2012年(106)
分类: C/C++
2012-05-08 01:40:35
法一:
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
time_t begin,end;
begin=clock();
//your code
end=clock();
cout<<"runtime: "<
法二:用Datatime和TmeSpan
在要测量的代码前后加上2个DateTime.Now,2者相减,得到一个TmeSpan。
DateTime d = DateTime.Now;
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
++i;
}
Console.WriteLine(DateTime.Now - d);
法三:用Stopwatch,简单,明了,精确。
// 使用 StopWatch进行测量
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) { ++i; }
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.Elapsed);
StopWatch 几个关键属性和方法。
Elapsed :获取当前实例测量得出的总运行时间。在测试期间或者结束时均可获取。
IsRunning : 获取一个指示 Stopwatch 计时器是否在运行的值。
Start : 开始或继续测量某个时间间隔的运行时间。 多次调用 Start 前,需要使用 Reset 重置,否则会累加多次测量结果。
Stop : 停止测量某个时间间隔的运行时间。
Reset : 停止时间间隔测量,并将运行时间重置为零。
法四:
使用QueryPerformanceFrequency函数和QueryPerformanceCounter函数,这个比较麻烦,还用到了Interop。
using System;
class Class1
{
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("Kernel32.dll")]
static extern bool QueryPerformanceCounter(ref long count);
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("Kernel32.dll")]
static extern bool QueryPerformanceFrequency(ref long count);
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
long count = 0;
long count1 = 0;
long freq = 0;
double result = 0;
QueryPerformanceFrequency(ref freq);
QueryPerformanceCounter(ref count);
//开始的时候没有这层循环,所得数据浮动很大,添加这层循环来使得结果更加平均
for (int i = 0; i < 500; i++)
{
//需要测试的模块
}
QueryPerformanceCounter(ref count1);
count = count1 - count;
result = (double) (count) / (double) freq;
Console.WriteLine("耗时: {0}秒", result);
Console.ReadLine();
}
}