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2012年(46)

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2012-05-01 13:52:07

C++ explicit 关键字的作用

摘自:

 

C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。

 explicit使用注意事项:explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上,explicit 关键字作用于单个参数的构造函数。

      C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换。

C++中,如果一个类有只有一个参数的构造函数,C++允许一种特殊的声明类变量的方式。在这种情况下,可以直接将一个对应于构造函数参数类型的数据直接赋值给类变量,编译器在编译时会自动进行类型转换,将对应于构造函数参数类型的数据转换为类的对象。如果在构造函数前加上explicit修饰词,则会禁止这种自动转换,在这种情况下,即使将对应于构造函数参数类型的数据直接赋值给类变量,编译器也会报错

 

下面以具体实例来说明。

 

建立people.cpp 文件,然后输入下列内容:

class People

{

            public:

            int age;

            People (int a)

            {

                      age=a;

          }

};

void foo ( void )

{

          People p1(10);  //方式一

          People* p_p2=new People(10); //方式二

          People p3=10;   //方式三

}

 

这段C++程序定义了一个类people,包含一个构造函数,这个构造函数只包含一个整形参数a,可用于在构造类时初始化age变量。

 

然后定义了一个函数foo,在这个函数中我们用三种方式分别创建了三个10岁的第一种是最一般的类变量声明方式。第二种方式其实是声明了一个people类的指针变量,然后在堆中动态创建了一个people实例,并把这个实例的地址赋值给了p_p2.第三种方式就是我们所说的特殊方式,为什么说特殊呢?我们都知道,C/C++是一种强类型语言,不同的数据类型是不能随意转换的,如果要进行类型转换,必须进行显式强制类型转换,而这里,没有进行任何显式的转换,直接将一个整型数据赋值给了类变量p3.

 

因此,可以说,这里进行了一次隐式类型转换,编译器自动将对应于构造函数参数类型的数据转换为了该类的对象,因此方式三经编译器自动转换后和方式一最终的实现方式是一样的。

 

不相信?耳听为虚,眼见为实,让我们看看底层的实现方式。

 

为了更容易比较方式一和方式三的实现方式,我们对上面的代码作一点修改,去除方式二:

void foo ( void ){  People p1(10);         //方式一  People p3=10;           //方式三}

去除方式二的原因是方式二是在堆上动态创建类实例,因此会有一些额外代码影响分析。修改完成后,用下列命令编译people.cpp

$ gcc -S people.cpp

"-S"选项是GCC输出汇编代码。命令执行后,默认生成people.s。关键部分内容如下:

 

.globl _Z3foov

.type _Z3foov, @function

_Z3foov:

.LFB5:

 pushl %ebp

.LCFI2:

 movl %esp, %ebp

.LCFI3:

  subl $24, %esp

.LCFI4:

 movl $10, 4(%esp)

 leal -4(%ebp), %eax

 movl %eax, (%esp)

 call _ZN6PeopleC1Ei

 movl $10, 4(%esp)

  leal -8(%ebp), %eax

 movl %eax, (%esp)

 call _ZN6PeopleC1Ei

 leave

 ret

 

“.LCFI4”行后面的东西,1-4行和5-8行几乎一模一样,1-4行即为方式一的汇编代码,5-8即为方式三的汇编代码。细心的你可能发现26行有所不同,一个是-4%ebp)而另一个一个是-8%ebp),这分别为类变量P1P3的地址。

 

对于不可随意进行类型转换的强类型语言C/C++来说,这可以说是C++的一个特性。哦,今天好像不是要说C++的特性,而是要知道explicit关键字的作用?

explicit关键字到底是什么作用呢?它的作用就是禁止这个特性。如文章一开始而言,凡是用explicit关键字修饰的构造函数,编译时就不会进行自动转换,而会报错。

让我们看看吧!修改代码:

 

classPeople{            public:            int age;            explicit People (int a)             {                      age=a;          }};

 

然后再编译:

$ gcc -S people.cpp

编译器立马报错:

people.cpp In function ‘void foo()

people.cpp23 错误:请求从 ‘int’转换到非标量类型‘People’

 

以下再以几个例子来加深印象:

例子一:

