简单点说就是:
1.extern:
我在file1.c里面定义了一个变量A,要在file2.c里也调用这个变量A,咋办?在file2.c里面声明A为exturn int A类型即可。
//file1.c
#include <stdio.h>
int A;//在file1.c里定义了一个变量
int func1(){
...
}
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//file2.c
extern A;//声明A为一个已经定义的外部变量
int func2(){
}
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2.static:
我在file1.c里面定义了一个变量A,不希望别的文件(如:file2.c)调用,或者在file1.c的函数func1()里面定义了一个变量B,不希望别的函数来改变它的值,咋办?--------声明变量A为static类型即可。
//file1.c
static int A;//静态全局变量,作用域只限于在本文件中
int func(){
...
}
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//file2.c
extern int A;//由于file1.c里面定义的A为static类型,因此即使在此声明A为extern外部变量,仍然不能享有此资源--file1.c里的A变量.
func2(){
...
}
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3.关于声明和定义
声明:对有关标示符(变量,函数,结构体,共用体等)的属性进行说明.
定义:为变量和函数分配内存。
例子说明:
void main()
{
extern A;//是声明,声明A为mian函数的外部变量,不是定义,不分配内存
...
}
int A; //是定义,定义A为整形外部变量,为A分配内存
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注意:用auto,register,static声明变量时,是在变量前面加上这些关键字,而不能单独使用。下面用法不对:
int a;//定义
static a; //声明
//这样是不对的,编译时会被认为重定义。
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