我创建了一个网络监视线程,打算将这个线程分析的数据追加显示到一个 QTextEdit 控件上。
每当在这个线程中调用 QTextEdit->append (psDtata); 的时候,程序就出错误了。
我搜索了了QT文档,上说“只有 QApplication.exec() 主线程 才能对界面元素进行控制”。
在GTK多线程中操作界面,可以用 gdk_thread_enter()和gtk_thread_leave() 进入和离开临界区,请问在QT中该如何做呢?
搞到半夜4点,终于解决了。
采用的办法是: 利用 signal/slot 机制。在 线程类中创建一个 signal (信号), 在界面管理类中 创建一个 slot (槽)。每当线程需要修改界面的时候,就发送一个需要修改界面的信号, 界面收到这个信号以后,会调用相应的 方法(槽)来处理。
相关的部分代码:
/** * @brief 线程管理类 */ #include <QThread> class MyThread :public QThread { Q_OBJECT public: virtual void run (); signals: //这里制造一个名为Log的信号 void Log (QString sMessage); }; |
/** * @brief 窗口管理类 */ #include <QMainWindow> class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT private: QTextEdit m_qeLog; public slots: //这里制造一个名为Log的回调(槽),这个回调会对界面的一个QTextEdit控件追加一行文字(参数sMessage) void Log (QString sMessage) { m_qeLog.append(sMessage); } }; |
// 注册,其中Thread是类 MyThread的一个实例,window是类MainWindow的实例 QObject::connect(&Thread, SIGNAL(Log(QString)), &Window, SLOT(Log(QString))); |
/** * @brief 线程运行函数 */ void MyThread::run () { //......省略一些分析网络数据的代码 //发射一个Log信号,这样主线程就可以安全的对界面进行修改了 emit Log(QString("<分析出来的数据>"); } |
楼主说的是标准的方法。
其实还有个方法:
主界面线程和另一个线程共享一些全局信息,界面线程设置一个QTimer,定时去检查这些全局信息来改变界面,而另一个线程则负责改变这些全局信息~~
对此有个实例:在QT中如何实现Thread与GUI的主线程连通 (请看下文)
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