未加explicit时的隐式类型转换

1. class Circle 2. { 3.     public: 4.     Circle(double r) : R(r) {} 5.     Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {} 6.     Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {} 7.     private: 8.     double R; 9.     int X; 10.    int Y; 11. }; 12. 13. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 14. { 15.     //发生隐式类型转换 16.     //编译器会将它变成如下代码 17.     //tmp = Circle(1.23) 18.     //Circle A(tmp); 19.     //tmp.~Circle(); 20.     Circle A = 1.23; 21.     //注意是int型的,调用的是Circle(int x, int y = 0) 22.     //它虽然有2个参数,但后一个有默认值,仍然能发生隐式转换 23.     Circle B = 123; 24.     //这个算隐式调用了拷贝构造函数 25.     Circle C = A; 26.     return 0; 27. }

 

加了explicit关键字后,可防止以上隐式类型转换发生

1. class Circle 2. { 3. public: 4. explicit Circle(double r) : R(r) {} 5. explicit Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {} 6. explicit Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {} 7. private: 8. double R; 9. int X; 10. int Y; 11. }; 12. 13. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 14. { 15. //一下3句,都会报错 16. //Circle A = 1.23; 17. //Circle B = 123; 18. //Circle C = A; 19. 20. //只能用显示的方式调用了 21. //未给拷贝构造函数加explicit之前可以这样 22. Circle A = Circle(1.23); 23. Circle B = Circle(123); 24. Circle C = A; 25. 26. //给拷贝构造函数加了explicit后只能这样了 27. Circle A(1.23); 28. Circle B(123); 29. Circle C(A); 30. return 0; 31. }

 

例子二:

class   A   {public:   A(int);private:          int num;   };   Int Test(const A&)   //   一个应用函数   { ...   }   Test(2);   //   正确   

 

过程是这样的:编译器知道传的值是int而函数需要的是A类型,但它也同时知道调用A的构造函数将int转换成一个合适的A,所以才有上面成功的调用.换句话说,编译器处理这个调用时的情形类似下面这样:  

const  A  temp(2);   //2产生一个临时A对象  

Test(temp);           //调用函数

 

如果代码写成如下样子:  

class   A   {   public:explicit   A(int);   private:        int   num;   };   int   Test(const A&)   //   一个应用函数   {         ...   }   Test(2);   //   失败,不能通过隐式类型转换将int类型变量构造成成A类型变量

 

例子三:

按照默认规定,只有一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换,将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示:

class String {      String ( const char* p ); // C风格的字符串p作为初始化值     //…}String s1 = hello”; //OK 隐式转换,等价于String s1 = String“hello”; 

但是有的时候可能会不需要这种隐式转换,如下:

class String {

String ( int n );         //本意是预先分配n个字节给字符串

String ( const char* p ); // C风格的字符串p作为初始化值

//…

}

下面两种写法比较正常:

String s2 ( 10 );   //OK 分配10个字节的空字符串

String s3 = String ( 10 ); //OK 分配10个字节的空字符串

 

下面两种写法就比较疑惑了:

String s4 = 10; //编译通过,也是分配10个字节的空字符串

String s5 = a’; //编译通过,分配int‘a’)个字节的空字符串

 

s4 s5 分别把一个int型和char型,隐式转换成了分配若干字节的空字符串,容易令人误解。为了避免这种错误的发生,我们可以声明显示的转换,使用explicit 关键字:

class String {       explicit String ( int n ); //本意是预先分配n个字节给字符串       String ( const char* p ); // C风格的字符串p作为初始化值       //…}

加上explicit,就抑制了String ( int n )的隐式转换,下面两种写法仍然正确:

String s2 ( 10 );   //OK 分配10个字节的空字符串

String s3 = String ( 10 ); //OK 分配10个字节的空字符串

 

下面两种写法就不允许了:

String s4 = 10; //编译不通过,不允许隐式的转换

String s5 = a’; //编译不通过,不允许隐式的转换

 

因此,某些时候,explicit 可以有效得防止构造函数的隐式转换带来的错误或者误解

 

----------------------------------------------------------

explicit只对构造函数起作用,用来抑制隐式转换。如:  

class A{  

A(int   a);  

};  

int Function(A   a);   

 

当调用Function(2)的时候,2会隐式转换为A类型。这种情况常常不是程序员想要的结果,所以,要避免之,就可以这样写:  

class   A{  

        explicit   A(int   a);  

};  

int   Function(A   a);

 

这样,当调用Function(2)的时候,编译器会给出错误信息(除非Function有个以int为参数的重载形式),这就避免了在程序员毫不知情的情况下出现错误。

注意:只是用于一个参数的构造函数( 如:1constructor(typename value); 2construcor(typename value1,typename value2=defaultvalue,typename value3=defaultvalue,...) ),因为两个参数的构造函数几乎没办法隐式的转换,即无法出现classtype classname = value;的情况(因为这样只能赋给一个值)。

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