话框上来:
class MyDialog extends Dialog {
….
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(”TestApp”, “Dialog created”);
setContentView(R.layout.mydialog);
}
}
现在,我们就可以调用这个对话框类的show方法来让它显示:
…
MyDialog dialog = new MyDialog(context);
dialog.show();
…
对话框组件的事件处理机制和Activity是相同的,让我们来看下如何处理对话框中的OK和Cancle按钮的事件:
class MyDialog extends Dialog implements OnClickListener {
private Button okButton;
private Button cancelButton;
private EditText nameEditText;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
okButton = (Button) findViewById(R.id.okButton);
cancelButton = (Button) findViewById(R.id.cancelButton);
nameEditText = (EditText) findViewById(R.id.nameEditText);
okButton.setOnClickListener(this);
cancelButton.setOnClickListener(this);
}
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.okButton:
dismiss();
break;
case R.id.cancelButton:
cancel();
break;
}
}
}
在对话框关闭时,对话框类的dismiss()方法将会被调用,该方法可以被对话框自身调用,也可以被其他外部代码调用。
对话框支持“取消”功能,“取消”的含义是指不再需要执行对话框上的任何功能和动作。对话框的取消可以通过调用cancel()方法来实现。取消对话框也将会自动调用dismiss()方法。
当用户点击手机设备上的“返回”按钮时,屏幕上的对话框将会被取消,如果你想让你的对话框不在这种情况下被取消掉的话,你可以如下设置你的对话框:
setCancelable(false);
对话框的取消和关闭事件可以通过OnCancelListener和OnDismissListener两个监听器来被监听处理。
从对话框中返回信息:
现在,到了我们要从对话框上获取用户输入的值,将它返回到主调的Activity中的时候了。然而, Dialog类并没有提供可以直接返回这些值的方法…但是,我们可以使用自己创建的监听类:
public interface MyDialogListener {
public void onOkClick(String name);
public void onCancelClick();
}
我们的对话框类的构造方法同时需要作一点小小的修改:
public MyDialog(Context context, MyDialogListener listener) {
super(context);
this.listener = listener;
}
接着,你就得在创建这个对话框的时候提供一个已经实现了MyDialogListener这接口的监听器实现对象了。
然后,我们要在对话框的onclick方法中传出这个值:
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.okButton:
listener.onOkClick(nameEditText.getText().toString());
dismiss();
break;
case R.id.cancelButton:
cancel();
break;
}
}
使用AlertDialog:
AlertDialog类是Dialog类的子类。它默认提供了3个按钮和一个文本消息。这些按钮可以按需要来使他们显示或隐藏。下列代码将创建一个AlertDialog对话框,对话框上将向用户展示一个问题以及备选的yes/no答案:
AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(context).create();
dialog.setMessage(”Do you play cricket?”);
dialog.setButton(”Yes”, myOnClickListener);
dialog.setButton2(”No”, myOnClickListener);
dialog.show();
myOnClickListener这个事件监听器的代码可以类似如下:
public void onClick(DialogInterface dialog, int i) {
switch (i) {
case AlertDialog.BUTTON1:
break;
case AlertDialog.BUTTON2:
break;
}
}
AlertDialog.Builder:
AlertDialog类中有一个内部类,名为‘Builder’,Builder类提供了为对话框添加多选或单选列表,以及为这些列表添加事件处理的功能。另外,这个Builder类将AlertDialog对话框上的3个按钮按照他们的位置分别称呼为:PositiveButton, NeutralButton, NegativeButton
下列代码是一个多选列表的例子:
new AlertDialog.Builder(context)
.setIcon(R.drawable.icon)
.setTitle(R.string.alert_dialog_multi_choice)
.setMultiChoiceItems(
R.array.select_dialog_items,
new boolean[]{false, true, false, true, false},
new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton, boolean isChecked) {
}
}).setPositiveButton(R.string.alert_dialog_ok, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
}
}).setNegativeButton(R.string.alert_dialog_cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
}
}
).create();
Activity托管对话框:
Android也提供了创建对话框的快捷方式,在Activity中可以通过如showDialog(), onCreateDialog(), onPrepareDialog(),dismissDialog(), removeDialog()等方法来创建和管理对话框。
Activity的onCreateDialog方法用于在创建并显示对话框的时候调用,比如:
@Override
protected Dialog onCreateDialog(int id) {
return new AlertDialog.Builder(this).setMessage(”How are you?”).setPositiveButton(
”Fine”,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
}).setNegativeButton(”Not so good”, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
}
).create();
}
你可以同时创建多个对话框,通过为他们设置id参数来区分它们,然后可以通过 showDialog(id)方法来显示。 onCreateDialog方法只会在第一次调用showDialog方法时才会被调用,在之后的showDialog()的调用中,对话框不是被新建出来的,而是直接显示之前创建过的那些对话框。
如果你想要更新对话框的内容,你只要在 onPrepareDialog()中作相应的工作就可以了,该方法会在对话框显示之前进行调用。
dismissDialog()方法是用来关闭对话框的;removeDialog()方法用来将对话框从Activity的托管中移除(如果对已经移除的对话框重新进行调用showDialog ,则该对话框将进行重新创建)。
使用Dialog主题:
另外一种简单的显示对话框的方式是让Activity以Dialog的方式来工作(假装?),这种Activity被称作浮动Activity。这种Activity可以通过配置它的主题来实现,我们可以在AndroidManifest.xml中进行类似如下的配置:
…
这样,该Activity就会应用了 ‘Theme.Dialog’的主题而看起来像对话框了。