球钟问题描述:球钟是一个利用球的移动来记录时间的简单装置。它有三个可以容纳若干个球的指示器:分钟指示器,五分钟指示器,小时指示器。若分钟指示器中有2个球,5分钟指示器中有6个球,小时指示器中有5个球,则时间为5:32。
工作原理:每过一分钟,球钟就会从球队列的队首取出一个球放入分钟指示器,分钟指示器最多可容纳4个球。当放入第五个球时,在分钟指示器的4个球就会按照他们被放入时的相反顺序加入球队列的队尾。而第五个球就会进入分钟指示器。按此类推,五分钟指示器最多可放11个球,小时指示器最多可放11个球。当小时指示器放入第12个球时,原来的11个球按照他们被放入时的相反顺序加入球队列的队尾,然后第12个球也回到队尾。这时,三个指示器均为空,回到初始状态,从而形成一个循环。因此,该秋种表示的时间范围是从00:00到11:59
思考:
要想表示00:00到12:00需要多少个球?假设,指示器都为空,球队列需要多长时间能回到原来的状态?
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #define MAX 20
- #define _SEGMENT_
- #define _DEBUG_
- //栈设计
- typedef struct
- {
- int data[MAX];
- int num;
- }Stack;
- //队列设计
- struct _node_
- {
- int data;
- struct _node_ *next;
- };
- typedef struct
- {
- struct _node_ *front;
- struct _node_ *rear;
-
- }ListQueue;
- //栈操作
- int stack_init(Stack **p)
- {
- *p = (Stack *)malloc(sizeof(Stack));
- (*p)->num = -1;
- return 0;
- }
- int is_empty_stack(Stack *p)
- {
- if(p->num == -1)
- return 1;
- else
- return 0;
- }
- int is_full_stack(Stack *p)
- {
- if(p->num == MAX -1)
- return 1;
- else
- return 0;
- }
- int push_stack(Stack *p,int data)
- {
- if(is_full_stack(p))
- {
- printf("Error!Stack is full.\n");
- return -1;
- }
-
- p->num ++;
- p->data[p->num] = data;
- return 0;
- }
- int pop_stack(Stack *p)
- {
- int data;
-
- if(is_empty_stack(p))
- {
- printf("Error!Stack is empty.\n");
- return -1;
- }
- data = p->data[p->num];
- p->num --;
- return data;
- }
- //队列操作
- int queue_init(ListQueue **p)
- {
- struct _node_ *head;
- //创建一个头结点
- head = (struct _node_ *)malloc(sizeof(struct _node_));
- head->next = NULL;
- //让队列的头尾都指向它
- *p = (ListQueue *)malloc(sizeof(ListQueue));
- (*p)->front = (*p)->rear = head;
- return 0;
- }
- int is_empty_queue(ListQueue *p)
- {
- if(p->front->next == NULL && p->rear->next == NULL)
- return 1;
- else
- return 0;
- }
- int push_queue(ListQueue *p,int data)
- {
- struct _node_ *temp;
- //分配结点
- temp = (struct _node_ *)malloc(sizeof(struct _node_));
- temp->data = data;
- temp->next = NULL;
- //尾部插入结点
- p->rear->next = temp;
- //更新尾部指针
- p->rear = temp;
- return 0;
- }
- int pop_queue(ListQueue *p)
- {
- struct _node_ *temp;
- int data;
- if(is_empty_queue(p))
- {
- printf("Error!,queue is empty...\n");
- return 0;
- }
-
- //指向头结点的下一个结点
- temp = p->front->next;
- data = temp->data;
-
- //删除结点
- p->front->next = temp->next;
- free(temp);
- temp = NULL;
- //最后一个结点处理
- if(p->front->next == NULL)
- p->rear = p->front;
- return data;
- }
- int print_queue(ListQueue *p)
- {
- if(is_empty_queue(p))
- {
- printf("Error!,queue is empty...\n");
- return 0;
- }
-
- struct _node_ *q = p->front->next;
- while(q)
- {
- printf("%d ",q->data);
- q = q->next;
- }
- printf("\n");
- return 0;
- }
- int true_ballqueue(ListQueue *p)
- {
- struct _node_ *q = p->front->next;
- int i = 0;
-
- for(i = 1;i <= 27;i ++)
- {
- if(q->data != i)
- return 0;
- q = q->next;
- }
- return 1;
- }
- //解决球钟问题
- int main()
- {
- Stack *mStack,*fmStack,*hStack;
- ListQueue *ballQueue;
- int data;
- int time = 0;
- //队列、栈初始化
- stack_init(&mStack);
- stack_init(&fmStack);
- stack_init(&hStack);
- queue_init(&ballQueue);
- //给队列装球
- int i = 0;
- for(i = 1;i <= 27;i ++)
- {
- push_queue(ballQueue,i);
- }
-
- while(1)
- {
- //从球队列出球进入分钟指示器
- data = pop_queue(ballQueue);
- if(mStack->num == 3)
- {
- int i = 0;
- int temp;
-
- //分钟指示器的球进入球队列
- for(i = 0;i < 4;i ++)
- {
- temp = pop_stack(mStack);
- push_queue(ballQueue,temp);
- }
-
- if(fmStack->num == 10)
- {
- //5分钟指示器的球进入球队列
- for(i = 0;i < 11;i ++)
- {
- temp = pop_stack(fmStack);
- push_queue(ballQueue,temp);
- }
- if(hStack->num == 10)
- {
-
- //小时指示器的球进入球队列
- for(i = 0;i < 11;i ++)
- {
- temp = pop_stack(hStack);
- push_queue(ballQueue,temp);
- }
-
- push_queue(ballQueue,data);
-
- time ++;
- if(true_ballqueue(ballQueue))
- {
- break;
- }
-
- }else{
- push_stack(hStack,data);
- }
-
- }else{
- push_stack(fmStack,data);
- }
-
- }else{
-
- push_stack(mStack,data);
- }
- }
- printf("time = %d\n",time);
-
- return 0;
- }
这个问题,只要思路清晰,实现起来还是比较简单的。
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