想起自己当初刚开始学习Qt的那个苦恼,不知经历了多少次的失败才把开发环境搭建起来,现在就把它总结一下,希望对大家有所帮助。
一、 准备工作
1. 硬件环境
A. 主机:x86系列PC机。
B. 开发板:友善之臂mini2440。
C. 通讯连接:串口和USB。
2. 软件环境
A. 主机操作系统:VMware虚拟机下的Redhat linux 9.0(完全安装) 。
B. 开发板操作系统:嵌入式Linux,内核版本为2.6.13。
C. 交叉编译器:arm-linux-gcc-3.3.2。
D. 通讯方式:虚拟机与主机(Windows XP)使用共享文件夹通讯,主机与开发板使用DNW和Secure CRT通讯。
3. 相关说明
A. 命令:所有以#开头的均为在shell中执行的命令。
B. 交叉编译器位置:/usr/local/arm/3.3.2。
C. 工作目录:默认为/opt/qt。
D. 脚本注释:均放在命令下一行的圆括号内。
4. 下载源码包
A. 工程管理tmake-1.1.1.tar.gz,用于生成Makefile。
B. Qt/X11软件包qt-x11-2.3.2.tar.gz,用于生成qvfb等开发工具。
C. Qt/Embedded软件包qt-embedded-2.3.7.tar.gz,Qt/Embedded图形库。
D. Qt的PDA应用框架qtopia-free-1.7.0.tar.gz,可以生成一个Qt的PDA程序。
5. 编译前准备
A. 建立工作目录
#mkdir /root/qt
#cd /root/qt
#mkdir x86-qt
(仿真开发目录)
#mkdir arm-qt
(交叉编译目录)
#cp …
(复制所有源码包到此目录)
B. 解压源码包
#cd /root/qt/
#tar zxvf tmake-1.1.1.tar.gz –C x86-qt
#tar zxvf tmake-1.1.1.tar.gz –C arm-qt
#tar zxvf qt-x11-2.3.2.tar.gz –C x86-qt
#tar zxvf qt-x11-2.3.2.tar.gz –C arm-qt
#tar zxvf qt-embedded-2.3.7.tar.gz –C x86-qt
#tar zxvf qt-embedded-2.3.7.tar.gz –C arm-qt
#tar zxvf qtopia-free-1.7.0.tar.gz –C x86-qt
#tar zxvf qtopia-free-1.7.0.tar.gz –C arm-qt
(加压源码包分别到两个目录)
#cd x86-qt
#mv tmake-1.1.1 tmake
#mv qt-x11-2.3.2 qt-x11
#mv qt-embedded-2.3.7 qt
#mv qtopia-free-1.7.0 qtopia
#cd ../arm-qt
#mv tmake-1.1.1 tmake
#mv qt-x11-2.3.2 qt-x11
#mv qt-embedded-2.3.7 qt
#mv qtopia-free-1.7.0 qtopia
(为了方便,给目录改名)
二、 搭建Qt/Embedded仿真开发环境
1. 安装tmake
#cd /root/qt/x86-qt
#export TMAKEDIR=$PWD/tmake
#export TMAKEPATH = $PWD/tmake/ lib/qws/linux-generic-g++
(只用注册好tmake的环境变量皆可使用)
2. 安装Qt/X11
#cd qt-x11
#export QTDIR=$PWD
(设置环境变量)
#./configure –static –no-xft –no-opengl –no-sm
(配置,回答yes)
#make –C /src/moc
#cp src/moc/moc bin
(编译并复制moc工具到bin目录)
#make –C src
(编译Qt/X11库)
#make –C tools/designer
#cp tools/designer/designer bin
(编译Designer,用于可视化界面设计)
#make –C tools/qvfb
#cp tools/qvfb/qvfb bin
(编译qvfb,用于在PC机上仿真Qt程序)
3. 编译Qt/Embedded
#export QTDIR=$PWD/qt
#export PATH=$QTDIR/bin:$TMAKEDIR/bin: $PATH
#cd qt
(设置环境变量)
#cp /qtopia/src/qt/qconfig-qpe.h src/tools/
(从Qtopia源码中复制配置文件)
#./configure –system-jpeg –gif –system-libpng –system-zlib –platform linux-generic-g++ -qconfig qpe –depths 16,24,32
(配置Qt/Embedded图形库,然后回答两个yes)
#make –C src
(编译Qt/Embedded)
4. 编译Qtopia
#cd ../qtopia/src
#./configure -platform linux-generic-g++
#make
5. 编写环境变量脚本
脚本内容如下,在/opt/x86 -qt/下保存为set-env,在编译或者运行Qt程序之前进入该目录执行此脚本。
export QTDIR=$PWD/qt
export QPEDIR=$PWD/qtopia
export TMAKEDIR=$PWD/tmake
export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/qws/ linux-arm-g++
export PATH=$QTDIR/bin:$ QPEDIR/bin:$TMAKEDIR/bin: $PATH
三、 交叉编译Qt/Embedded图形库
首先要确保我们安装好了交叉编译器arm-linux-gcc,可以使用如下命令测试:
#which arm-linux-gcc
(如果所显示的arm-linux-gcc的版本和路径与你所安装的一致,那么就可以用它来交叉编译Qt库和应用程序了。)
1. 安装tmake
#cd /root/qt/arm-qt
#export TMAKEDIR=$PWD/tmake
#export TMAKEPATH=$PWD/tmake/lib/qws /linux-arm-g++
(设置tmake环境变量,即可直接使用)
2. 交叉编译Qt/Embedded
#export QTDIR=$PWD/qt
#export PATH=$QTDIR/bin:$TMAKEDIR/bin: $PATH
(设置环境变量)
#cd qt
#cp ../qtopia/src/qt/qconfig-qpe.h ./src/tools
(从Qtopia源码中复制配置文件)
#make clean
#./configure ./configure -system-jpeg -gif -system-libpng -system-zlib -platform linux-arm-g++ -qconfig qpe -depths 16,24,32
(配置,然后回答两个yes)
# make -C src
(编译Qt/Embeddesd)
3. 交叉编译Qtopia
cd ../qtopia/src
./configure -platform linux-arm-g++
make
4. 编写环境变量脚本
脚本内容如下,在/opt/arm -qt/下保存为set-env,在编译或者执行Qt程序之前在该目录执行此脚本。
export QTDIR=$PWD/qt
export QPEDIR=$PWD/qtopia
export TMAKEDIR=$PWD/tmake
export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/qws/ linux-arm-g++
export PATH=$QTDIR/bin:$ QPEDIR/bin:$TMAKEDIR/bin: $PATH
四、 仿真Qt/Embedded应用程序
1. 注册环境变量
#cd/root/qt/x86-qt
#source set-env
(或者#. set-env,.和set-env之间有一个空格)
#mkdir hello
#cd hello
2. 设计界面
使用Qt/X11的可视化界面设计工具Qt Designer设计界面。
#designer hello.ui
然后设计好界面,保存并退出。
3. 生成界面代码
使用Qt的代码自动生成工具uic把设计好的界面hello.ui生成相应的c++代码:hello.h和hello.cpp。
#uic -o hello.h hello.ui
#uic -o hello.cpp -impl hello.h hello.ui
生成的源文件中把我们设计好的界面定义为一个类,在我们的程序中使用这个类创建对象,并设为主控件就可以了。
4. 编写代码
#vi main.cpp
(编辑main.cpp,内容如下)
#include
#include"hello.h"
//包含我们设计的界面MainWindow类的声明
int main(int argc,char **argv)
{
QApplication app(argc,argv);
MainWindow *mainwindow=new MainWindow(0,"MainWindow");
//实例化MainWindow,MainWindow为在使用Designer设计界面时给主窗口的名称。
app.setMainWidget(mainwindow);
//把mainwindow设定为程序的主控件,在程序执行时就可以显示这个控件。
mainwindow->show();
//显示mainwindow,这样就为我们的界面显示做好准备了。
return app.exec();
}
5. 建立工程
可以使用tmake中的progen工具产生一个工程模板,然后自己修改。也可以自己写工程文件,个人觉得这样方便,下面我们就自己写一个吧!
#vi hello.pro
(编辑内容如下)
TEMPLATE=app
#表明这是一个应用程序
CONFIG+=qtopia warn_on release
#qtopia:生成qtopia应用程序,warn_on:所有的警告全部打开,release:不带调试信息
SOURCES=main.cpp hello.cpp
#指明工程中包含的源程序
HEADERS=hello.h
#指明源程序中包含的头文件
TARGET=hello
#生成的程序名为hello
6. 编译并仿真运行程序
#tmake -o Makefile panel.pro
#make
(这样就会在当前目录下生成hello可执行文件)
#qvfb &
(执行Qt虚拟缓冲帧,用于仿真)
#./hello –qws
(运行编译好的程序,在qvfb上就可以看到我们设计的界面了)
五、 交叉编译程序
#cd /root/qt/arm-qt
#. set-env
# cp ../x86-qt/hello . -r
#cd hello
#tmake -o Makefile panel.pro
#make
(把生成的hello下载到带有Qt/Embedded图形库的开发板上执行即可)
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